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von RedGuy
04.09.2017, 19:53
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Thema: [Projekt] eigener Computer
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Re: [Projekt] eigener Computer

Hi nochmals !


Jetzt hab ich den elementaren Zähler nämlich ein durch mich modifizieren JK-Master-FlipFlop mit Preset -Möglichkeit
für Yenka ;) . Siehe Anhang.
counter_element_with_preset.png
Befehlszählerelement (1bit)
Gruss
RedGuy
von RedGuy
04.09.2017, 15:36
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Thema: [Projekt] eigener Computer
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Re: [Projekt] eigener Computer

Hi zusammen ! Als Anhang ein screenshot bezüglich meiner aktuellen Arbeit an meinem eigenen Computer. up-counter with preset.png Das Ganze (screenshot) ist der elementare Teil eines Binärzählers. Hier noch 1 bit groß. Dieser wird dann programmatisch automatisiert auf 128bit hoch berechnet. Das Progr...
von RedGuy
11.08.2017, 19:42
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Thema: [Projekt] eigener Computer
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Re: [Projekt] eigener Computer

Hi zusammen ! @krishty Also ich werde doch ein Hardware geteilt bauen - hab mich umentschieden ;) ... Es kostet zwar an enormer Entwicklungsarbeit, aber es ist durchaus machbar... Also im Moment bin ich an einem PS/2 Controller dran ! Das ist höchst interessant. Denn ich erledige die Kommunikation n...
von RedGuy
14.07.2017, 17:57
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Thema: Programmierer - Log - Bereich
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Re: Programmierer - Log - Bereich

Hi !

Danke für die Antworten!

Alles klar- ich poste meine Meilensteine in den Vorstellungsbereich ;) .

Gruss
RedGuy
von RedGuy
14.07.2017, 16:55
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Programmierer - Log - Bereich
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Programmierer - Log - Bereich

Hi zusammen ! Hab mal ne Frage. Mir ist aufgefallen, dass ich in meinem Projekt-Thread https://zfx.info/viewtopic.php?f=10&t=4123 eigentlich jeden Tag etwas Posten könnte: Nämlich updates was ich gerade Wichtiges programmiert habe. Sozusagen das Voranscheiten in meiner todo - Liste. Ich komme nämlic...
von RedGuy
13.07.2017, 11:36
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Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Hi ! Hey, Zudomon ! Wo hast du das her ? Heißt das, dass meine Theorie stimmt ;) ? DerAlbi hat geschrieben: Überleg mal: [0.5^3 + 0.2^3 + 0.1^3]^(1/3) == 0.511. lässt man die 0.1 weg, dann kommt 0.5104 raus. Die 0.1 trägt also nur 0.001 bei. Das hört sich aber genau so an, wie sich die Wellen verhal...
von RedGuy
12.07.2017, 20:14
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Hallo joeydee ! hast natürlich Recht, hab das Vorzeichen nicht explizit berücksichtigt. Dann tendiere ich zu 3.Wurzel(A³+B³+C³) Das erfüllt dieselben Kriterien wie geschrieben (Trägkeit und Gewichtung). Und das Vorzeichen wird gewahrt ;) . Gruss Red PS: joeydee, hast mein voriges Dreifach[EDIT] gele...
von RedGuy
12.07.2017, 18:14
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Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Also ich hab ein paar Kurven mal analysiert. Eine kleine Auslenkung scheint sich auf die Größe quasi aufzumodulieren. Sie wird allerdings nicht addiert. Die größere Auslenkung ändert sich nur geringfügig. Aber man kann die kleinere Auslenkung dort -eben fast wie aufmoduliert- erkennen. Ich gehe davo...
von RedGuy
12.07.2017, 17:09
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Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Also irgendwie geht das nicht mehr mit Wavelab- zumindest der Trial nicht.
Ich probiers mit Audacity

Gruss
von RedGuy
12.07.2017, 16:33
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Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Hi ! Also ich lad mir gerade das Steinberg Wavelab Trial herunter und schaue mir die Kurven an, wie die Software zwei sounds mischt ;) . So schade, dass der Microcontroller vom Arduino mega keinen DAC hat, sonst würde ich da was ausprobieren können (und einen Lautsprecher ansteuern). Wer von Euch Ar...
von RedGuy
12.07.2017, 15:00
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Thema: [Projekt] eigener Computer
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Re: [Projekt] eigener Computer

Hi !

