Die Suche ergab 812 Treffer

von grinseengel
14.07.2023, 09:24
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Cyberrunner
Antworten: 18
Zugriffe: 2402

Cyberrunner

Hallo, mit diesem Projekt werde ich jetzt meine aktuelle Vorliebe für Endlos-Spiele beenden. Aber wie heißt es doch immer, einen haben ich noch. Also, Projekt Cyberrunner ist ein Endlosspiel in horizontalem Scroll. Auch hier muss der Spieler im richtigen Zeitpunkt reagieren und auf die nächste Platt...
von grinseengel
12.07.2023, 22:31
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Barrel Hop - Donkey Kong Clone
Antworten: 18
Zugriffe: 2320

Re: Barrel Hop - Donkey Kong Clone

Der Online Highscore ist eingebaut und die Punkte werden in den zweiten Level mit übernommen. Viel Spaß beim Affentheater.

Download: https://www.pchobbyspieleschmiede.de/Ba ... relHop.rar
von grinseengel
11.07.2023, 20:30
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Barrel Hop - Donkey Kong Clone
Antworten: 18
Zugriffe: 2320

Re: Barrel Hop - Donkey Kong Clone

Gerade den zweiten Level fertig gestellt. Damit es etwas anspruchsvoller wird, doppelte Affenpower und ein etwas anderes Szenario. Jetzt noch den Highscore einbauen und fertig.

von grinseengel
10.07.2023, 16:32
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Escape from warehouse
Antworten: 5
Zugriffe: 497

Re: Escape from warehouse

Also, wenn man kein guter Koch ist frittiert man das Essen halt und salzt ein bisschen mehr und schon ist es lecker. Es ist ziemlich leicht ein gut schmeckendes Essen zu kochen, ein hochklassiges Essen ist aber etwas ganz ganz anderes. Aber wenn hochklassig gerade budgetmäßig nicht drin ist, dann h...
von grinseengel
10.07.2023, 16:13
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Barrel Hop - Donkey Kong Clone
Antworten: 18
Zugriffe: 2320

Re: Barrel Hop - Donkey Kong Clone

Soweit ist mein kleines Experiment spielbar. Es existiert ein Level. Ziel ist es die Person oben beim Affen zu befreien, dann ist das Spiel gewonnen. Links ist die lebensanzeige zu sehen und ein Punktezähler. Die erreichten Punkte werden dann in den Sieg-Screen übernommen. Was noch kommt, ist ein zu...
von grinseengel
08.07.2023, 16:38
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Barrel Hop - Donkey Kong Clone
Antworten: 18
Zugriffe: 2320

Re: Barrel Hop - Donkey Kong Clone

Wäre sehr interessant zu sehen mit welchen Wörtern du "gefragt" hast. Das ist ja die Kunst um ChatGPT zu nutzen und was Programmierer vielleicht schnell lernen sollten um nicht zurück gelassen zu werden. Übung habe ich damit ja auch nicht. Am Beispiel mit dem Spritecontroller bin ich so v...
von grinseengel
07.07.2023, 10:47
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Escape from warehouse
Antworten: 5
Zugriffe: 497

Re: Escape from warehouse

Frage:

Was haltet ihr vom Jumpscares? Sind die in euren Augen hilfreich oder schrecken (lustiges Wortspiel) die einen Spieler eher ab? Ich spiele mit dem Gedanken in das Projekt ggf. welche zu integrieren.
von grinseengel
07.07.2023, 10:43
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Barrel Hop - Donkey Kong Clone
Antworten: 18
Zugriffe: 2320

Re: Barrel Hop - Donkey Kong Clone

Kommt auch darauf an, mit welchem Modell man arbeitet. ChatGPT 3/3.5 kann glaube ich um die 2000 Wörter als Benutzereingabe verarbeiten, GPT4 25000. Ok, das ist schon enorm. Ich frage mich nur, ob das dann so eine Erleichterung darstellt wenn ich mir erst einen Prompt mit 1000 Worten einfallen lass...
von grinseengel
07.07.2023, 10:33
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Harald Hoppelhase
Antworten: 97
Zugriffe: 21563

Re: Harald Hoppelhase

Aber vielleicht mag ja jemand kommentieren, wie die aktuelle Version wirkt :) Sehr gerne. Erstmal scheint das ja alles gut zu funktionieren mit der Kollisionserkennung. Harald sieht auch recht putzig aus. Du hast geschrieben das die Blätter immer kleiner werden und dann teilweise kurz verschwinden....
von grinseengel
06.07.2023, 15:56
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Barrel Hop - Donkey Kong Clone
Antworten: 18
Zugriffe: 2320

