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von joeydee
23.06.2020, 08:20
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Oh, das ist cool, interessant dass er wirklich nur mit einer Box startet. Muss ich mir mal installieren.
Ich kannte bisher eher die Kitbashing-Ansätze mit fertigen Modulen:
http://ship.shapewright.com/
https://www.blendswap.com/blend/3409
von joeydee
02.05.2020, 07:58
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1570
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Schöne Präsentation, für mich ist das Video gut erklärend. Die räumliche Anordnung mit den Plätzen und Tafeln gegenüber abstrakter Chatlisten punktet auf alle Fälle. Bisher nur Ja/Nein-Antwort hört sich noch nach der stärksten Beschränkung an, als Entscheider wäre es für mich evtl. sogar ein K.O.-Kr...
von joeydee
07.04.2020, 10:25
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Joeydee's Freaky Digital Concept Art
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Re: Joeydee's Freaky Digital Concept Art

Cool! Wie hast du diesen abgenutzten Look realisiert? Lackabplatzer im Modellbau simulieren nennt sich "Chipping", allgemein altern "Weathering", da gibts etliche Methoden. In meinem Fall war es eine Kombi aus Lackieren, Anschleifen, Pinsel-Chipping, Schwamm-Chipping, Decal-Chipping, Drybrushing u....
von joeydee
06.04.2020, 14:52
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Joeydee's Freaky Digital Concept Art
Antworten: 36
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Re: Joeydee's Freaky Digital Concept Art

Nein, kein 3D-Drucker, das ist "kitbashed" wie die guten alten StarWars-Modelle, also reale Bausätze geschlachtet und die Kleinteile neuer Verwendung zugeführt, plus einige Plastik-Sheets. Phoxim-Thread: http://www.phoxim.de/forum/index.php?topic=41683.0 Hat jetzt zwar weniger mit Game-Design zu tun...
von joeydee
06.04.2020, 11:23
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Joeydee's Freaky Digital Concept Art
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Re: Joeydee's Freaky Digital Concept Art

joeydee hat geschrieben:
21.05.2019, 22:02
Bild
Hier ein fotorealistisches Rendering *hust* ;)
Ne, ist natürlich ein echtes Modell, Maßstab 1:35.
Bild
von joeydee
02.04.2020, 10:13
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ja, den Fall (fast nur noch linearer Anstieg) hatte ich auch ausprobiert, sowie die zumindest mathematisch möglichen Grenzfälle wenn es demnächst schon Nullwachstum gäbe bzw. wenn es wieder zu alten Verhältnissen tendiert. Hier die Screens dazu: Weiter abfallend: http://www.phoximages.de/uploads/202...
von joeydee
01.04.2020, 14:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

http://www.phoximages.de/uploads/2020/04/i62593b0ujx2.png Ich habe bei meinem Analysetool ein paar Kleinigkeiten geändert für besser anpassbare Modellierung. Die meisten Slider rechts sind noch alt und aktuell nichtssagend. Man kann jetzt stattdessen im oberen Diagramm für das Modell (weiß) Stützpu...
von joeydee
27.03.2020, 16:11
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Was deinen Fit angeht ein paar Anmerkungen: Du gehst davon aus, dass die Epedemie terminiert. Das ist allerdings apriori reines Wunschdenken. Dein Modell ist selbst in diesem Fall zu einfach, als das die Kurve idR nicht nach einem linearen Übergang rasch konvergieren muss. Als Beispiel kann ich dir...
von joeydee
25.03.2020, 16:00
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

http://www.phoximages.de/uploads/2020/03/i62332buh8nq.png Kleine App mit den Johns-Hopkins-Daten (kumulierte Fälle ab 6.3. (670), nicht live eingelesen, nur abgetippt), um Wirksamkeit der aktuellen Maßnahmen und einen möglichen künftigen Kurvenverlauf abzuschätzen. Oben: Tagesfaktor, jeweils aktuel...
von joeydee
24.03.2020, 12:20
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Webhosting
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Re: Webhosting

