Allerdings schaetze ich den Einstieg bedeutend schwerer ein als bei Unity. UnrealScript finde ich dank der hunderten von Keywords in gewisser Hinsicht 'schlimmer' als C++, aber vielleicht liegt das auch einfach daran, dass ich C++ vor zig Jahren mal gelernt habe und UnrealScript neu fuer mich war.
@Lesestoff, Tuts, etc.: Ich kann da nur fuer das UDK sprechen, wo es recht viele mal mehr, mal weniger gute Video-Tutorials gibt. Ebenso gibt es natuerlich auch normale Tutorials in Leseform, wie auch ein Wiki, eine Doku und ein Forum. Wenn man allerdings neu in der Programmierung ist, koennte ich mir vorstellen, dass man von den Tausenden von Klassen und Moeglichkeiten einfach erschlagen wird.
Ich koennte mir allerdings vorstellen, das es zu Unity noch bedeutend mehr Material gibt, sicher wissen tu ich es allerdings nicht. Die CryEngine ist noch recht frisch fuer alle verfuegbar und somit duerfte da auch der Lesestoff am geringsten sein.
