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von marcgfx
Gestern, 10:49
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Nach 2 Monaten Auftragsarbeit gehts wieder weiter mit Devader. Abschliessen ist angesagt. Alle Zwischensequenzen sind angepasst um mit der Farbwahl des Spielers übereinzustimmen. Das eigentliche Spiel ist fertig, es wird nichts neues erschaffen (so schwer mir das auch fällt). Ich hoffe es kommt nich...
von marcgfx
Gestern, 02:06
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Animationen
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Re: Animationen

Mach das was gut ausschaut, für sowas gibt es keine klaren Richtlinien. Die Reihenfolge der Bilder kannst du in einem array definieren, das mache ich bei meinem Projekt zumindest so. Es sind aber auch mehr als 3 Bilder.
von marcgfx
23.06.2019, 10:01
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

man müsste wissen was games.metaservices.microsoft.com als antwort zurückgab. wenn das nicht mega kompliziert ist, könnte man über hosts und einem lokalen server diese anfragen beantworten.
von marcgfx
23.06.2019, 08:46
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: YUV420planar zu BGR Konvertierung ist kritisch langsam
Antworten: 24
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Re: YUV420planar zu BGR Konvertierung ist kritisch langsam

Boa, ich seh da gibts viel zu lernen! Echt spannend der Thread. Habe ein paar instruktionen gegoogelt, weil ich nix verstehe und bin per Zufall auf das hier gestossen: https://www.ignorantus.com/yuv2rgb_sse2/
evtl. hats da was spannendes drin.
von marcgfx
19.06.2019, 08:50
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Der Trailer gefällt mir, gute Arbeit! Ich habe die anderen Videos nur überflogen, evtl. habe ich was falsch interpretiert. Mir ist aufgefallen, dass du für jegliche Einheitenbewegungen immer zuerst zum entsprechenden Ort scrollst. Soweit ich mich erinnern kann, ist es üblich das man mit Klick auf di...
von marcgfx
02.06.2019, 22:16
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Anscheinend soll es mit der neuen API nicht mehr möglich sein Requests zu unterbinden, sondern nur noch zu lesen. Ich habe mir selbst die specs nicht durchgelesen und das gefährliche halbwissen von Reddit reingezogen. @Krishty: Wenn das einer mit 200 Einträgen reissen kann setze ich mal auf dich. Pa...
von marcgfx
02.06.2019, 12:08
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Was spricht gegen Firefox? So weh es mir tut, ich stelle selber gerade um. Dann wirds Chrome halt nur zum Devader entwickeln eingetzt...
von marcgfx
31.05.2019, 09:20
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Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so

Lustig aber auch... gar nicht lustig. Ich habe "clean energy gas" gegoogelt und es gab nur positive berichte. Erst als ich "lie" hinzugefügt habe, kam zuoberst eine andere Darstellung. https://redgreenandblue.org/2019/05/13/natural-gas-industry-claims-gas-part-clean-energy-future-thats-lie/ Ist unse...
von marcgfx
23.05.2019, 11:22
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Fortschritt ist grad sehr gering, da ich leider anderes zu tun habe. Ein bisschen was gibt es trotzdem. Auf Reddit hatte ich letzthin was bezüglich Farbenblinden gelesen, da kam auch Rot zur Sprache und das viele diese Farbe nicht gut sehen können... Es gab den Konsens, dass eine Farbwahl für Spiele...
von marcgfx
21.05.2019, 23:41
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Thema: [Projekt] Vector Wings
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Re: [Projekt] Vector Wings

Ich glaube die Idee ist gut. Mir gefällt der Boden hier einfach nicht, der beisst sich mit der restlichen Optik. Theoretisch könntest du auch schon den Schatten baken (dann muss die Sonne wohl fix sein... hm ja).
von marcgfx
21.05.2019, 22:59
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Joeydee's Freaky Digital Concept Art
Antworten: 25
Zugriffe: 10439

Re: Joeydee's Freaky Digital Concept Art

Coool. Da will ich auch gleich wieder zeichnen (üben).
von marcgfx
11.05.2019, 03:16
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1477
Zugriffe: 560556

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Coole Sache! Jetzt noch mit Schatten bitte!
von marcgfx
30.04.2019, 14:42
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader


Ein Feuerwerk gibts nun auch. Ein Abschussbereich kann definiert werden, ebenso wie ein Ziel. Jetzt läufts mit Bildern, sowie mit Fonts.
von marcgfx
30.04.2019, 00:51
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

https://i.imgur.com/NG1waty.jpg edit: Die Bäume sind noch von Cyberlympics, einfach gaanz klein gerendert. Man kann auch durch sie durch fahren, eigentlich ganz witzig. Danke MasterQ32 :) Ja was genau dort stehen wird weiss ich noch nicht. Aber einfach den Namen des Spielers hinpappen wäre schon ei...
von marcgfx
30.04.2019, 00:18
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader


edit: Wald for Chromanoid
von marcgfx
29.04.2019, 23:09
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader


edit: Spinnen for Devader
von marcgfx
29.04.2019, 22:47
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Bild
Es funktioniert, aber die Performance ist bei der Menge an Spinnen nicht so toll :S . Ich denke ich muss diejenigen die ihren Platz gefunden haben mit Platzhalter darstellen, nicht als richtige Einheiten mit KI und Kollisionen.
von marcgfx
29.04.2019, 19:15
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader


