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von grinseengel
21.12.2023, 12:02
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Interaktives Gameplay mit Sprach KI
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Re: Interaktives Gameplay mit Sprach KI

Ja genau so etwas in der Art ist mir durch den Kopf gegangen. Das ist ein Beispiel für ein lineares Gameplay.
von grinseengel
21.12.2023, 09:34
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Interaktives Gameplay mit Sprach KI
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Zugriffe: 2729

Interaktives Gameplay mit Sprach KI

Hallo, mir geht sein einiger Zeit eine etwas ungewöhnliche Spielidee durch den Kopf. Es ist ja möglich über Sprach-KI innerhalb eines Spiel mit NPC's zu kommunizieren. Mikrofon auf und etwas fragen und eine Antwort erhalten. Das hat mich auf den Gedanken gebracht ein Spiel zu erstellen in dem man NP...
von grinseengel
15.12.2023, 14:26
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Thema: Abandoned and Forgotten
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Re: Abandoned and Forgotten

Wow, das sieht richtig gut aus :) Tatsächlich gibt es von dieser Art Spiel ja schon echt viele. Ich warte ja immer noch auf ein Survival-Spiel, das die RPG-Apokalypse simuliert. Falls Du also ein bisschen was anderes machen willst und stärker auf RPG und UIs setzen möchtest, ist das ein wunderbares...
von grinseengel
14.12.2023, 14:43
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Thema: Abandoned and Forgotten
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Abandoned and Forgotten

Habe gerade mit dem Spiel Generation Zero angefangen und nach etwa einer Stunde Spielzeit die Idee gehabt etwas in diesem Genre selber zu basteln. Also Spiel beendet und mal wieder nach einiger Zeit Unity gestartet und mir ein paar Gedanken zu einem solchen Projekt gemacht. Hintergrundgeschichte: Im...
von grinseengel
22.09.2023, 13:48
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Thema: Zurück im Google Play Store
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Re: Zurück im Google Play Store

Da warst du ja recht fleißig. Ich freue mich immer fertiges Sachen von Usern zu testen und zu schauen was da so umgesetzt wurde. Mit Digital Aquarium habe ich heute mal angefangen. Ok, habe erwartet das die "Fische" etwas mehr nach Fischen aussehen. Habe natürlich gegen das Handyglas geklo...
von grinseengel
22.09.2023, 11:21
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Thema: Das Vermächtnis der Verlorenen
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Re: Das Vermächtnis der Verlorenen

Heute habe ich mich mal am UI versucht.

Hier mal ein erster Entwurf:

Bild
von grinseengel
21.09.2023, 11:53
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Thema: Das Vermächtnis der Verlorenen
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Re: Das Vermächtnis der Verlorenen

auch wenn ich weniger auf niedlichen/kindlichen Stil stehe. Ich finde den Stil eigentlich recht ansprechend. Ich mag solche Knuddeloptik. Der Umfang wird in der Tat nicht groß sein. Ein paar Stunden lustige Unterhaltung möchte ich aber gerne hinbekommen. Auch wird sich die Spielfigur nicht allzu se...
von grinseengel
20.09.2023, 16:41
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Thema: Das Vermächtnis der Verlorenen
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Das Vermächtnis der Verlorenen

Ich starte heute mit einem neuen Projekt. Das geht in die Richtung eines ARPG mit TopDown Steuerung. Hier mal die Hintergrundgeschichte. Titel: "Das Vermächtnis der Verlorenen" Hintergrundgeschichte: In einer düsteren mittelalterlichen Welt namens Eldrathia, beherrscht von uralten Magien u...
von grinseengel
20.09.2023, 10:57
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Thema: Turbo Snail
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Re: Turbo Snail

Hallo, vielen Dank für dein ausführliches Feedback. Das habe ich gleich so gut es geht versucht umzusetzen. 1) Die Blätter habe ich durch Erdbeeren ersetzt. Das ist besser zu erkennen. 2) Der Button für die Bomben ist erst bei der ersten eingesammelten Bombe zu erkenn. Er hat dann einen Zähler, der ...
von grinseengel
14.09.2023, 17:06
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Thema: Turbo Snail
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Re: Turbo Snail