Re: Barrel Hop - Donkey Kong Clone

Für einfache Sachen reichts, aber das wars dann auch schon; ich kriege das nicht richtig hin mit AI.
Ja das stimmt schon. Aber es nimmt einem viel der Nervarbeiten ab und wenn man mal einen Umsetzungsvorschlag haben möchte gibt es ganz gute Ansätze.
von grinseengel
05.07.2023, 21:52
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Escape from warehouse
Antworten: 5
Zugriffe: 497

Re: Escape from warehouse

Hier der Link. Habe ich total vergessen.

https://www.pchobbyspieleschmiede.de/Es ... isode1.rar
von grinseengel
05.07.2023, 16:26
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Escape from warehouse
Antworten: 5
Zugriffe: 497

Escape from warehouse

Hallo, ich werkle schon länger an einem Escape-Spiel rum. Szenario ist ein altes Lager mit vielen Gängen und Räumen. Der Spieler muss, logisch, einen Weg aus dem Lagerhaus finden. Natürlich dürfen Zombies als Gegner nicht fehlen. Der Spieler muss Rätsel lösen um am Ende einen Zahlencode richtig eing...
von grinseengel
04.07.2023, 22:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Barrel Hop - Donkey Kong Clone
Antworten: 18
Zugriffe: 2320

Re: Barrel Hop - Donkey Kong Clone

Das Ganze geht auch mit einem Promt incl. Erkennung der Leitern: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DonkeyKongClone : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 3f; public float jumpForce = 5f; public Sprite[] idleFrames; public Sprite[] walkFra...
von grinseengel
04.07.2023, 22:20
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Barrel Hop - Donkey Kong Clone
Antworten: 18
Zugriffe: 2320

Re: Barrel Hop - Donkey Kong Clone

Hier das grundsätzliche Game: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DonkeyKongClone : MonoBehaviour { public float jumpForce = 5f; public float moveSpeed = 3f; private Rigidbody2D rb; private bool isJumping = false; void Start() { rb = GetCompone...
von grinseengel
04.07.2023, 16:07
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Barrel Hop - Donkey Kong Clone
Antworten: 18
Zugriffe: 2320

Barrel Hop - Donkey Kong Clone

Hallo, gestern wurde ich inspiriert mich mit ChatGPT zu befassen. Idee war, ein Spiel nur mit ChatGPT Hilfe zu erstellen. Als Idee musste das gute alte Donkey Kong herhalten. Also habe ich ein generelles Gamescript, Kollisonserkennung und einen dazugehörigen Spritecontroller erstellen lassen. Noch e...
von grinseengel
04.07.2023, 11:36
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Dragons Wing
Antworten: 19
Zugriffe: 1170

Re: Dragons Wing

(Ich hoffe das klang nicht zu vorlaut, mein letztes Minigame heißt "Truck Service", aber man repariert keine LKWs) ;) Auf keinen Fall. Ich bin immer dankbar über Rückmeldungen zu meinen Projekten. Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. Ich habe das jetzt einheitlich gemacht....
von grinseengel
03.07.2023, 11:57
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Dragons Wing
Antworten: 19
Zugriffe: 1170

Re: Dragons Wing

Ja, vielen Dank. Da bin ich tatsächlich durcheinander gekommen. Das passe ich an. Gegen ChatGPT habe ich nichts, hat mir schon öfters geholfen.

Da gibt es jetzt auch für Unity bereits Assets die man in sein Projekt integrieren kann.
von grinseengel
02.07.2023, 19:31
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Dragons Wing
Antworten: 19
Zugriffe: 1170

Re: Dragons Wing

Huhu, beide Links gehen nicht.
Mist, wenn das einmal nicht gegencheckt.

So, der sollte funktionieren: https://www.pchobbyspieleschmiede.de/Dr ... n1.0.0.rar
von grinseengel
02.07.2023, 17:45
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Dragons Wing
Antworten: 19
Zugriffe: 1170

Re: Dragons Wing

So, heute noch die Extrapunkte Powerups eingebaut. Die anderen beiden Powerups habe ich jetzt bewusst draußen gelassen. Das hat irgendwie dem Gameplay nicht gut getan. Somit ist mein kleines Projekt "fertig". Evtl. habe ich mal wieder aufgrund meiner Ungeduld noch den einen oder anderen Bu...
von grinseengel
30.06.2023, 23:12
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Dragons Wing
Antworten: 19
Zugriffe: 1170

