[SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
[youtube]FIPu9_OGFgc[/youtube]
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Erinnert mich spontan an Havok:
[youtube]3bKphYfUk-M[/youtube]
(Voronoi-Diagramme zu berechnen ist mit Abstand die hässlichste Aufgabe, die man als Programmierer kriegen könnte.)
[youtube]3bKphYfUk-M[/youtube]
(Voronoi-Diagramme zu berechnen ist mit Abstand die hässlichste Aufgabe, die man als Programmierer kriegen könnte.)
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
[youtube]pgK8Y2hHrw8[/youtube]
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Frontal 21? Mit einem Bericht, der schon uralt ist? Wieso sollte das sehenswert sein?
Ein Zeiger ins Blaue ist wie ein Wegweiser nach <SEGFAULT>. Wenn du denkst, mein Name hat was mit abgefuckter Kleidung und bunten Haaren zu tun, dann kehr besser um.
- Chromanoid
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Und besonders überraschend oder erschreckend finde bzw. fand ich den Bericht eigentlich auch nicht. Jedenfalls habe ich mir nicht vorgestellt, dass die Soldaten da weinend und über Schießbefehle greinend im Hubschrauber sitzen und hoffen nie ihre Ausrüstung benutzen zu müsssen... Von der anderen Seite gibt's ja auch solche Videos, die werden dann allerdings als Werbevideos gerne ganz von selbst hochgeladen, Juba lässt grüßen. Krieg ist grauenhaft und genau wegen dieser Sachen. Und wer glaubt solche Umgangstöne könnte man kategorisch verhindern, wenn es um das Töten geht, der täuscht. Dass die amerikanischen Streitkräfte nicht mit solchen "Kollateralschäden" hausieren gehen, habe ich mir eigentlich auch schon gedacht... In der heutigen Zeit sind Kriege, die von "Zivilgesellschaften" geführt werden, vor allem Medienkriege. Angenehm für uns, dass es derartige Sendungen gibt, die uns wie gewohnt vorgaukeln "man hätte ja von sowas nichts ahnen können".
Ein interessantes Spiel zur Thematik: http://www.necessarygames.com/my-games/terrorist-killer
Viel erschreckender fand ich persönlich das Video der engagierten Sicherheitskräfte aus Ägypten von neulich. Ich frage mich manchmal, wann der Einsatz von Friedenstruppen eigentlich für sinnvoll erachtet wird. In Krisenlagen in denen die Leute sich nicht immer gleich sofort an die Kehle springen, müsste ein solcher Einsatz doch wirklich was nützen können.
Achja frohe Weihnacht...
Ein interessantes Spiel zur Thematik: http://www.necessarygames.com/my-games/terrorist-killer
Viel erschreckender fand ich persönlich das Video der engagierten Sicherheitskräfte aus Ägypten von neulich. Ich frage mich manchmal, wann der Einsatz von Friedenstruppen eigentlich für sinnvoll erachtet wird. In Krisenlagen in denen die Leute sich nicht immer gleich sofort an die Kehle springen, müsste ein solcher Einsatz doch wirklich was nützen können.
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- Krishty
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Fight Club mal auf Russisch
[youtube]hHO6a1kMe1Q[/youtube]
iNFO: Oleg sucht den ultimativen Kick, das Spiel mit dem eigenen Leben. In einer verlassenen Kaserne treffen sich ein paar Männer, um wie in einer Kriegssituation mit scharfen Waffen aufeinander zu schiessen.
[youtube]hHO6a1kMe1Q[/youtube]
iNFO: Oleg sucht den ultimativen Kick, das Spiel mit dem eigenen Leben. In einer verlassenen Kaserne treffen sich ein paar Männer, um wie in einer Kriegssituation mit scharfen Waffen aufeinander zu schiessen.
Zuletzt geändert von Krishty am 06.02.2012, 21:31, insgesamt 1-mal geändert.
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Wirklich beeindruckend das Video über Oleg.
Da sieht man mal, was so alles möglich ist. Passt wirklich sehr gut hier auf die Seite.
Muss man einfach gesehen haben
Da sieht man mal, was so alles möglich ist. Passt wirklich sehr gut hier auf die Seite.
