Die Suche ergab 649 Treffer

von grinseengel
Gestern, 22:16
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Motivation bei Schleichspielen
Antworten: 4
Zugriffe: 219

Re: Motivation bei Schleichspielen

Habt Dank für eure doch sehr umfangreiche Einschätzung und eurer Feedback. Im Prinzip ist ja mal wieder mehr aus dem Projekt geworden als vorgesehen. Es sollte als kleines ZFX-Action Projekt dienen. Wie es aber nun mal so ist, hat man dann doch so die eine oder andere Idee die einem noch einfällt un...
von grinseengel
22.05.2023, 22:28
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

Diese ganzen Ausführungen zu einen Online Highscore haben mich doch eher abgeschreckt. Ich habe im Prinzip eine Möglichkeit, die ist aber zu leicht zu hacken. Da es sich ja nur um ein kleines Hobbyspiel handelt, kann ich somit auch auf diesen Modus verzichten. Daher habe ich ihn durch ein Erfolgssys...
von grinseengel
21.05.2023, 19:17
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Orfayas Besiedlung
Antworten: 77
Zugriffe: 4922

Re: Orfayas Besiedlung

Ich hatte noch eine Kleinigkeit in meinem Projekt vergessen. Der Spieler kann die Musiklautstärke nicht regeln. Das kann auf Dauer je recht nervig werden. Daher habe ich einen kleinen Slider dafür ins Lautstärkepanel gebracht. Was nur sehr nervig war, ist der Umstand, dass ich das für jede Mission (...
von grinseengel
19.05.2023, 15:02
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

Hallo, ich habe einige Rückmeldungen zur Kamerasteuerung erhalten. Es wurde insbesondere bemängelt das die Levelgeometrie immer im Weg sein. Ich habe ja die Möglichkeit geschaffen die Kamera über die Pfeiltasten zu drehen. Das ist aber doch recht inkonsequent wenn doch der Rest über "mouse to m...
von grinseengel
16.05.2023, 16:29
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: The cunning fox
Antworten: 5
Zugriffe: 382

Re: The cunning fox

Ich habe heute mal eine kleine Demo zu meinem Projekt erstellt. Spielbar ist allerdings erst der erste Level. Ihr könnt euch aber schon mal einen guten Überblick über die Spielweise und das Gameplay machen. Besonders gut spielbar ist Cunning Fox mit dem Controller. Eine Übersicht über die Tastenbele...
von grinseengel
13.05.2023, 18:10
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Harald Hoppelhase
Antworten: 31
Zugriffe: 915

Re: Harald Hoppelhase

Insgesamt steck in so einem kleinen Spiel ungefähr gleich viel Logik in der Benutzeroberfläche wie im Spiel selber. Was ein stückchen pervers ist. Aber was soll man machen... Ja das mit dem UI ist schon immer eine Sache für sich. Wir wissen aber alle, wie wichtig die ist und wieviel Zeit und Testen...
von grinseengel
13.05.2023, 18:05
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Orfayas Besiedlung
Antworten: 77
Zugriffe: 4922

Re: Orfayas Besiedlung

Hallo, irgendwann muss man loslassen. Mein kleines Siedlerspiel ist jetzt final. Ich hoffe ich habe die meisten Bugs gefunden und beseitigt. Jedenfalls stehen dem Spieler jetzt acht Missionen zur Verfügung in denen er seine Dörfer und Städte aufbauen und weiter entwickeln lassen kann. Ein Sandkasten...
von grinseengel
12.05.2023, 18:27
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Cursed Gypt - Grabräuber
Antworten: 25
Zugriffe: 831

Re: Cursed Gypt - Grabräuber

Ich finde es toll das du am Projekt weitermachst.
von grinseengel
12.05.2023, 18:26
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

Schön, dass Du es durchgezogen hast. Ich werde es sicher bei Gelegenheit mal spielen, aber bis dahin: heute Abend ist virtueller Stammtisch im Discord. Magst Du vielleicht rumkommen und uns das Spiel mal vorführen? Mit Developer Commentary sind die Spiele meistens nochmal einen Zacken spannender. D...
von grinseengel
10.05.2023, 10:51
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

