von Alexander Kornrumpf » 27.02.2011, 10:38
Ähnlich wie bei marcgfx.
Auf meinem uralt laptop fallen die Steine sehr langsam was das Spiel relativ leicht macht. Man kann auch schön in slow motion beobachten, dass manchmal Kombinationen nicht aufgelöst werden, ein System dahinter wann dies der Fall ist konnte ich leider nicht erkennen. Die dominante Strategie in diesem langsamen Tempo ist übrigens die herunterfallenden Steine mehr oder weniger zu ignorieren und das Spielfeld ständig zu shufflen. Das ist von der Steuerung her sogar erstaunlich eingänglich wenn man sich daran gewöhnt hat und macht relativ viel Spaß. Ich kenne zwar das Original nicht, aber ich nehme nicht an dass das die Rolle war die der Rechner dort hatte... seis drum. Das die Steine lange brauchen um zu verschwinden (und dann auch nicht in noch eine Kombo eingebaut werden können) ist mir auch aufgefallen, fand ich aber eigentlich eher vorteilhaft, da es das Spiel wenn man es so langsam Spiel überhaupt erst interessant macht. Man hat so die Möglichkeit ein wenig voraus zu denken, was passiert wenn ein bestimmter Stein verschwindet. Hier wäre es allerdings nett gewesen wenn die Steine dauerhaft als gelöscht zu erkennen wären, das Blinken (ebenfalls laaaangsam) hat mich schon gestört.
Auf dem eigentlichen Rechner fallen die Steine nach ca. 1 Minute bereits so schnell, dass es in Hektik ausartet und mir persönlich keinen Spaß mehr gemacht hat.