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Grafikprogrammierung
Für Fragen zu Grafik APIs wie DirectX und OpenGL sowie Shaderprogrammierung.
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Re: [OpenGL/Mathe] Rotation um zwei Achsen - again
Letzter Beitrag von Eisflamme » 01.09.2010, 10:04
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Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
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Re: Merkwürdige Probleme bei Windows Migration (DevIL)
Letzter Beitrag von kimmi » Gestern, 21:53
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Re: Performance klassischer Patterns und Polymorphie
Letzter Beitrag von Eisflamme » Heute, 02:31
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Re: [Videospielkunde] Gameplay bei MMORPGs
Letzter Beitrag von Despotist » 30.07.2010, 13:23
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Letzter Beitrag von jgl » Gestern, 14:19
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Re: Suche Grafiker
Letzter Beitrag von xyz44 » 17.07.2010, 15:16
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[Projekt] Head Eating Bow, pc Demo, Evoke 2010
Letzter Beitrag von TGGC » 30.08.2010, 20:38
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Re: [Idee] Windows Blitzstart
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Unterforum: ZFX Action Round 2
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Re: Nächste ZFX Action - Wer macht mit?
Letzter Beitrag von RustySpoon » Gestern, 21:49
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ZFX-Archiv
Das alte Forum von ZFX mit den Beiträgen von 2002 bis 2008.
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Assimp
Open Asset Import Library (Short name: Assimp) is a free library to import various well-known 3D model formats into applications.
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ZFXCE
Die ZFX Community Engine (ZFXCE) ist eine Open Source Engine für 3D Applikationen und Spiele. Sie wird von Mitgliedern der ZFX-Community entwickelt.
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Legende: Administratoren, Globale Moderatoren, ZFX Web Dev Team
Geburtstage
Glückwünsche an: B.G.Michi (20)
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