So, alle Bugs sind jetzt beseitigt. Was noch nicht funktioniert ist das Einstellungsmenü. Das habe ich jetzt einfach ausgeblendet. Desweiteren geht der Highscore-Modus noch nicht. Alle anderen drei Spielmodie (Normal, Meisterdieb und Timer) sollten funktionieren. http://www.pchobbyspieleschmiede.de/...
von grinseengel
07.05.2023, 13:04
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Orfayas Besiedlung
Antworten: 77
Zugriffe: 4922

Re: Orfayas Besiedlung

Zum weiteren Feedback für den Spieler. Bei Gebäuden die aus bestehenden Rohstoffen neue Waren herstellen erhält man die Ressourcenangaben bei Klick auf das Gebäude. https://www.pchobbyspieleschmiede.de/besiedlung/5.JPG Desweiteren erhält man bei Klick auf jeden Siedler ein Feedback was er gerade mac...
von grinseengel
06.05.2023, 22:05
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

Unten links im Level (bei der Kantine) scheint noch irgendwo ein unsichtbares "Klick-Hindernis" zu schweben. Jedenfalls trafen meine Klicks an dieser Stelle aus bestimmten Perspektiven nicht den Boden. Ich danke dir für das Feedback. Was den Bug bezüglich der Mausklick-Position angeht, de...
von grinseengel
06.05.2023, 22:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Orfayas Besiedlung
Antworten: 77
Zugriffe: 4922

Re: Orfayas Besiedlung

Was spricht dagegen in dem Menü was aufgeht wenn man ein Gebäude anklickt einfach dort nochmal explizit zu schreiben, wie viele Arbeiter man braucht, wie viele man aktuell hat, und ob das Gebäude gerade funktionstüchtig ist (genügend Arbeiter, ausreichend Rohstoffe, etc.)? Man kann ja auch ruhig di...
von grinseengel
30.04.2023, 19:46
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Geht los! Läuft bis 23. April
Antworten: 23
Zugriffe: 917

Re: Geht los! Läuft bis 23. April

Wie sieht es eigentlich aus? Macht ihr alle an euren Projekt weiter?
von grinseengel
30.04.2023, 19:44
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

Habe es mal angeschaut (Link vom 25.4.), das läuft ja schon ganz ordentlich, prima :)
Danke. Es sind aber in der Version einige Dinge die noch überarbeitet werden müssen. Wenn's eine neue Version gibt, stell ich sie ein.
von grinseengel
28.04.2023, 18:12
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Orfayas Besiedlung
Antworten: 77
Zugriffe: 4922

Re: Orfayas Besiedlung

@ Jonathan Ah ok, ich hatte anscheinend zu viele Kartoffelfarmen und dann nicht genügend freie Arbeiter die das Silo besetzen, so dass das dann einfach nichts gemacht hat. Da muss noch dringend irgendwie mehr Feedback rein. Also zumindestens mal eine Anzeige, wie viele Arbeiter man gerade hat und wi...
von grinseengel
27.04.2023, 23:24
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

Der erste Level läuft jetzt fehlerfrei. Jedenfalls glaube ich das. Jetzt geht es um die Umsetzung der einzelnen Spielmodi. Ich glaube ich werde links die Missionsauswahl und rechts dann jeweils die dazugehörigen Spielmodi anzeigen lassen. Dann geht mir die Grafik nicht "kaputt". https://ww...
von grinseengel
27.04.2023, 14:02
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Wohin du mich führst
Antworten: 2
Zugriffe: 171

Re: Wohin du mich führst

Hallo Hannes, ich habe gerade zwei Level gespielt. Einen Bug habe ich gefunden. Man kann durch die Exit-Tür laufen und ist dann außerhabt der Levelumgebung. Zwei Level habe ich bereits durchgespielt und bin dank der beiden roten Keys im Level 3 gelandet. Für die Kürze der zur Verfügung gestandenen Z...
von grinseengel
26.04.2023, 22:09
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

Eine neue kleine Erweiterung. Es wird jetzt Stellen/Bereiche im Level geben die ein Geräusch auslösen wenn der Spieler dort durchläuft. In diesem Beispiel ist es ein Papierhaufen der ein Rascheln verursacht. Darauf reagieren dann die Wachen.

Bild
von grinseengel
25.04.2023, 22:16
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

Ich habe es heute geschafft eine spielbare Version hinzubekommen. Es steht aber erst eine kleine Mission zur Auswahl. Das sollte aber für das Spielprinzip einen recht guten Eindruck abgeben.

