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- 23.03.2011, 10:43
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- Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
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Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Ich eigne mir ein Zitat von Telemachos of Peroxide an: keep on codin'!
- 23.03.2011, 10:31
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Bitte nicht mit Steinen werfen und ich will auch nicht zur Kreuzigung: Habe eben (mal wieder) das golem(.de) Forum besucht gelesen. (So, nu isses raus) Ich will mich ja nicht als Grafik-Programmierungs-Gott bezeichnen und dass das Niveau vom Golem - naja, sagen wir mal - verbesserungswürdig ist, ist...
- 22.03.2011, 10:16
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- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
Und so schließt sich der Kreis, so dass auch Krishty zustimmen muss: "Oh my god, its full of stars!"joggel hat geschrieben:Am Ende ist es so wie im Buch "2001 - Odyssee im Weltraum" ;)
- 21.03.2011, 11:48
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- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
"Mega Geometry" - ist das sowas wie das Konzept von der Bude?
http://unlimiteddetailtechnology.com/
Die haben ja auch mal laut hier geschrien und seit dem ist's still...
http://unlimiteddetailtechnology.com/
Die haben ja auch mal laut hier geschrien und seit dem ist's still...
- 19.03.2011, 20:11
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Multithreading Problem
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Re: Multithreading Problem
Freut mich, dass es klappt!
- 18.03.2011, 23:57
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Er hat Jehova gesagt!Krishty hat geschrieben:Ich hasse
- C++
- 18.03.2011, 20:46
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Multithreading Problem
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Re: Multithreading Problem
@Krishty: Achso. Na dann: Kannst du denn vorab bereits die Instanzen erzeugen ( zum Beispiel über eine eigene Factory, die einen Cache für Objekte erzeugt ), damit du ... ... schneller bist? @Zudomon: Machst du Terrain-Rendering oder sowas? Da hab ich solche Späße auch hinter mir. Bei kleinen Maps (...
- 18.03.2011, 20:31
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- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
Is klar ... ;-)Despotist hat geschrieben:Seid wann kann man sich die Schublade in die man gesteckt wird selber raussuchen? ;)Top-OR hat geschrieben: In die Schublade wollte ich aber nicht.
- 18.03.2011, 15:22
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- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
Tja, Leute, die in weiser Voraussicht des Weluntergangs 2012 Ihre Bude schon á la "Fletchers Visionen" mit Alu-Papier tapeziert haben, sind jetzt klar im Vorteil! ^^Krishty hat geschrieben:Ja, Gebete können wir jetzt brauchen.
- 18.03.2011, 15:17
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- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
Nein überhaupt nicht, im Gegenteil. Wieso fragst du? Weils mir so vorkam, also ob du völlig abschalten kannst. Einfach so. Ich weiß, worauf du hinaus willst und du hast schon Recht. Letztendlich kann ich mir auch anderweitig die Zeit füllen, ohne die Medien bzw. stark reduziert. Man kann das in gew...
- 18.03.2011, 14:58
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- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
Sagt jemand der N(PD)24 schaut? ..PD? Meenste, dass es so schlimm ist? http://www.abload.de/img/97239_n246mlc.jpg *LoL* Um mal meinen Freund Maik zu zitieren: "Oh, eine Reportage über Hitlers Flöhe!" *hinsetz* Okay, unter dem Gesichtspunkt betrachtet, liegt zumindest ein zweilichtiger Ver...
- 18.03.2011, 14:50
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- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
"Wir" können uns scheinbar nur an einer Katastrophe auf einmal ergötzen, ähm, betroffen sein. Zwei sind schon zu viel. ... DAS finde ich wirklich (immer wieder) trraurig, wie schön die Medien unseren Tag bestimmen und wir das auch noch zulassen. Sagt jemand der N(PD)24 schaut? ..PD? Meens...