Hast du mal geschaut was dein Inet-Provider anbietet? Die stocken ja auch alle paar Jahre mal Features auf, unabhängig vom ursprünglich abgeschlossenen Vertrag. Da kann es auch manuelle Möglichkeiten geben was selbst aufzusetzen, nicht nur Vorinstallier-Kram. Ansonsten: ich bin seit ca. 20 Jahren be...
von joeydee
09.03.2020, 14:37
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ich verstehe nicht genau wie Du das meinst... Wie machst du das genau? Raymarching durch Distanzfelder sieht ja generell so aus: http://jamie-wong.com/images/16-07-11/spheretrace.jpg Das Bild brachte mich auf die Idee, dass da nebenbei ja automatisch auch eine gewisse Volumeninformation um den Stra...
von joeydee
07.03.2020, 09:00
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Thx, ja die Probes innerhalb von Geometrie sind immer ein Problem.
Die Artefakte die ich speziell meine, ist ein Quadrat mit 4 verschiedenen Eckfarben aus 2 Dreiecken zu zeichnen. Da wird immer die Diagonale betont. Kann man glaube ich gar nicht vermeiden, oder?
von joeydee
07.03.2020, 00:27
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Auf der GPU will ich das gar nicht haben, das SDF ist ne reine CPU-Struktur für Kollision, KI, Lightprobes etc. Beleuchtung war eher Nebenprodukt, aber kann gut für Low-Frequency-AO zum Abschatten genutzt werden. Bunteres Update mit Auto-Tesselation. Die typischen Vertexcolor-Artefakte lassen sich e...
von joeydee
05.03.2020, 17:16
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1570
Zugriffe: 715611

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Aktuell: Signed Distance Field Experimente, Hauptsächlich für Sphere-Level-Kollision, läuft prima. Space-Partitioning zur Optimierung bei sehr vielen Objekten steht gerade noch an. Beim Rumspielen kam mir dann die Idee, mit nur einem Raycast durchs SDF einen ambienten Beleuchtungswert für einen Raum...
von joeydee
18.02.2020, 12:04
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Geht SDF Intersection auch "exact"?
Antworten: 2
Zugriffe: 5437

Re: Geht SDF Intersection auch "exact"?

Ist jetzt Subtraction im Shaderbeispiel, aber hat prinzipiell dasselbe Problem. Das geht soweit auch gar nicht. Du kannst nur einen Kugelumfang berechnen, aber keinen "wie weit geht mein Strahl". Weiß nicht ob ich deine Aussage richtig verstehe - aber das gilt ja generell für SDF. Das ist schon klar...
von joeydee
17.02.2020, 17:17
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Geht SDF Intersection auch "exact"?
Antworten: 2
Zugriffe: 5437

Geht SDF Intersection auch "exact"?

Basierend auf dem Post von xq (schon eine Weile her, Showroom, s.u.) und den Seiten von Quilez https://www.iquilezles.org/www/articles/distfunctions2d/distfunctions2d.htm habe ich auch ein wenig mit SDF-Kreiskollision gespielt. Mit SDF ist ja auch CSG leicht machbar. Nun schreibt Quilez über die Int...
von joeydee
17.02.2020, 12:25
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: [Physik - Mechanik] Auflagerkräfte in einer Kreissituation
Antworten: 12
Zugriffe: 6357

Re: [Physik - Mechanik] Auflagerkräfte in einer Kreissituation

aber schau dir nochmals meine erste Grafik (Situation I.) an. Analog zur Kreisscheiben-Siutation - nur diesmal weiter vereinfacht, mit einer einfachen horizontalen Geraden. Hier könntest du ähnlich argumentieren und die Vermutung aufstellen, dass nur die Auflagepunkte C und B belastet sind und A Kr...
von joeydee
13.02.2020, 12:02
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: [Physik - Mechanik] Auflagerkräfte in einer Kreissituation
Antworten: 12
Zugriffe: 6357

Re: [Physik - Mechanik] Auflagerkräfte in einer Kreissituation

Ich meine auch, dass ein starrer Körper auf _maximal_ zwei Auflagepunkte ruhen kann. Denke ich auch. Dann wäre aber Situation 4. schnell beantwortet: Auf Punkt C wirkt keine Kraft. Jein. Entweder liegt der Kreis auf A und B, C "berührt" kraftfrei - oder auf C und B, und A "berührt" kraftfrei. Wenn ...
von joeydee
05.02.2020, 10:41
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] War Tycoon
Antworten: 6
Zugriffe: 5678

Re: [Projekt] Wartycoon

Interessant, das mit RL-Airsoft zu kombinieren.
Beim Lesen des Threadtitels war allerdings die erste Assoziation ein buntes Casual Game mit Warty, dem Waschbären. Vielleicht die Schreibweise ändern in WarTycoon?
von joeydee
03.02.2020, 17:32
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Wann liegt ein Vektor "zwischen" zwei Anderen?
Antworten: 11
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Re: Wann liegt ein Vektor "zwischen" zwei Anderen?

