(Thread: http://zfx.info/viewtopic.php?f=26&t=817)

Hi,

hier ist das Meisterpaket meines nie fertig gewordenen Beitrags fr die 2. ZFX Action.

Im Ordner Unterlagen & Schnappschsse findet ihr Unterlagen und Schnappschsse. Falls euch der
Quellcode interessiert, ist Dampf\Dampf.hpp ein guter Einstieg. Assimp und Tiegel sind nur zum
Konvertieren der Models da; auf dem Cric Framework baut die Engine auf. Bitte nicht in Run()
gucken  das war Testgelnde fr alles Mgliche, dagegen sind David Lynchs Filme ein Ort der
Klarheit und Ordnung. Shader usw sind auch zum Groteil unkommentiert.

Ich habe an vielen Stellen der Bequemlichkeit halber alternativlos (und zweifelhaft) RValue-
-References eingesetzt ihr braucht also zum Kompilieren mindestens Visual C++ 2010.

Ich mchte mich bei allen bedanken, die mich untersttzt haben  bei Zudomon, Jrg und Aramis fr
die Fachsimpeleien, beim Assimp-Team fr die tolle Bibliothek und bei der Community fr die offenen
Ohren in meinen Threads!

Gru, Ky