- 18.03.2011, 14:15
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
Alles zu deprimierend. Freuen wir uns lieber, dass wir nun mit voelkerrechtlichlicher Legitimation Tipp-Kick mit Gaddafis Panzern spielen duerf(t)en (wenn Guido endlich mal Super-Sarko nachgeben wuerde, der vermutlich sauer ist, dass Gaddafis Zelt bei dessen letzten Besuch den Rasen im Élysée-Palas...
- 18.03.2011, 14:03
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Japans Armageddon
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Re: Japans Armageddon
Im Gegensatz zu den Japanern bauen die außerdem ohne Stahl, Beton oder gar Ziegelsteine und haben den dreifachen Wasserbedarf. Dafür sind sie aber dem Rest der Welt moralisch und auch sonst weit überlegen und auch son Erdbeben wird sichs zweimal überlegen, ob es sich mit denen anlegen will! Oder es...
- 17.03.2011, 18:50
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- Thema: Multithreading Problem
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Re: Multithreading Problem
Das Problem ist vermutlich nicht irgendein Konstruktor, sondern der MemoryManager. Dieser verwendet eine CriticalSection. Er lässt sich aber austauschen und es existieren auch freie Implementierungen, die damit werben, in MT-Umgebungen schneller zu sein. Das mag sein und diese Lösung kommt sicher d...
- 16.03.2011, 16:22
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- Thema: Bildungsweg(e)
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Re: Bildungsweg(e)
... Den Rest hab ich mir versucht selber beizubringen. Der Weg ist vielleicht etwas schwieriger als alles im Studium "vorgesetzt" zu bekommen aber ich mach das nur als Hobby und habe kein vordergründiges Interesse in der Spieleindustrie zu arbeiten. Das kenn ich irgendwo her. ;-) Aber zur...
- 15.03.2011, 16:53
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Multithreading Problem
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Re: Multithreading Problem
Yo, wie Krishty sagt. Wir betreiben hier Kaffesatzleserei. Wir sind uns ja noch nichtmal über die "Art des Ruckelns" einig; Werte zum Auswerten haben wir nicht. Oder um unseren Azubi zu zitieren: "Der einzige Lüfter(!), der es sein kann, ist der auf der Grafikkarte, der auf der CPU od...
- 15.03.2011, 15:38
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- Thema: Bildungsweg(e)
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Re: Bildungsweg(e)
Wat? Professioneller? Ist das sowas wie "eine Professionelle"? Aber meinen Senf kannste trotzdem haben: Ich gebe dowhilefor halb recht und widerspreche ihm halb. Manchen von den Verallgemeinerungen möchte ich entschlossen widersprechen! @dowhilefor: vielleicht hattest du ja nur die Frischl...
- 15.03.2011, 09:45
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Multithreading Problem
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Re: Multithreading Problem
... mal abgesehen von den CritSections, die Delphi hier wohl dreißterweise selbst einbaut beim erstellen von Klassen und übrigens, wie es scheint, auch bei Mehrdimensionalen Arrays, benutze ich selbst keine einzige... Bist du sicher, dass Delphi solche Sauereien macht? Ich weiß nicht obs so ist, ab...
- 14.03.2011, 12:19
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Re: Neuer PC
... ich ich dachte schon, hier ist die Dekadenz ausgebrochen. ;-)
Fragt sich nur: Wohin würde sie wollen?
Fragt sich nur: Wohin würde sie wollen?
- 14.03.2011, 11:32
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- Thema: Neuer PC
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Re: Neuer PC
i5 2500K -->
Findest du wirklich??? O_o Was tut es? Ich finde sowohl den i7 2600(K) als auch den i5 2500(K) sehr beeindruckend. (Wenns denn mal Boards geben würde...)Schrompf hat geschrieben:Kurzkritik: zu schwacher Prozessor.
- 14.03.2011, 11:14
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Multithreading Problem
- Antworten: 38
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Re: Multithreading Problem
Mal ne ganz naive Frage: Hast mit mit Prioritäten experimentiert? (Ich hoffe, ich habs nicht überlesen -> ja, hab ich wohl . vergiss es.) Nächste Frage: Du benutzt keine Mutexe/CritSections? Wie übergibst du die "Nachrichten" an den MainThread? Dazu musst du doch auch was callen. Ist das ...