Re: Dragons Wing

Hallo, ich habe heute eine spielfähige Version vom Projekt fertig bekommen. Ich nenne sie mal Version 0.9.0. Was noch nicht funktioniert sind die Powerups. Im Prinzip sind sie schon implementiert. Ich habe nur noch keinen richtigen Plan wie ich die jetzt eintakten werde. Das kommt dann in der nächst...
von grinseengel
29.06.2023, 17:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Ring Racer
Antworten: 71
Zugriffe: 5969

Re: [Projekt] Ring Racer

Any smart 14-year-old can handle a standard Unity project and simple C#. I’d rather like to see someone being able to code a proper state machine in C++. Das mag sein. Nur liegt das auch im Auge des Betrachters. Nur weil man dazu in der Lage ist, kommt noch kein gutes Projekt ans Licht. Desweiteren...
von grinseengel
28.06.2023, 15:31
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Dragons Wing
Antworten: 19
Zugriffe: 1170

Re: Dragons Wing

Hier mal etwas zum Thema Powerups. Die sind jetzt mit festem Timer hinterlegt.

von grinseengel
27.06.2023, 22:38
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Dragons Wing
Antworten: 19
Zugriffe: 1170

Re: Dragons Wing

Feste Bahnen wird es diesmal nicht geben. Auch das Spawnen der Felsen ist total frei. Somit kann der Spieler tatsächlich frei nach links und rechts fliegen. Ein paar Powerups habe ich auch schon im Spiel. So wird es Zusatzpunkte, extra Leben und evtl. noch eine Verlangsamung geben. Bei der Umsetzung...
von grinseengel
21.06.2023, 15:32
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Ring Racer
Antworten: 71
Zugriffe: 5969

Re: [Projekt] Ring Racer

Wenn die Hardware nicht mitmacht, dann muss man halt tricksen. Ich meine, wenn man das im laufenden Spiel wegen der Geschwindigkeit nicht sehen kann, dann ist doch egal wie es im Screenshot aussieht.
von grinseengel
21.06.2023, 15:26
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Dragons Wing
Antworten: 19
Zugriffe: 1170

Re: Dragons Wing

Hallo, hier mal etwas zur Laufzeit.

von grinseengel
20.06.2023, 20:44
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Dragons Wing
Antworten: 19
Zugriffe: 1170

Re: Dragons Wing

Wenn du einen Pool im Sinne eines Sees auf dem Boden meinst, würde ich eher was drüber spawnen, das man einsammeln kann um irgendwas wie Bonuspunkte, Geschwindigkeit oder sowas zu bekommen. Nein, mit Pool meinte ich eine Gruppe von unterschiedlichen Objekten die zufällig spawned werden und denen de...
von grinseengel
20.06.2023, 15:53
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Dragons Wing
Antworten: 19
Zugriffe: 1170

Re: Dragons Wing

Danke für deine Rückmeldung. Ja die Felsen fliegen noch, das wird noch behoben. Im Moment habe ich zwei verschiedene Felsenmodelle. Das kann man in dem Bild nicht erkennen. Es werden aber noch weitere dazukommen. Ich habe auch einen Felsen von dem dann ein Wasserfall herabstürzt. Was macht man nicht...
von grinseengel
19.06.2023, 21:59
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Dragons Wing
Antworten: 19
Zugriffe: 1170

Dragons Wing

Ich habe gute Erfahrungen mit meinem kleinen Rum Barrel Run Spiel gehabt. Daher starte ich heute ein neues Projekt das in die gleiche Richtung geht. Es ist ebenfalls ein Endlos-Runner. Wobei Runner jetzt nicht so ganz korrekt ist. Es ist eher das Spielkonzept. Diesmal steuert der Spieler einen flieg...
von grinseengel
15.06.2023, 15:45
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Rum Barrel Run
Antworten: 24
Zugriffe: 3397

Re: Rum Barrel Run

Komisch, bei mir sieht das normal aus. Auch in anderen Auflösungen. Muss ich nochmal genau testen.
von grinseengel
15.06.2023, 14:52
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Harald Hoppelhase
Antworten: 97
Zugriffe: 21563

Re: Harald Hoppelhase

Mal schauen. So super lang wollte ich daran echt nicht mehr rummachen, aber ein wenig besser soll es schon noch werden. Ja das kenne ich. Ich habe mehrere Projekte noch angefangen auf der Platte. Sind alle zu schade zum Löschen, aber auch irgendwie nicht so richtig reizvoll daran weiter zu machen. ...