Muss man einfach gesehen haben
- RustySpoon
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Achtung, vorm Weiterlesen unbedingt erst gucken!Krishty hat geschrieben:iNFO: Oleg sucht den ultimativen Kick, das Spiel mit dem eigenen Leben. In einer verlassenen Kaserne treffen sich ein paar Männer, um wie in einer Kriegssituation mit scharfen Waffen aufeinander zu schiessen.
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Was mich gerade an dem ganzen geflashed hat:
Ich klicke hier auf Sehenswerte Videos, sehe das Vorschaubild vom Video, überspringe es und lese erstmal, was dazu geschrieben wurde. Dann scroll ich wieder hoch, und denke so bei mir: Hö? Was hab ich da eigentlich zu dem Video noch bei geschrieben und seh dann an der Seite, dass Krishty das ja gepostet hat. Da viel mir ein, dass ich das eigentlich tun wollte, aber dann war ja ZFX down... :lol:
Ich klicke hier auf Sehenswerte Videos, sehe das Vorschaubild vom Video, überspringe es und lese erstmal, was dazu geschrieben wurde. Dann scroll ich wieder hoch, und denke so bei mir: Hö? Was hab ich da eigentlich zu dem Video noch bei geschrieben und seh dann an der Seite, dass Krishty das ja gepostet hat. Da viel mir ein, dass ich das eigentlich tun wollte, aber dann war ja ZFX down... :lol:
- Chromanoid
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Sehr sehenswert, vielen Dank! Mich würde mal interessieren ob und wieviel hier inszeniert wurde: The VICE Guide to Liberia
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Ich schließe mich der Meinung der Vorredner mal vollständig an ;)
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Als Sportschütze war mir relativ schnell klar, dass das gestellt war. 9mm oder 45er, was da gezeigt wurde, hält man nicht mal eben so locker fest ohne dass sich die Waffe bewegt ;)
So, aber ich will jetzt keine Ballistik / Physik Diskussion starten ;)
Zum Video:
Wenn man sich da mal drauf einlässt ist es schon recht erschreckend wie gut das gemacht wurde. Vor allem die Nervosität und Aufgewühltheit des Mannes, der am Ende seinen deutschen Freund verloren hat, kam meiner Meinung nach sehr gut rüber. Und dass mit abgerwrackten Gebäuden und "Russland" direkt Vorurteile bestätigt werden ist leider auch normal. Man stellt es sich so vor, aber ob es dort wirklich so aussieht, keine Ahnung. In Russland war ich noch nicht.
Auf jeden Fall ein sehr sehenswertes Video mit guter Auflösung am Ende.
Stimmt nicht ganz, weil sich das Geschoss (je nach Aufbau) beim Aufprall verformt und somit mehr Energie an das Ziel abgibt. Das mit der Metallplatte ist natürlich völliger Humbuk, da gehen die u.U. tatsächlich so durch.sonst würde man ja auch bei jedem Schuss genauso nach hinten geworfen werden, wie der Getroffene bei einem Treffer
So, aber ich will jetzt keine Ballistik / Physik Diskussion starten ;)
Zum Video:
Wenn man sich da mal drauf einlässt ist es schon recht erschreckend wie gut das gemacht wurde. Vor allem die Nervosität und Aufgewühltheit des Mannes, der am Ende seinen deutschen Freund verloren hat, kam meiner Meinung nach sehr gut rüber. Und dass mit abgerwrackten Gebäuden und "Russland" direkt Vorurteile bestätigt werden ist leider auch normal. Man stellt es sich so vor, aber ob es dort wirklich so aussieht, keine Ahnung. In Russland war ich noch nicht.
Auf jeden Fall ein sehr sehenswertes Video mit guter Auflösung am Ende.
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Wenn das Geschoss sich verformt bleibt doch weniger Energie die es abgeben könnte, da ein Teil ja in die Verformung geht!? :PSpecialist hat geschrieben:Stimmt nicht ganz, weil sich das Geschoss (je nach Aufbau) beim Aufprall verformt und somit mehr Energie an das Ziel abgibt.
