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von joeydee
28.02.2023, 11:58
Forum: ZFX Action
Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
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Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?

ja, in 1,5-2 Monaten müsste bei mir auch noch gehen. Themen kann man ja gern nochmal neue vorschlagen.
von joeydee
27.02.2023, 19:41
Forum: ZFX Action
Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Antworten: 33
Zugriffe: 4443

Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?

Jupp, wäre auch wieder dabei :) "Gestern war's noch Deins" kann z.B. umfassen: Irgendwas zum Klauen, Raiden, Erobern, Abluchsen, ... aber ja,muss nicht. (Im Prinzip ist jedes Point&Click Adventure schon extrem kleptomanisch veranlagt ;) aber das war nicht der Ideengeber) Vorschlag: Noc...
von joeydee
24.02.2023, 18:42
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Antworten: 483
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.

JellyCar 2D-Physik.
Wenn man die Konzepte "Pointmass" und "Spring" versteht, wird in diesem Video (fast) alles andere gelöst was man bis zu einer spielfähigen Physik noch benötigt.
von joeydee
21.02.2023, 15:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so

Game-DVD bestellt. Produktinfo: Sprache ‏ : ‎ Deutsch Handbuch ‏ : ‎ Deutsch Untertitel: ‏ : ‎ Deutsch Bekommen: Titel: arabisch Blister-Aufkleber "Deutsche Sprache" Rückseitenhinweis: "Playable in English" LOL Spiel ist auf dt. Und: ich mag das arabische Cover. dreams_cover.png
von joeydee
21.02.2023, 12:35
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
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Re: Concept Art made by KI

Natürlich lässt sich das lösen. Ich selbst bin ja gerade an einer einfachen Lösung. Zwar mehr für statische 3D-Backgrounds und Char-Posing gedacht, nicht für ganze interaktive Level, aber die "Probleme" sind erstmal dieselben, und prinzipiell mit aktueller Technik lösbar, wenn auch nicht i...
von joeydee
14.02.2023, 15:02
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
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Re: Concept Art made by KI

Besser als das o.g. Depth-to-Image funktionieren aktuell (d.h. seit gestern) ein paar ControlNet-Modelle für/mit StableDiffusion. Ein paar davon basieren auf preprocessed Kantenerkennung von einem beliebigen Eingangsbild, dann wird ein neues Bild generiert welches dazu passt. Schön dabei: Es ist kei...
von joeydee
12.02.2023, 12:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ja, bei nächster Gelegenheit sicher mal. Bin leider kommenden Mittwoch nicht dabei.
von joeydee
11.02.2023, 12:44
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Mir war das auch klar dass es nicht einfach geht, daher so die letzten 2-3 Jahre vor mir hergeschoben ;) Bisher hatte ich nur das Dos-Prinzip als Eingabefeld: Nach rechts tippen, nach links löschen. Immerhin hatte ich aber die Input-Events schon brauchbar gemappt. Und Gui mit Monospaced-Text rendern...
von joeydee
11.02.2023, 01:00
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

https://www.phoximages.de/uploads/2023/02/i70952bj9ixk.jpg Stable Diffusion lokal auf dem Rechner, Zugriff aus der eigenen C#-Anwendung, läuft. Die Spielwiese ist eröffnet :) Um da was sinnvoll bedienen zu können, musste ich die Tage erstmal mein GUI mit einem "richtigen" Textfeld ergänze...
von joeydee
04.02.2023, 11:30
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online

15. geht bei mir leider doch nicht, kam gestern ein wichtiger Termin rein.
von joeydee
02.02.2023, 16:22
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online

müsste bei mir an beiden Terminen klappen
von joeydee
19.01.2023, 19:32
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

Ja, ne war klar wo hier reingehookt wird. Ne, das habe ich nicht gemeint. Kurz nochmal: - Gute Computertricks kann inzwischen jeder, Marvel wie Weta wie andere. - Durch verbesserte Technik allein hebt sich niemand mehr ab, die Blockbuster-Massenware wurde irgendwie zum schnell produzierten austausch...
von joeydee
18.01.2023, 09:48
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

Im Fall der Filme, wo die Effekte praktisch längst ausgereizt sind (alles ist möglich, das "wie" ist keine Magie mehr), steigt der Anspruch an den Kontent u.a. Ästhetik, Inhalt, Logik, Schauspiel, Worldbuilding, Immersion, ... und das halte ich für eine gute Entwicklung. Natürlich gibts a...
von joeydee
15.01.2023, 12:13
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

Feingetuntes Image-to-Image, gestartet mit einer händischen Skizze.
concept_cleanup.jpg
von joeydee
14.01.2023, 18:27
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

Aktuell lote ich vor allem neue Workflows aus, die ich im Netz so aufschnappe. Image-to-Image als Basis für konsistentere Char-Konzepte. Praktisch wie oben mit den Assets. Nur: wenn man das mit einem geigneten KI-Modell und einer konsistenten Vorlage macht, hat man tatsächlich Chancen, dass ein eini...
von joeydee
13.01.2023, 13:22
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

BTT: Ich habe den Thread ja vor etwas mehr als einem Jahr mit skurrilen Wombo-Baumhaus-Concepts angefangen. Heute mal das gleiche Thema draufgeschickt, wieder nur npr-Stile, diesmal allerdings Stable Diffusion auf dem eigenen Rechner. Ist schon ein kleiner Unterschied was man machen kann seit "...
von joeydee
13.01.2023, 13:22
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

