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- 03.08.2014, 14:11
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- Thema: [Projekt]Softcube Designer
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Re: [Projekt]Softcube Designer
Ich hoffe, dass ich trotzdem bis nächste Woche Wände zeichnen kann, deren Topologie bei beliebigem Kreuzen und beliebiger Wanddicke immer korrekt ist. Du hast mich zu früh gelobt ! Eben ist mir aufgefallen das bei bestimmten Kreuzungen noch ein Fehler auftratt. Der enstand beim Kopieren ( Copy / Pa...
- 03.08.2014, 12:15
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- Thema: [Projekt]Softcube Designer
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Re: [Projekt]Softcube Designer
Nach Krishty's Idee habe ich nun ein Wandsystem implementiert. Dabei bekommt jeder Anker einen Radius für die Wandstärke und jede Wand eine Höhe mit ( einstellbar über den orangen Button im View ). Jede Wand wird über verknüpfte Anker aufgespannt. Jeder Wandwürfel kann wieder mittels anderer Würfel ...
- 25.07.2014, 16:01
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- Thema: [Projekt] Ackmania
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Re: [Projekt] Ackmania
Die Grafik ist echt niedlich. Super Arbeit !
- 23.07.2014, 13:03
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Der beste Beweis für die Teamarbeit ist, dass jeder von uns dreien mit einem eigenen Programm anfing, und dass nun alle drei auf fast identischem Niveau sind weil wir jede Entdeckung sofort geteilt haben. Ein "Team" lebt von den Fähigkeiten seiner Mitglieder. Auch wenn Someone972 und SOAP...
- 23.07.2014, 12:36
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ich finde es sehr beeindruckend wie du die Daten extrahierst. Du hast auch alle Interpretationen der Daten raus gefunden. "Du bist einfach der Beste".
- 08.07.2014, 18:12
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- Thema: [Projekt] Splatter
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Re: [Projekt] Splatter
Gratulation ! Splatter ist eines der wenigen sehr guten Projekte die zu Ende entwickelt worden sind. Weiterhin viel Erfolg ! Auch für weitere Projekte.
- 08.07.2014, 15:21
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- Thema: [Projekt]Softcube Designer
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Re: [Projekt]Softcube Designer
Wenn du also ähnliches vor hast und deinen Editor als lauffähiges Programm mal rausrücken solltest, dann sag bescheid. ;-) Ist gut möglich das ich irgendwann das Framework in das Internet stelle. Falls dies geschieht werde ich das posten ( macht ja sonst auch keinen Sinn ). :) Ansonsten muss ich Sc...
- 08.07.2014, 13:35
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- Thema: [Projekt]Softcube Designer
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Re: [Projekt]Softcube Designer
Bevor Du es wegen Desinteresse einstellst: auch ich würde mich für eine schnelle freundliche BoxModelling-Software interessieren. Allerdings sind alle Bilder hier im Thread untexturiert. Ist das Design-Absicht oder nur dem aktuellen Projektfortschritt geschuldet? Ohne Texturkoord-Bearbeitung brächt...
- 08.07.2014, 13:29
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Re: [Projekt]Softcube Designer
Auf jeden Fall gibts hier eines/zwei handvoll sehr interessanter Projekte, die einen stark inspirieren und die, wie z.B. der Softcube Designer, das "Ui-das-könntest-du-benutzen"-Gefühl kitzeln. ;-) Die GUI hat es Euch scheinbar angetan. Mir hat damals der VS 2010 Look auch sehr gut gefall...
- 08.07.2014, 11:38
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Re: [Projekt]Softcube Designer
ZFX hat viele Lurker. Obwohl Projekte oft keinen einzigen Kommentar kriegen kann ich garantieren, dass viele Mitglieder genau hinschauen und persönlich oder via IM über die Projekte hier reden. Werte es nicht als Desinteresse, wenn „bloß“ zwei Leute drauf eingehen. Du hast Recht. Ich bin selbst nic...