Kann sein, es ist jedoch Gegenstand späterer Versionen, dies zu optimieren.

Jetzt funktioniert der Algo als erstes einmal ;) .

Auf den ersten Blick hast wahrscheinlich recht könnte ich das höchste Einserbit überprüfen.


Aber der Algorithmus ist doch interessant, oder ?

Gruss
Red
von RedGuy
11.07.2017, 19:52
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Thema: [Projekt] eigener Computer
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Re: [Projekt] eigener Computer

Hi ! Bezüglich Photos und neuem Material: Das bringe ich natürlich sofort, wenn ich Welches habe. So. Und hier kommt auch schon wieder etwas Neues: Ich habe gerade mein Software-Geteilt implementiert. Dies bedeutet, wenn in meiner Programmiersprache geschrieben steht, a = b / c dann heißt das, dass ...
von RedGuy
11.07.2017, 17:50
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Hi ! Oh ! Ihr überzeugt mich. von joeydee » 11.07.2017, 14:05 Deine Durchschnittsrechnerei bedeutet grob: Egal wieviele Explosionen gleichzeitig stattfinden, es wird nie lauter. Und wenn zu einer Explosion eine Grille zirpt, wird die Explosion plötzlich leiser. Das hat mich nun doch komplett überzeu...
von RedGuy
11.07.2017, 17:44
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Thema: [Projekt] eigener Computer
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Re: [Projekt] eigener Computer

Hi ! Danke für die Antworten. Die Anzahl der Transistoren kann ich erst dann sagen, wenn ich konkrete Daten für die Produktion habe. Konkret bedeutet das: wie viel Speicher kann ich auf einen Chip-Die packen. Dies hängt von der Integrationsdichte ab. Das werde ich erst ganz zum Schluss managen. Ich ...
von RedGuy
11.07.2017, 13:47
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Hallo !

Ja ich meine (A+B+C)/3

Die Quellen sollten nicht still werden, denn der Zähler erhöht sich ja ebenfalls.

Also das Ganze sollte wirklich stimmen, denn es ist physikalisch hergeleitet...

Gruss
Red

[EDIT]
PS: bald habe ich meinen 100. Beitrag 8-) :D ;)
von RedGuy
11.07.2017, 13:17
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Thema: [Projekt] eigener Computer
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Re: [Projekt] eigener Computer

Hi ! Also meine Philosophie besagt, dass ich alles so Natur getreu (realistisch) wie möglich umsetze. Ich denke also, dass es auf eine möglichst hohe Audio bit depth (sample resolution) ankommt - in meinem Fall eben 63 anstatt nur 16 bits. Gruss Red PS: mein Software-Geteilt für meine Programmierspr...
von RedGuy
11.07.2017, 12:27
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Thema: [Projekt] eigener Computer
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Re: [Projekt] eigener Computer

Hi MasterQ32!

Meine Philosophie, sieht vor, dass es darauf ankommt ;) ...

Gruss
Red
von RedGuy
11.07.2017, 12:21
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Thema: [Projekt] eigener Computer
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Re: [Projekt] eigener Computer

Hi ! Also ich habe diese Bit-tiefe gewählt, weil mein Prozessor 62bits Vorkommastellen in Vorzeichen behafteten Variablen vorsieht. Ich habe quasi keine Vorzeichen behafteten integers... so ist das halt. Beim DAC sieht mein design zwei 62bit DACs vor, welche ich mit zwei unterschiedlichen Vorzeichen...
von RedGuy
11.07.2017, 11:50
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Thema: [Projekt] eigener Computer
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Re: [Projekt] eigener Computer

Hi ! Hallo Schrompf! Also *nur* kann man nicht sagen. Das herkömmliche .wav file kann *nur* 16bit. Siehe https://en.wikipedia.org/wiki/Audio_bit_depth . Das Vorzeichen, geschieht über die Ansteuerung des DACs und eine zusätzliche Hälfte des DACs. Die eine Hälfte vom DAC macht 62bits Plus, die andere...
von RedGuy
11.07.2017, 09:59
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Re: [Projekt] eigener Computer