Hallo, auch mein Schneckenprojekt hat einen spielbaren Entwicklungstand erreicht. Ich denke diesmal kann ich bestimmt etwas mehr Gameplay rausholen als bei meinen letzten Endless Games. Was habe ich? Eine Schecke die der Spieler auf horizontal nach oben scrollenden Plattformen mittels Pfeiltasten na...
von grinseengel
13.09.2023, 17:00
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Thema: Galactic Invasion
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Re: Galactic Invasion

Hallo, mein Projekt wächst und ich bin an der Stelle angelangt, an der es sich anbietet, euch das Gameplay etwas genauer zu zeigen. Als kleiner Test steht eine Mission zum Spielen zur Verfügung. Als Location dient diesmal Europa und als erste Mission geht es nach Schweden. Das GUI ist noch nicht kom...
von grinseengel
13.09.2023, 13:02
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Thema: Cyberrunner
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Re: Cyberrunner

Hallo Jonathan, ich habe mit einem Feedback nicht wirklich gerechnet. Daher nochmal vielen Dank für deine ausführlichen Anmerkungen. Dein Tipp: Wenn du Tipps hören willst würde ich dir raten weniger Spiele zu machen, dafür aber dafür zu sorgen, dass sie länger motivieren. kann ich absolut nachvollzi...
von grinseengel
12.09.2023, 15:31
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Thema: Cyberrunner
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Re: Cyberrunner

Hallo, ich muss langsam mal meine vielen angefangenen Projekte zum Ende bringen. Einige Projekte sind eher so aus einer spontanen Idee entstanden und sollten nicht einen so großen Umfang haben. Dazu gehört auch mein Projekt Cyberrunner. Das sollte auch keinen großen Anspruch ans Gameplay haben, sond...
von grinseengel
16.08.2023, 10:53
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Thema: Turbo Snail
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Re: Turbo Snail

Vielen Dank für deine Anregungen und Ideen. Was ich schon mal umgesetzt habe ist die Idee mit dem Wassertropfen. Die Schnecke wird zwar nicht langsamer wenn sie keinen Wassertropfen aufnimmt, erhält aber einen Speedboost für ein paar Sekunden. Somit habe ich meine erste Idee mit den Turbopilzen jetz...
von grinseengel
14.08.2023, 16:50
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Thema: Turbo Snail
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Turbo Snail

Hallo, ich hatte heute Lust ein neues kleines Spiel zu erstellen. Heute morgen angefangen und bei schönem Wetter mit dem Laptop auf der Terrasse einfach losgelegt. Ich habe ja viel Spaß daran kleine Spieleprojekte umzusetzen. Daher ist auch "Turbo Snail" wieder etwas sehr einfaches was das...
von grinseengel
05.08.2023, 11:35
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Thema: Galactic Invasion
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Re: Galactic Invasion

Hallo,

hier mal ein kleines Video vom Gameplay. Zu sehen ist eine Location aus dem nordischen Bereich (Schweden, Finnland, Norwegen). Es existiert im Moment nur ein Defender (Soldat) mit sehr geringer Schussgeschwindigkeit. Das wird einer der Skills sein der dann geupgraded wird.

von grinseengel
29.07.2023, 16:59
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Eine Frage: Habt ihr die Brake/Boost/Reset Tasten benutzt?
Ja habe ich. Das hatte bei mir jedesmal dazu geführt, dass die Zeit abgelaufen war. Bin einfach zu langsam..............🐌🐌🐌
von grinseengel
29.07.2023, 16:07
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Thema: Galactic Invasion
Antworten: 2
Zugriffe: 423

Galactic Invasion

Hallo, ist hatte spontan die Idee ein kleines Tower Defense Projekt zu erstellen. Der Vorteil dabei ist, das ich vor einiger Zeit schon mit einem solchen Projekt begonnen habe. Daher habe ich auch schon einige Dinge fertig und ich fange nicht bei Null an. Titel: Galactic Invasion Gameplay, denke ich...
von grinseengel
29.07.2023, 16:02
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Thema: [Projekt] Ring Racer
Antworten: 71
Zugriffe: 5972

Re: [Projekt] Ring Racer

Ich habe mir gerade das Spiel bei itch geladen. Ich muss mich meinen Vorrednern anschließen. Mit der Steuerung komme ich nicht klar. Ich habe es gleich mit Controller gespielt. Trotzdem ist es für mich sehr schwer über den 4. Ring hinauszukommen. Man kann den Parkour ja auswendig lernen. Das hat mit...
von grinseengel
20.07.2023, 12:12
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Thema: Cyberrunner
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Re: Cyberrunner

