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- 20.07.2011, 20:53
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Error:#include<windows.h>, bzw. winnt.h ist kaputt gegangen!
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Re: Error:#include<windows.h>, bzw. winnt.h ist kaputt gegan
ich suche im netz synchron neben der diskussion hier auch noch nach fällen, die dieses beschreiben... nicht aus zu denken, was passiert, wenn man mehrere tausend zeilen quelltext gecodet hat und dieses problem tritt auf... http://www.unoriginal.co.uk/destroy-your-computer.html Das passiert dann! :e...
- 20.07.2011, 10:54
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- Thema: Error:#include<windows.h>, bzw. winnt.h ist kaputt gegangen!
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Re: Error:#include<windows.h>, bzw. winnt.h ist kaputt gegan
Also die Neuinstallation hat sowas von gar nix gebracht. Ich fands eigentlich schon nett, das Microsoft diese Funktion integriert hat, aber das hat dann au nix gebracht. Der Fehler ist echt schlimm :-l Naja, ich lad grad das Service Pack 1 runter. Ich hoffe mal das hilft T_T - Aber eigentlich sollte...
- 19.07.2011, 23:18
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- Thema: Error:#include<windows.h>, bzw. winnt.h ist kaputt gegangen!
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Re: Error:#include<windows.h>, bzw. winnt.h ist kaputt gegan
Vll. ist beim Installieren auch irgendwas nicht kopiert worden, weil <random>, oder beim Runterladen der Installationsdatei für MSVC ist was schief gelaufen (Hashsum überprüfen?). Installier die IDE doch notfalls einfach nochmal mit neu heruntergeladenen Dateien neu. Naja, ich glaub nicht dass irge...
- 18.07.2011, 11:48
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- Thema: Error:#include<windows.h>, bzw. winnt.h ist kaputt gegangen!
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Re: Error:#include<windows.h>, bzw. winnt.h ist kaputt gegan
Entschuldige auch, dass ich nur die englischen Bezeichner angeben kann; ich habe hier kein deutsches VS installiert. ;) Passt schon. Jedenfalls, hab ich jetzt mal versucht Projekt und Mappe zu "re-builden". Kommen die selben Fehlermeldungen.... Außerdem hab ich hier mal das Bild von meine...
- 18.07.2011, 08:54
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- Thema: Error:#include<windows.h>, bzw. winnt.h ist kaputt gegangen!
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Re: Error:#include<windows.h>, bzw. winnt.h ist kaputt gegan
Danke für die schnelle Antwort! Also ich habe jetzt in meinem "Bericht" den Anfang des C++ Codes reinkopiert. Ohne die Kommentare um Platz zu sparen. Aber ich bin mir nicht sicher ob das wirklich hilft. Außer den Kommentaren beginnt Win32-C++.cpp nämlich mit #include<windows.h>. Das ist au...
- 18.07.2011, 02:47
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- Thema: Error:#include<windows.h>, bzw. winnt.h ist kaputt gegangen!
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Error:#include<windows.h>, bzw. winnt.h ist kaputt gegangen!
Hallo. Das hier ist einer meiner ersten Beiträge auf diesem Forum. Demnach, weiß ich auch nicht wirklich, ob ich das hier in der richtigen Rubrik poste. :oops: Jedenfalls, hier ist meine momentane Situation und das Problem: Ich lerne gerade mit dem Buch: "C++ für Spieleprogrammierer" C++. ...
- 09.04.2011, 13:06
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- Thema: [Projekt] PixelLight Dungeon Demo V1.1
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Re: [Projekt] PixelLight Dungeon Demo V1.1
Wow. Das ist echt genial. Ich liebe besonders die Licht-engine und die 3D Texturen (Besonders den Steinboden. Da kann Tesselation abstinken!). Ihr könntet wirklich mal ein richtiges Spiel damit machen.
~Karkan
~Karkan