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Hier ein paar Meinungen dazu: http://shelbygrossman.com/2010/01/the-vice-debate/ Vor allem die Kommentare sind interessant.Chromanoid hat geschrieben:Sehr sehenswert, vielen Dank! Mich würde mal interessieren ob und wieviel hier inszeniert wurde: The VICE Guide to Liberia
Die Rechnung bezüglich Umwerfen oder nicht von 9mm Patronen ist einfach: Geschwindigkeit mal Masse. 500m/s * 10g (gerundete Grössen) ergibt 5kgm/s, während ein Schlag mit einem 5kg Vorschlaghammer bei ca. 10m/s auf 50kgm/s kommt. Selbst wenn 100% der kinetischen Energie weitergegeben werden könnten, wäre das nur ein leichter Schubser. Kann vielleicht jemanden aus dem Gleichgewicht bringen, der eh schon halb am Umfallen ist, aber jemanden der normal steht wird das nicht umwerfen.
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Sehr cool! Danke für den Link!
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Nach NVidia und ATI - jetzt auch bald ein OpenSource Treiber fuer Mali:
http://www.youtube.com/watch?v=MvRJ_8K8 ... ature=plcp
(eher ein Audio-Stream denn Video)
http://www.youtube.com/watch?v=MvRJ_8K8 ... ature=plcp
(eher ein Audio-Stream denn Video)
- Krishty
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Schade, dass meine Intuition in letzter Zeit dramatisch abgebaut hat.
[youtube]m3QqDOeSahU[/youtube]
[youtube]m3QqDOeSahU[/youtube]
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joggel
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Die Videos sind ja mal der Hammer.
Danke dafür...^^
Danke dafür...^^
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
[youtube]FbFjYSkkcAs[/youtube]
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Kreatives Schaffen (am Beispiel der Programmierung) mit unmittelbarer Rückmeldung "aus Prinzip". Erinnert an die Arbeitsweise in der Demoszene, mit einer sehr inspirierenden Übertragung des Prinzips auf alle (insbesondere auch abstrakte) Schaffensprozesse.
[vimeo]36579366[/vimeo]
(Gegen Ende zudem interessante Gedanken zum Umgang mit dem Stand der Technik, dessen konsequenter Weiterentwicklung und persönlichen Prinzipien.)
[vimeo]36579366[/vimeo]
(Gegen Ende zudem interessante Gedanken zum Umgang mit dem Stand der Technik, dessen konsequenter Weiterentwicklung und persönlichen Prinzipien.)
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Na dann editier ich einfach die ganzen Konstanten in meinem Shader-Code und kriege sofort Rückmeldung nachdem der Shader 'ne Minute lang durchkompiliert wurde. Immediate feedback.
(Jaja, ich könnte die Konstanten durch Variablen ersetzen. Aber dann hätte man hunderte Variablen pro Shader. Wie effizient ist das eigentlich?)
(Jaja, ich könnte die Konstanten durch Variablen ersetzen. Aber dann hätte man hunderte Variablen pro Shader. Wie effizient ist das eigentlich?)
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Da die alle in einem Constant Buffer landen, wohl effizient genug für jede Forschungsarbeit und/oder Kreativphase. ;-) Sind die Compilezeiten denn (ohne aggressive Optimierung) so schlimm? Wenn ja, wäre es in diesem Fall wohl konsequent, einen kleinen Precompiler zu schreiben, der für die Bearbeitung Literale automatisch in Variablen umwandelt. :mrgreen:eXile hat geschrieben:(Jaja, ich könnte die Konstanten durch Variablen ersetzen. Aber dann hätte man hunderte Variablen pro Shader. Wie effizient ist das eigentlich?)
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Also ich lasse meine Shader ja in CyberDive dynamisch nachkompilieren im Debug-Fenster ... das geht locker in < 100ms, auch bei dem 1k Zeilen Fragment Shader für die Beleuchtung.
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Ah ja, stimmt. Lustigerweise ist das genau das, was ich früher im RenderMonkey ja immer gemacht habe. Der jetzt natürlich discontinued ist.CodingCat hat geschrieben:Da die alle in einem Constant Buffer landen, wohl effizient genug für jede Forschungsarbeit und/oder Kreativphase. ;-)eXile hat geschrieben:(Jaja, ich könnte die Konstanten durch Variablen ersetzen. Aber dann hätte man hunderte Variablen pro Shader. Wie effizient ist das eigentlich?)
