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News

Physically Based Rendering: From Theory To Implementation (0 Kommentare)
… das Standardwerk u. A. von MJP ist nun gratis online verfügbar , nachdem die Autoren die Rechte zurückbekommen haben . Und es ist wunderschön .
(16.10.2018, 21:53 von Krishty)

NVidia veröffentlicht Raytracing-Extension für Vulkan (1 Kommentar)
NVidia will seinen Vorstoß ins Echtzeit-Raytracing nicht nur DirectX12 überlassen. Heute wurde auch eine Erweiterung für Vulkan angekündigt, die es jetzt als Developer Preview gibt. Siehe hier: https://devblogs.nvidia.com/vulkan-raytracing/
(11.10.2018, 20:50 von Schrompf)

Visual Studio 2017.9 Preview 2 mit Zeitmaschine (3 Kommentare)
Der C++-Debugger kann Programme nun auch rückwärts statt nur vorwärts ausführen. Das geht in Form von aufgezeichneten Snapshots, die dem Entwickler während des Debuggings zur Verfügung gestellt werden. Damit kann man z. B. nach einem tief liegenden Crash zu der Stelle zur...
(11.09.2018, 23:35 von Krishty)


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