Hier der Download: http://www.pchobbyspieleschmiede.de/ges ... _0.1.0.rar
von grinseengel
25.04.2023, 15:15
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

Ich habe den Kampf mit dem erneuten Laden des Levels positiv für mich entschieden. Dann ein erneuter Rückschlag. Mein click to move Controller funktionierte auf einmal nicht mehr so wie ich es wollte. Auch die Runde ging an mich. Jetzt noch ein paar Hinweis-Grafiken erstellt und dann sollte es am Wo...
von grinseengel
24.04.2023, 11:03
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

Ok, dann werde ich auch mal einen aktuellen Stand abgeben. Angedacht ist eine Einbrechersimulation, wie man auf den Screens erkennen kann. Was funktioniert schon: - Spieler kann mit mouse to move gesteuert werden - Map kann mittels Maus gedreht und gekippt werden - Map kann gezoomt werden - Sicherhe...
von grinseengel
24.04.2023, 10:39
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Schleichspiel
Antworten: 16
Zugriffe: 864

Re: Schleichspiel

Wenn ihr es ok findet, werde ich die kommende Woche noch daran weiterbauen.
Ich denke das passt bestimmt für Alle. Ich benötige auch noch etwas Zeit. Schönes Wetter, Familie, Hund etc. fordern alle ihre Beachtung.
von grinseengel
24.04.2023, 10:37
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Harald Hoppelhase
Antworten: 31
Zugriffe: 915

Re: Harald Hoppelhase

Harald hoppelt ja schon kräftig umher. Ein Highscore wäre schon cool. So hat man ggf. eine höhere Motivation sich mit dem Spiel länger zu beschäftigen. Respekt für das "ich mache alles selber". So einen Hasen würde ich z.B, selber nicht hinbekommen. Im Malen bekomme ich eine glatte 6. Da h...
von grinseengel
23.04.2023, 16:49
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

Heute tatsächlich mehr Zeit für mein Projekt gehabt. Ich werde versuchen einen kleinen spielbaren Level hinzubekommen. Wird nichts Aufregendes werden. Mir ich nur wichtig das ich etwas Spielbares fertig habe für morgen. https://www.pchobbyspieleschmiede.de/gestern/heist2.JPG https://www.pchobbyspiel...
von grinseengel
23.04.2023, 08:47
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Re: Ghostly Heist

Mir läuft die Zeit davon. Gestern war das Wetter einfach zu schön. Heute regnet es. Perfektes Bastelwetter.
von grinseengel
21.04.2023, 17:34
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Ghostly Heist
Antworten: 21
Zugriffe: 793

Ghostly Heist

Es geht um einen "Einbrecher", der Sicherheitssysteme überprüfen soll. Dafür muss er in die entsprechenden Gebäude einsteigen und die Wertsache versuchen zu entwenden. Natürlich laufen dort Sicherheitsleute umher, denen er nicht begegnen darf. Hier nochmal ein Screen: https://www.pchobbysp...
von grinseengel
21.04.2023, 17:12
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Rum Barrel Run
Antworten: 15
Zugriffe: 487

Re: Rum Barrel Run

Ich habs "gehackt". Ok, das hatte ich mir bei einem Punkt mehr als Jonathan schon denken können. Daher auch meine Frage. Vielen Dank für deine Mühe. Das werde ich mal ausprobieren. Für das Projekt jetzt werde ich das aber so belassen. Ich muss nur noch den Datenaustausch zwischen Unity un...
von grinseengel
21.04.2023, 09:09
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Motivation bei Schleichspielen
Antworten: 4
Zugriffe: 219

Motivation bei Schleichspielen

Hallo, Meine Frage passt ja irgendwie zur aktuellen Action. Wie kann man bei einem Schleichspiel den Wiederspielwert erhöhen. Ich denke da insbesondere an Desperados. Ich habe einen Level erstellt in dem "Herumgeschlichen" und ein bestimmtes Ziel erreicht werden muss. Ich habe mir überlegt...
von grinseengel
21.04.2023, 08:59
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Schleichspiel
Antworten: 16
Zugriffe: 864

Re: Schleichspiel

Das wird schon. Du hast ja noch ein paar Tage. Außerdem hast du ja den Rahmen zeitlich etwas flexibel gehalten. Auch nach der Action werden bestmmt alle an ihrem, ich gehe mal davon aus "unfertige Project", weiter arbeiten. Es zählt der Spaß an der Sache.