Man kann das lustigerweise nicht so pauschal sagen. Geringe Änderungen verändern irgendwie manchmal extrem die Kompilierzeit. Jedenfalls ist das von interactive noch weit entfernt, so bald es an Schleifen mit zwei Verschachtelungsebenen geht. Vielleicht sollte ich tatsächlich die Optimierung runter schrauben. Das wird nur doof, wenn ich die Optimierung brauche, weil sonst das Feedback nicht mehr interaktiv ist. ;)CodingCat hat geschrieben:Sind die Compilezeiten denn (ohne aggressive Optimierung) so schlimm? Wenn ja, wäre es in diesem Fall wohl konsequent, einen kleinen Precompiler zu schreiben, der für die Bearbeitung Literale automatisch in Variablen umwandelt. :mrgreen:
Um mal die Sachen weiterzuranten: Auf seiner Homepage ist er insbesondere auf einem Mathe-muss-sterben-Feldzug, dem ich mich nicht anschließen möchte. Häufig kann man sich da noch Dinge bildlich vorstellen; sobald man aber mal von drei Dimensionen auf n > 3 hochgeht, ist der Ofen (meistens) aus. Mathe ist eben andere Denkweise; sie steht orthogonal zu langsamen vs. schnellem Feedback. Insbesondere ertappe ich mich selbst häufig dabei, Mathe-Formel auf zwei Arten zu lesen: Der normalen Sichtweise, abstrakte Symbole runterzuschreiben, und bekannte Regeln anzuwenden. (Das ist auch bitter notwendig; wie soll man sonst irgendwie in vertretbarer Zeit zu Ergebnissen kommen.) Wenn es dann aber zur eigentlichen Implementierung kommt, achte ich plötzlich auf korrekte Matrixgrößen, baue simple Testfälle, usw. Es gibt auch da wieder eine Bandbreite des Abstraktionsniveaus.
Für manche Dinge ist ein geringes Abstraktionsniveau mit sofortigen Feedback notwendig (eigentlich alle Animationen aus obigen Video). Für manche Dinge ist ein hohes Abstraktionsniveau mit sofortigem Feedback notwendig (z.B. das Javascript-Beispiel mit dem binarySearch, auch wenn das nicht wirklich hoch ist). Ein langsames Feedback ist eigentlich nie sinnvoll. Das ist eigentlich schon fast eine Tautologie.
Was ich meine, ist, dass eben weil Abstraktionsniveau und Feedbackgeschwindigkeit orthogonal zueinander sind, man nicht aus den Problemen des langsamen Feedbacks auch ein Problem des hohen Abstraktionsniveaus basteln kann. Beides hat den gleichen Zweck: Schnell an Ergebnisse kommen, und so schneller neue Ideen bekommen. In Mathe braucht man Abstraktion und bekannte Rechenregeln, um schnell an Ergebnisse zu kommen. So bekommt man auch schneller neue Ideen.
Kurzum:
Mögliche Arten der Ideenfindung sind ein Element aus [geringes Abstraktionsniveau, hohes Abstraktionsniveau] × [langsames Feedback, schnelles Feedback] × …. Gute Ideenfindung erreicht man durch schnelles Feedback, d.h. indem man in der zweiten Komponente eher in Richtung schnelles Feedback geht.
Entschuldigung für den inkohärenten Rant.
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
[vimeo]36881035[/vimeo]
Sehr schöner Rundumschlag, von den gut gemeinten Ideen hinter Urheberrecht und Patenten bis hin zur Kriegsführung mit geistigem Eigentum, wie sie auch aktuell üblich ist.
Sehr schöner Rundumschlag, von den gut gemeinten Ideen hinter Urheberrecht und Patenten bis hin zur Kriegsführung mit geistigem Eigentum, wie sie auch aktuell üblich ist.
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Das Ergebnis des einwöchigen Testlaufs (von Storyboard bis Rendering) für das nächste Blender Open Movie. Das Motion Tracking ist beeindruckend, ich bin gespannt, was sie damit schlussendlich zaubern werden.
[youtube]FgK1iTtWRbk[/youtube]
[youtube]FgK1iTtWRbk[/youtube]
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Windows 8: Wo ist das Start-Menü? So wahr, unfassbar und zum Schreien komisch.
[youtube]v4boTbv9_nU[/youtube]
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