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- 23.09.2010, 14:31
- Forum: ZFX Action III
- Thema: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)
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Re: [ZFX Action] Slippery (Oldschool Puzzler)
Also unlogisch ist das nicht. Du darfst dich nicht an den Pfeilen aufhalten und musst den Kontext beachten. Oblgeich es sich alles in 2D abspielt, hast du zum einen ein auf den boden gemaltes Symbol das die Richtung vorgibt und zum anderen hast du einen sperrigen Block (Ne Art Wand eben), auf den da...