- 08.07.2014, 10:37
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Re: [Projekt]Softcube Designer
Erst mal Danke für deinen Post. Ich dachte schon Krishty wäre der Einzige dem es gefällt. Ja, am Ende generiere ich aus den Würfeln dann Vertices und Faces. Ich hatte mal überlegt ganz auf diese Strukturen zu verzichten, da alle Geometrien durch ein Cube-Mesh dargestellt werden ( auch Zylinder, Kuge...
- 06.07.2014, 11:08
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Re: [Projekt]Softcube Designer
Das Angebot nehme ich gerne an. Wie ich das genau übernehme weiss ich noch nicht, aber da fällt mir schon was ein. Besten Dank :)
Ich werde auch bald eine sehr sehr frühe 4.Version online stellen.
Ich werde auch bald eine sehr sehr frühe 4.Version online stellen.
- 06.07.2014, 10:42
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Re: [Projekt]Softcube Designer
So ein Lob hört man gerne. Die Innenräume habe ich (noch) nicht gemacht. Ehrlich gesagt habe ich das im Moment auch nicht vor. Wer genauer hinsieht dem fallen einige Unterschiede zum Original auf. Schloss Neuschwanstein ist ehrlich gesagt ziemlich unsymmetrisch. @Krishty: Deinen "Indoor-Level&q...
- 06.07.2014, 08:29
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Re: [Projekt]Softcube Designer
Die letzten Tage habe ich das Hauptgebäude vom Schloss Neuschwanstein modelliert. Leider komme ich jetzt vom Speicher an die 32Bit Grenze. Da muß ich wohl noch eine 64 Bit Version machen. Oder besser die Mesh-Strukturen optimieren. Im Moment sind sie noch wie bei meinem ersten 3D Editor - Game Devel...
- 30.05.2014, 16:06
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- Thema: Linkdump
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- 17.05.2014, 10:18
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- Thema: Effiziente Synchronisation von Threads
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Re: Effiziente Synchronisation von Threads
Also ich verwende für Multithreading sogenannte MessagePorts. Sie haben auf dem Amiga schon gute Dienste geleistet und tun dies auch unter Windows. Leider kennt Windows keine MessagePorts mehr so das man sich diese selber schreiben muß. Ein MessagePort ist eine Struktur die ein Signal/Event, ein Mut...
- 23.02.2014, 08:55
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- Thema: Algorithmen und Patente
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ach und bei den vielen Filteralgorithmen in der Bildverarbeitung etwa nicht? SIFT ist kein Filteralgorithmus sondern ein Keypointdetektor / -extraktor. Ich will ja wirklich nicht stänkern, aber gehört eine Diskussion über Patente wirklich in den Showroom? Vor allem die vielen kurzen Beiträge überfü...
- 22.02.2014, 18:31
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- Thema: Algorithmen und Patente
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Es kann aber sein, dass du mit deiner Implementation mit Patenten kollidierst. Rate mal, warum du in Windows den manischen Kreis und keinen Ladebalken hast? Richtig! Weil Microsoft die Patenz-Lizenz dazu nicht hat. Nicht mal Microsoft! Wie willst du dann an entsprechende Lizenzen rankommen? Mich wi...
- 20.02.2014, 18:46
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- Thema: Algorithmen und Patente
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Egal. Patent ist Patent. Und das freizuklagen, viel Spaß! Sag mal - ganz ehrlich - willst du dich wirklich in Deutschland an das amerikanische Patentgesetz und -system halten? Also 2 dimensionale Fließkomma Arrays werde ich sicher auch in Zukunft verwenden. Da Softwarepatente nicht in Europa gelten...