Hi ! Die sound-chip firmware ist fertig programmiert 8-) ! Danke an die Unterstützung von zfx in den Thread https://zfx.info/viewtopic.php?f=7&t=4262&p=55718 ;) . Hier die Daten: sound package sound processing data: -62bits absolute amplitude (sample) encoding and one bit amplitude sign -open-end br...
von RedGuy
11.07.2017, 09:42
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Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Hi zusammen! Also wenn man meine obige Formel vereinfacht, ist mir aufgefallen, kommt man auf den Durchschnitt ;) ! Also Auslenkung_gesamt = (Summe Auslenkungen) / (Anzahl Auslenkungen) Schallkonstanten fallen heraus. Also ich komme letztenendes auf (A+B)/2 !!! Wäre das auch erledigt 8-) . Gruss Red...
von RedGuy
10.07.2017, 14:01
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Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Hi zusammen ! @Spiele programmierer und Schrompf: Also ich meine, aber jetzt nicht ausrasten (bitte das Folgende lesen) :) , dass A+B nicht stimmt aus folgendem physikalischem Grund: Je weiter ein Luftmolekül nach außen gedrückt wird, desto mehr Gegenkraft erfährt dieses - auf Grund von Unterdruck u...
von RedGuy
10.07.2017, 13:30
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Hi Spiele Programmierer ! Wenn eine der beiden Soundquellen gerade absolut stumm ist (Sagen wir mal A=0), dann wird die andere in der Lautstärke verändert (Gesamt = B * f). Das meinte ich mit: Signifikant ist hierbei, dass sobald man nur noch eine Schallquelle/Kanal hat, alle Terme außer der Kanalau...
von RedGuy
10.07.2017, 12:41
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Hallo ! Also, wenn man unter Anderem davon ausgeht, dass -die Schallauslenkung vom Schalldruck bzw. direkt von einer Kraft abhängt, -die Zeit (oder delta Zeit) innerhalb eines Samples konstant/gleich ist, -sich die Kräfte superpositionieren und nicht die Auslenkung ,dann komme ich auf folgende Forme...
von RedGuy
09.07.2017, 20:31
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Hallo ! Danke an DerAlbi ! Also das mit dem Faktor multiplizieren ist eine gute Idee. Man könnte ja den Durchschnitt berechnen. Allerdings frage ich mich was eigentlich real ist. Normalerweiße müsste man nun wirklich physikalisch hergehen und das schwingende System Luftmolekül betrachten: die Masse ...
von RedGuy
09.07.2017, 18:06
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?

Hi !

also ich hab keine Formel gefunden- das ist das Problem :( .

Gruss
von RedGuy
09.07.2017, 12:33
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: sound channel mixing - Formel ?
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sound channel mixing - Formel ?

Hi ! für mein Projekt eigener Computer https://zfx.info/viewtopic.php?f=10&t=4123 bin ich gerade an einem eigenen Sound-Chip dran ;) . Jetzt stellt sich für mich eine triviale Frage: Wenn man verschiedenen Kanäle für sound hat (zum Beispiel mehrere Geräuschquellen). Wie berechnet man die resultieren...
von RedGuy
08.07.2017, 22:23
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Hörenswerte Mucke
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Re: Hörenswerte Mucke

Hi !

Unreal Tournament Demo: CTF-CoretDEMO level Musik :D ;)

Gruss
von RedGuy
24.06.2017, 18:25
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] eigener Computer
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Re: [Projekt] eigener Computer

Hi zusammen ! Hab für die Planungsphase auf physical layout Ebene UND HERSTELLUNG des Prozessors eine eigene Chip-Design Software geschrieben ;) . Ein Screenshot ist beigefügt. Damit lässt sich der Prozessor auf Transistorebene aufplanen! Mein Ziel ist es auch einen Simulator und einen sogenannten s...
von RedGuy
13.05.2017, 11:18
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: VHDL...
Antworten: 6
Zugriffe: 1641

Re: VHDL...

Hi !

Dank an masterQ32.

Hab auch ne Site gefunden: https://www.xilinx.com/support/answers/45213.html

Gruss
Red