Die Suche ergab 3 Treffer

von JBeh
09.10.2010, 09:57
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Eigenes Spiel vertreiben
Antworten: 30
Zugriffe: 9953

Re: Eigenes Spiel vertreiben

Richtig erfolgreich wurde Minecraft übrigens durch einen Blogeintrag im offiziellen Team Fortress 2 Blog. Valve wollte den Entwickler eigentlich "einstellen" doch er entschied dann doch dazu, erstmal sein eigenes unabhängiges Studio zu gründen und arbeitet daran auch noch fleißig. Auf jede...
von JBeh
25.09.2010, 14:26
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits
Antworten: 35
Zugriffe: 149085

Re: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits

DX Studio könnte man auch noch dazu packen.
von JBeh
07.09.2010, 17:43
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: 2D "Engine" Sammelthread
Antworten: 11
Zugriffe: 23444

Re: 2D "Engine" Sammelthread

LÖVE2D ist ein schönes multiplattform framework. Als Sprache kommt hier Lua zum Einsatz.