- 09.03.2011, 18:44
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [c#]form aus thread updaten
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Re: [c#]form aus thread updaten
Delegates bzw. anonyme Methoden sind Dein Freund, ausserdem InvokeRequired, wie in dem entsprechendem Link angegeben. Oooh, Delegates. Sieh an, wieder was gelernt: Quasi ne "neu-moderne" Form von "Function-Pointer-Objekten", wenn ich das mal so wirr umschreiben darf?!? Und die V...
- 08.03.2011, 14:12
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [c#]form aus thread updaten
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Re: [c#]form aus thread updaten
Darf ich hier, um die Verwirrung komplett zu machen, kurz mit viel C#-Halbwissen (bzw. „Viertelwissen“) glänzen? Ich denke mal laut: Meine erster Gedanke war: Kannst du dem TCP/IP-Interface nicht sagen, dass es Non-Blocking sein soll? Dann könntest du es im Main-Thread mit abfackeln. Da es dann in e...
- 08.03.2011, 10:44
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: DirectX Steuerelement
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- Zugriffe: 1275
Re: DirectX Steuerelement
Yo, so sehe ich das auch. Bei nem Map-Editor würd ich auch keine Handstände machen, wenns da schon was Fertiges gibt. Die einzigen Ausnahmen, die ich mir da jetzt vorstellen kann sind die: 1) Du hast TOTAL Bock, das selbst zu machen. 2 )Du hast so abgefahrene Features in deinem Dateiformat, dass es ...
- 07.03.2011, 18:57
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
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Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Hallodrio Leidensgenossen der Programmierung, ich darf mich kurz Vorstellen. Mein Name ist Jens Hartmann und ich bin Ossi – genauer gesagt komme ich aus Dessau-Roßlau. Ich bin inzwischen 31 Jahre alt und verbringe von viel meiner Zeit mit PCs. Angefangen mit diesem furchtbaren Zeitvertreib habe ich ...
- 07.03.2011, 16:20
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
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Re: Jammer-Thread
Ooooh, ein Jammer-Thread - toll! Den werd ich bestimmt bald mal in Anspruch nehmen.
Leider [<-- hihihihihihi ;-) ] habe ich gerade nichts zu jammern. Wirklich schade eigentlich...
Leider [<-- hihihihihihi ;-) ] habe ich gerade nichts zu jammern. Wirklich schade eigentlich...
- 07.03.2011, 14:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Ich hasse Java
- Antworten: 116
- Zugriffe: 43654
Re: Ich hasse Java
@Krishty: you made my day. Beruflich programmiere ich (u.A.) auch Java. Mein Chef kommentiert meine zeitweiligen "Wutausrufe aus dem Nichts gegenüber Java" immer mit meiner persönlichen Unfähigkeit. Naja, vielleicht hat er ja recht, aber auch in meiner naiven nichtswissenden Sichtweise mus...
- 07.03.2011, 13:41
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Eure Erfahrungen mit skeletaler Animation?
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Re: Eure Erfahrungen mit skeletaler Animation?
@Aramis: Danke für deine Antwort. > Wenn du das Skinning auf der GPU durchfuehrst, kannst du von Instancing profitieren, denn bei Monsterhorden zeichnest du ja letztlich immer dasselbe nur mit jeweils unterschiedlichen Bonematrizen. Ich habe "befürchtet", dass du bzw. jemand das sagen wird...
- 07.03.2011, 12:59
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Eure Erfahrungen mit skeletaler Animation?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1292
Eure Erfahrungen mit skeletaler Animation?
Hallo Leute, ich habe eine Frage: Wie sind eure Erfahrungen bezüglich skeletaler Animation (bones updaten + skinning)? Ich habe ein System, welches - momentan nur - Doom3 DM5-Modelle laden kann und diese animiert darstellt. Dabei kann es mehrere Animationen zusammenmischen. Das Berechnen des „aktuel...