kimmi hat geschrieben: Wo wurde denn dieser Faktor mit 4 multipliziert, der dir beim Roundtrip für das Collada-Format das Leben so "angenehm" gestaltet hat?
Aktuelle SVN-Revision, ObjFileImporter.cpp, Zeile 513ff. Da steht
- Code: Ansicht erweitern :: Alles auswählen
// multiplying the specular exponent with 2 seems to yield better results
pCurrentMaterial->shineness *= 4.f;
woraus ich leider nicht so schlau werde. Das ist aber der Grund, warum man andere Shininess-Werte erhält, als im MTL-File steht. Ich habe mich damals nicht getraut, den auszubauen, weil ich wie gesagt die Hintergründe nicht kenne.
[edit] Das so passend benannte "SVN-Blame" meint, dass die Zeilen Aramis am 16.5.2009 hinzugefügt hat. Dann kannst Du das gar nicht wissen, Kimmi. Ich reiche die Frage mal an Aramis weiter