- 20.02.2014, 17:27
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- Thema: Zufällige 2DMap-Generierung
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Re: Zufällige 2DMap-Generierung
@joeydee
Der Mapgenerator liefert wirklich gute Ergebnisse. Vielleicht kann ich das mal gebrauchen. :)
Der Mapgenerator liefert wirklich gute Ergebnisse. Vielleicht kann ich das mal gebrauchen. :)
- 20.02.2014, 15:11
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Nicht zu fassen das so etwas patentiert ist. Ich denke aber das es sich hierbei um ein Trivialpatent handelt und damit generell schwer einklagbar ist.antisteo hat geschrieben:Dann solltest du es aber auch vermeiden, 2-dimensionale Arrays von Fließkommazahlen anzulegen. Der Datentyp ist nämlich ebenfalls patentiert.
- 20.02.2014, 13:43
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
@gdsWizard: Mal am Rande, wie ist das eigentlich mit Software-Patenten, ich nehme an SIFT ist eines? Kann man die als Europäer nicht einfach ignorieren und dann eben nicht nach Amerika exportieren? Ich kenne mich mit Rechtsfragen auch nicht so dolle aus. Es ist gut möglich das man innerhalb von Eur...
- 20.02.2014, 12:39
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Algorithmen und Patente
Verschoben aus Showroom . Vielleicht kann das Thema ja auch für weitere Fragen dieser Art herhalten. --------------------------------------- Ich habe verschiedene Distanzfunktionen implementiert: Distanz zwischen 2 Farben; Distanz zwischen 2 Patches; Distanz einer Matrix (Wie schlecht übersetzt sie...
- 20.02.2014, 10:50
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Erst mal danke für deine Antwort. Wie berechnest du die Gütekriterien ? Wahrscheinlich mußt du ja aus den Keypoints einen skalaren Wert berechnen. Wenn das der Fall ist kannst du mir vllt. schreiben wie du das machst ?
- 20.02.2014, 07:39
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
@antisteo
Benutzt du OpenCV um die Descriptoren zu ermitteln und zu vergleichen ? Oder wie machst Du das ? Glas ist wahrscheinlich schwierig zu vergleichen oder ?
Benutzt du OpenCV um die Descriptoren zu ermitteln und zu vergleichen ? Oder wie machst Du das ? Glas ist wahrscheinlich schwierig zu vergleichen oder ?
- 30.01.2014, 19:20
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- Thema: [Projekt] Alister Beta
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Re: [Projekt] Alister Beta
Wenn ich die Bedienungsanleitung gelesen hätte, dann wäre mir aufgefallen das man auch Feuerstöße machen kann. Jetzt habe ich alle Buchseiten vom "Drachental" eingesammelt und dies werde ich auch noch bei den anderen Levels so machen. Jetzt ist das Spielen auch viel einfacher. Besten Dank ...
- 30.01.2014, 16:53
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- Thema: [Projekt] Alister Beta
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Re: [Projekt] Alister Beta
Das Spiel finde ich absolute Klasse ! Im Level "Drachental" finde ich leider nur 48 von 60 Seiten. Ich habe alle Seiten gesammelt die ich finden konnte. Kannst Du mir verraten an welchen anderen Stellen Buchseiten versteckt sind. Meine gesamte maximale Seitenzahl beträgt 326 und damit scha...
- 22.01.2014, 19:57
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Auch von mir Glückwunsch ! Ich werde mir das Buch holen. :)
- 17.01.2014, 15:24
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Re: [Projekt] Alister Beta
Ich bin ja ein großer Fan von Alister. Leider hatte ich die 350 Punkte nie erreicht um die schwereren Level freizuschalten. Hoffentlich komme ich mit den neuen Levels weiter. Auch von mir weiterhin viel Erfolg.
- 15.01.2014, 09:26
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- Thema: C++... ich seh den Fehler nicht!
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Re: C++... ich seh den Fehler nicht!
Danke für den wertvollen Hinweis. Ich dachte ich hätte das schon probiert. Scheinbar doch nicht. Jetzt bin ich froh das der Quote-Benutzername funktioniert. Vielen Dank.Niki hat geschrieben:Wenn du den Benutzernamen in Gänsefüßchen packst, dann funktioniert es.