Ich hab 100.000 Sterne mit bis zu 10 Planeten,teilweise werden die Eigenschaften schon dynamisch erzeugt/gesetzt.
Allerdings hab ich noch ein anderes schönes Performance Problem, hab schon im Forum zur Engine nachgefragt. Das rendern der 100.000 Sterne, die alle als Sphere dargestellt werden ist hochgradig unperformant. Allerdings kann ich so einfach das angeklickte Objekte bekomme, sind alles sog. Nodes, durch klick auf einen bekomme ich mein internes System-Objekt wo ich dann Name, Beschreibung und Liste der Planeten habe.
Hab schon überlegt quasi ein Bild zu rendern, in dem einzelne Pixel, eben ein Stern sind. Wäre mit Sicherheit deutlich schneller, aber dann kann ich nicht so zoomen wie ich mir das ursprünglich vorgestellt habe. Naja darüber diskutier ich ja auch im Engine-Forum.
