Unterstütz ich jetzt Shader oder nicht?

Für Fragen zu Grafik APIs wie DirectX und OpenGL sowie Shaderprogrammierung.

Re: Unterstütz ich jetzt Shader oder nicht?

Beitragvon Eisflamme » 07.02.2010, 23:00

Ok, hier dann Mal meine Profile:
Code: Alles auswählen

SupportedProfile 0: vp20 6146
SupportedProfile 1: fp20 6147
SupportedProfile 2: vp30 6148
SupportedProfile 3: fp30 6149
SupportedProfile 4: arbvp1 6150
SupportedProfile 5: fp40 6151
SupportedProfile 6: arbfp1 7000
SupportedProfile 7: vp40 7001
SupportedProfile 8: glslv 7007
SupportedProfile 9: glslf 7008
SupportedProfile 10: glslg 7016
SupportedProfile 11: gp4fp 7010
SupportedProfile 12: gp4vp 7011
SupportedProfile 13: gp4gp 7012
SupportedProfile 14: vs_1_1 6153
SupportedProfile 15: vs_2_0 6154
SupportedProfile 16: vs_2_x 6155
SupportedProfile 17: vs_2_sw 6156
SupportedProfile 18: vs_3_0 6157
SupportedProfile 19: hlslv 6158
SupportedProfile 20: ps_1_1 6159
SupportedProfile 21: ps_1_2 6160
SupportedProfile 22: ps_1_3 6161
SupportedProfile 23: ps_2_0 6162
SupportedProfile 24: ps_2_x 6163
SupportedProfile 25: ps_2_sw 6164
SupportedProfile 26: ps_3_0 6165
SupportedProfile 27: hlslf 6166
SupportedProfile 28: vs_4_0 6167
SupportedProfile 29: ps_4_0 6168
SupportedProfile 30: gs_4_0 6169
SupportedProfile 31: generic 7002


Ich lass das Mal stehen.

Aber seltsamerweise funktioniert das jetzt einfach Mal? Krank? Ich meine, ich habe ja nur die neuste CG-Version installiert, wieso ändert das jetzt was? (=

Auf dieser Seite http://www.saschawillems.de/?page_id=100 funktioniert jetzt auch die Wasserdemo. Die Demo "Cel Shading and post scene effects" läuft leider nicht (Fehler beim Zugriff auf 0x0; irgendne Extension wird halt geladen, wo der Zugriff nicht geht).
Eisflamme
 
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