hm video sollte 504 pixel breit sein, wird hier aber grösser dargestellt. gibts nen fix den ich einbauen kann?
von marcgfx
29.04.2019, 13:40
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Ich finde die Vorstellung gut. Rein vom Konzept der Hexas her macht es nicht viel Sinn wenn sie sich plötzlich vermehren. Andererseits könnte ich das vielleicht schon als Reperatur der Matrix ansehen und eine reperatur des Planeten selber... Eine Idee wäre evtl. das der Spieler/Devader den Planeten ...
von marcgfx
28.04.2019, 16:48
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

https://i.imgur.com/srMQhzs.jpg Ich bin mit dem Ende des Spiels noch sehr unzufrieden. Es ist nicht so befriedigend, bzw. es fehlt eine Bejubelung der Leistung. Evtl. könnte ein Text mit dem Namen des Spielers ganz nett sein. Evtl. mit Lasern in den Boden graviert oder als Feuerwerk geschrieben. Od...
von marcgfx
15.04.2019, 00:04
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

https://i.imgur.com/qLFZcQU.mp4 So wars mal in der allerersten Zfx-Action Version. Die Panzervariante habe ich immer mit mir rumgeschleppt, aber es gab immer zwei verschiedene Einheitendefinitionen (Panzer/Ufo). Ich habe die zwei heute abend vereint und kann jetzt einfach hin- und herschalten. Heut...
von marcgfx
07.04.2019, 18:16
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Zugriffe: 560556

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Finde beides ziemlich cool! Eventuell fehlt eine zündende Idee damit es längerfristig interessant bleibt? Die Aurora abfackeln (wenn ich schon von zündend spreche)? Auto-Aurora wie ein Screensaver, das man im Bett liegend zur entspannung nutzen könnte.
von marcgfx
05.04.2019, 15:37
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Habe auf meinem Mini-PC vor kurzem einen Black-Screen beobachten müssen. Zuerst schien es mit den Videos zusammenzuhängen. Das eigentliche Problem ist aber ein Context-Lost-Event das meine ganzen Buffer vernichtet. Ich verstehe das ganze leider nur mittelmässig, auf alle Fälle muss ich den Context w...
von marcgfx
04.04.2019, 03:52
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Thema: [Projekt] TAW-Klon
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Re: [Projekt] TAW-Klon

Lädt grad ein bisschen viel Bilder auf einmal (bei mir gehts mega langsam, habe auch nicht die beste Leitung), evtl. erst auf Klick die nächsten 10 laden oder sowas? edit: Ist glaub wirklich mein Netz, hat inzwischen geladen. Schon gut dass du so viele Bilder über die verschiedenen Schritte machst, ...
von marcgfx
03.04.2019, 14:51
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Thema: Demos gegen Artikel 13 am 23.3.2019
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Re: Demos gegen Artikel 13 am 23.3.2019

macht Sinn *affe mit händen vor den augen emoji*
von marcgfx
03.04.2019, 01:09
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Demos gegen Artikel 13 am 23.3.2019
Antworten: 13
Zugriffe: 814

Re: Demos gegen Artikel 13 am 23.3.2019

ähm bin ich doof? 36 dafür und 48 dagegen?
edit: ist also wohl nicht durch? hab jetzt einfach angenommen, der mist wurde angenommen.
von marcgfx
28.03.2019, 01:04
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Thema: [Projekt] Devader
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Zugriffe: 269517

Re: [Projekt] Devader

WTF: https://jsperf.com/locale-string-fuckery Mein Code ist doch schrecklich??? Wie kann das so viel schneller sein. Ich habs nur aus Spass gemacht zum sehen ob das wirklich schneller sein kann. Es ist massiv schneller... edit: Super dokumentiert ich weiss. Ich schreib noch was dazu im nächsten edit...
von marcgfx
28.03.2019, 00:14
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Thema: [Projekt] Devader
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Zugriffe: 269517

Re: [Projekt] Devader

@Chromanoid: Du solltest Regisseur werden, hahahahaha. Ach Gott, ich vermisse die Smileys. In anderer Sache... Javascript hat immutable Strings, ne tolle Sache. Ich kann also nicht einfach ein paar Chars selber ersetzen... es werden immer neue Strings erstellt. Sicher nicht so toll. Aktuelle Scheiss...
von marcgfx
27.03.2019, 23:32
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Thema: [Projekt] Devader
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Zugriffe: 269517

Re: [Projekt] Devader

https://i.imgur.com/izsTUnT.jpg Gestern hatte ich die glorreiche Idee noch den Score live einzubauen (mikrig unten in der Mitte). Funktioniert einwandfrei, äää wart nein überhaupt nicht. Es funktioniert, braucht aber 8-14% der CPU Ressourcen. Scheint ein bisschen viel zu sein. Alles in dieser mikri...
von marcgfx
27.03.2019, 22:09
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

@Jonathan: Oh Gott, was war denn das unheiliges ^^. Qualität ist aber ziemlich gut. Daran würde es bei mir wohl scheitern... ein gutes Video machen ist nicht so einfahc.