Genau das. Ansprüche steigen. Im Fall der Filme, wo die Effekte praktisch längst ausgereizt sind (alles ist möglich, das "wie" ist keine Magie mehr), steigt der Anspruch an den Kontent u.a. Ästhetik, Inhalt, Logik, Schauspiel, Worldbuilding, Immersion, ... und das halte ich für eine gute E...
von joeydee
12.01.2023, 13:29
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

Es läuft ja meist darauf hinaus, dass an Content "gut" eben zur Massenware und bald uninteressant wird, und irgendwer dann "besser" entwickelt, um wiederum etwas mehr aus der Masse herauszustechen. CG in Kinofilmen z.B.: Zu Terminator-2-Zeiten war man sogar noch auf Making-Ofs sc...
von joeydee
10.01.2023, 11:07
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

@Mirror: Es werden gerade für 3D Wege untersucht, Point Clouds per KI zu generieren. Point-E z.B. Das ist natürlich alles noch sehr weit weg von Midjourney-"Renderings" oder echten gescannten Objekten. Es wird sicher auch nicht einfach, Material und Beleuchtung oder gar animierbare Einzelt...
von joeydee
09.01.2023, 20:37
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online

werde es bis 20 Uhr wahrscheinlich nicht schaffen, habe noch Termine vorher.
von joeydee
09.01.2023, 11:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Ja, umdenken und ausbauen kann man solche unlogischen Vorlagen meist ganz gut (und dem Bot dann auch sagen, dass man mit diesem ausgebauten Gedanken weiter spielen möchte), aber an "eine untergegangene Zivilisation hat das versteckt" o.ä. hat der Bot dabei sicher nicht "gedacht" ...
von joeydee
09.01.2023, 09:55
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
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Re: Concept Art made by KI

[...]wird es schwierig noch WOW-Effekte zu generieren. Ja, definitiv. Es gibt genügend Beispiele, auch in der jüngeren Geschichte, wo ähnliches, vor allem in Medienbranchen, passiert ist. Irgendwann hat sich dann aber doch wieder die Spreu vom Weizen getrennt durch andere Qualitätsmerkmale. Aufzuha...
von joeydee
07.01.2023, 18:43
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2063
Zugriffe: 740863

Re: Anti-Jammer-Thread

Allen befürchteten Problemen und Diskussionen um aktuelle KIs (Copyright, Jobs, Qualität, Fakes, Medien-Overflow, ...) zum Trotz: Wir leben in einer interessanten Zeit. Auch abseits von Code ist ChatGPT für Game-Entwicklung ein ziemlich brauchbares Tool. Von erster Idee und Story-Abstract bis zu Det...
von joeydee
06.01.2023, 23:29
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
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Re: Concept Art made by KI

Im Prinzip: Du lädtst die Vorlage in eine App deiner Wahl hoch, gibst einen passenden Prompt wie z.B. "SciFi Warrior, 2D Game Art, ..." etc. ein und hoffst auf das Beste. Evtl. noch einen Stil im Prompt (z.B. bestimmter Game-Name, "pixelart", "handpainted" etc.) den du ...
von joeydee
17.12.2022, 11:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
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Re: Linkdump

Gibts eigentlich irgendwo ein Tool Text-to-Soundeffekt? Fehlt auch noch in der Reihe Ai-Game-Content :D
von joeydee
16.12.2022, 13:23
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 478
Zugriffe: 293536

Re: Linkdump

Die Zukunft sieht sehr interessant aus. Als jemand, der am liebsten einfach "Idea Guy" wäre, freue ich mich auf die Zukunft :D Jup, selbst ich, der ich ja manchmal eigenen Kreativ-Content produziere, freue mich schon jetzt was da möglich ist :) Habe mir diese Tage von ChatGPT helfen lasse...
von joeydee
23.11.2022, 21:30
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
Zugriffe: 11135

Re: Concept Art made by KI

Dror Lazar macht auch sehenswerte Konzeptexperimente mit AI: https://www.drorlazar.art/ marcgfx: Sein Workflow für 2D-Assets ist ähnlich, er nimmt aber nicht Skizzen, sondern einfache 3D-Modelle als Grundlage, käme deinen Arbeiten sicher näher: https://www.drorlazar.art/post/using-3d-as-a-base-image...
von joeydee
23.11.2022, 15:40
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Zugriffe: 11135

Re: Concept Art made by KI

Inzwischen sind manche Modelle gut genug, um damit 2D-Assets zu machen. Klar, bischen Retusche bleibt immer, und Freistellerei und Ergänzung sowieso, wenn man mehr damit vorhat. Aber prinzipiell schon ganz gut. Hier mal ohne nachträgliche Retusche. Für die Assets wurde vorher eine grobe Skizze als G...
von joeydee
17.11.2022, 16:18
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1998
Zugriffe: 896254

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Kein konkretes Projekt dahinter, aber mal einen Dungeon-Generator angefangen, dessen Algo mir schon eine Weile im Kopf rumging. Kann typische Labyrinthe. Geht auch noch "typischer", sprich gleich dicke Wände und Gänge, ohne "Verdickungen", oder auch nur Papierwände auf den Kanten...
von joeydee
16.11.2022, 19:30
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 901
Zugriffe: 427893

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

https://www.tiktok.com/@infinityward/video/7166399424082726190?_r=1 "How we created the new Battle Pass for Modern Warfare 2" Ein mir bekannter Modellbauer, Michael Fichtenmayer, hat Vignetten (Tür, Kisten, Treppe, ...) als Real-Modelle dafür gebaut (i.d.R. Maßstab 1:6, aber auch 1:35 sagt...