Ok, ich habe eine große Anzahl von Plattformen als einen Level zusammengefasst. Somit werden die Plattformen nicht mehr per Zufall erzeugt. Jetzt stellen sich mir noch zwei Fragen zum Gameplay. Das sieht jetzt natürlich etwas anders aus aus vorher. Meine Idee ist ist, dem Spieler nur ein Leben zu ge...
von grinseengel
18.07.2023, 20:05
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Thema: Cyberrunner
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Re: Cyberrunner

aber ich vermute, die Level sind nicht random, sondern fix, oder, wenn random, dann mit eindeutigem start seed (also pseudo random), so dass man sie lernen kann.. Hmmm.... an sich keine schlechte Idee. Dann könnte man mehrere Level bauen. Der weitere Vorteil wäre, man könnte deine Ideen zum erweite...
von grinseengel
18.07.2023, 17:49
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Thema: Cyberrunner
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Re: Cyberrunner

ist der Ausschnitt besser?

Bild
von grinseengel
18.07.2023, 17:35
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Ich drücke die Daumen für dich das es erfolgreich wird.
von grinseengel
18.07.2023, 17:34
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Thema: Cyberrunner
Antworten: 18
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Re: Cyberrunner

Davon ab kommt es mir vllt auch deshalb ein wenig hakelig/ruckelig vor weil derselbe Camcontroller, wie beim Fuchsspiel verwendet wurde? Hier habe ich tatsächlich einen anderen Camcontroller. Dann wirkt das jetzt zufällig so. Ausserdem, wie Jonathan schon anmerkte, ist zu sehr reingezoomt. Dann kan...
von grinseengel
18.07.2023, 17:28
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Thema: The cunning fox
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Re: The cunning fox

Wie Nytrox weiter oben schon angemerkt hat, hat mir die Kamera den Spielspass aber ziemlich versemmelt. Bekam da schon ne leichte MotionSickness Ich habe die Kamera jetzt so eingestellt, dass sie nicht mehr horizontal nachzieht und leicht wackelt. Gib mir bitte mal eine Rückmeldung ob dir immer noc...
von grinseengel
18.07.2023, 09:48
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Thema: The cunning fox
Antworten: 21
Zugriffe: 1557

Re: The cunning fox

Ich weiss nicht was Du als Camcontroller nutzt.
Ich habe eine virtuelle Cam mit Cinemachine im Einsatz.
von grinseengel
17.07.2023, 23:15
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Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Antworten: 183
Zugriffe: 23752

Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt

Ich würde voll gerne mal hier wieder Progress sehen. Ich glaube, dass ist genau dein Ding! Ja das würde ich auch gerne mal wieder sehen. Im Moment habe ich da eine schöperische Pause, da alle Dinge die das Projekt angehen recht komplex sind und sich nicht mal so nebenbei erledigen lassen. So wie da...
von grinseengel
17.07.2023, 23:02
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Thema: Cyberrunner
Antworten: 18
Zugriffe: 2402

Re: Cyberrunner

Es sieht im Video recht glitchig aus. Kannst du mir das etwas genauer beschreiben? Meinst du die Zwischenräume zwischen den Plattformen, wenn der Spieler gegenläuft? Denn wenn das Video alles zeigt, dann könnte Cyberjumper nach 30 Sekunden schon langweilig werden, was dann doch arg kurz wäre :D Da ...
von grinseengel
17.07.2023, 22:57
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Thema: The cunning fox
Antworten: 21
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Re: The cunning fox

Danke das du mein Spiel mal getestet hast. Hast du mit Controller oder mit der Tastatur gespielt. Tastatur ist schon erheblich schwieriger, da braucht es etwas Übung. Ich habe da von mehreren schon mal im Vorfeld etwas spielen lassen. Das es zu schwer ist, das hatte mir bisher noch keiner mitgeteilt...
von grinseengel
16.07.2023, 18:34
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Thema: The cunning fox
Antworten: 21
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Re: The cunning fox

Hallo, ich beende erstmal meinen Retro-Plattformer. Es sollten insgesamt 10 Level werden. Allerdings sind mir jetzt keine vernünftigen Maps mehr eingefallen. Somit sind es sieben unterschiedliche Maps geworden. Ich denke das reicht um es als „fertig“ spielbar zu bezeichnen. Wenn ich noch ein paar zü...