Noch ein Ansatz, der für beliebige Dimensionen skalierbar sein dürfte: - Die einrahmenden Vektoren a1 und a2 spannen einen 2-dimensionalen Raum auf. - Ein Vektor p lässt sich in diesem Raum mit p=s1*a1+s2*a2 definieren. - p liegt genau dann zwischen a1 und a2, wenn er im positiven Quadranten liegt, ...
von joeydee
24.01.2020, 17:46
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Wann liegt ein Vektor "zwischen" zwei Anderen?
Antworten: 11
Zugriffe: 4560

Re: Wann liegt ein Vektor "zwischen" zwei Anderen?

Ich wollte die Idee von Schrompf testen, hatte nicht ganz geklappt, und bin stattdessen bei nur einem Dot gelandet: (a-c)*(b-c)<0 (für normalisierte 2D-Vektoren) Umgangssprachlich übersetzt heißt das: "Wenn die Verbindungsvektoren von der zu testenden Vektorspitze zu den beiden einrahmenden Vektorsp...
von joeydee
24.01.2020, 15:56
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1570
Zugriffe: 715611

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Schrompf, hast du mir etwa einen CyberHive-Level geklaut? ;) Ach, da müsste ich eigentlich auch mal wieder was machen ... und ein paar andere Indeen nebenher ausprobieren ... und ... ach, erstmal Kaffee. Gruß an alle, haltet die Show hier am leben (d.h. verpulvert nicht alle eure Updates nur im Chat...
von joeydee
09.09.2019, 16:31
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Joeydee's Freaky Digital Concept Art
Antworten: 36
Zugriffe: 23997

Re: Joeydee's Freaky Digital Concept Art

Bischen was vom Skizzenblock der letzten Wochen. So grob fangen die meisten Bilder an. Und die wenigsten davon werden weitergezeichnet. Hommage-Skizze an Alejandro Burdisio (sprich Grundidee ist abgeschaut): http://www.phoximages.de/uploads/2019/09/i60319bzg8x2.jpg Raumschiffsgüterbahnhofgedönsdinge...
von joeydee
23.08.2019, 15:03
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XIX - GBJAM7
Antworten: 10
Zugriffe: 2234

Re: ZFX Action XIX - GBJAM7

Kann das sein dass der Jam auf Itch verlängert wurde?
Submissions open from last Saturday at 6:00 AM to Monday at 5:59 AM
(bin trotzdem raus)
von joeydee
21.08.2019, 14:47
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XIX - GBJAM7
Antworten: 10
Zugriffe: 2234

Re: ZFX Action XIX - GBJAM7

Ich melde mich hiermit offiziell ab, zu viele andere Termine und Pflichten die Woche. Lieber bei der nächsten Action wieder richtig einsteigen, mit etwas das ich evtl. auch weiter ausbauen würde. Der GB-Beitrag wäre eine Eintagsfliege gewesen, mit Entwicklungs-Notwendigkeiten die mich gerade weniger...
von joeydee
16.08.2019, 08:37
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Antworten: 452
Zugriffe: 277155

Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.

LOL - irgendwo in den Untiefen meiner Platte: Es war mal angedacht, ein Skelett mittels Springs zu posen/animieren, die aus Sphere-Sweeps bestehen. Verkürzen und verdicken (sowie hüllkurvengesteuerte Sweeps) aber eher dafür, um unterschiedliche Charaktere/Kreaturen zu designen, nicht für die realist...
von joeydee
09.08.2019, 07:59
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XIX - GBJAM7
Antworten: 10
Zugriffe: 2234

Re: ZFX Action XIX - GBJAM7

Grundsätzlich ja. Ich muss mich erstmal in das Gameboy-Feeling einarbeiten, ich hab sowas nie besessen/gespielt. Nur Tetris aus der ersten Generation hatte ich mal kurz in der Hand. "All assets must be created in the duration of the jam" - puh, inkl. Sounds und Musik ziemlich sportlich für Einzelkäm...
von joeydee
03.08.2019, 20:11
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1570
Zugriffe: 715611

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

http://www.phoximages.de/uploads/2019/08/i60032bpjhj6.jpg Weil hier so wenig los ist: Ich fahre z.Zt. mit einem blauen Sessel über eine grüne Wiese mit Baum-Wänden und sammle rote Punkte ein. Mal wieder an meinem Entity-Component-System weitergeschraubt, sowas lässt sich am besten in 2D topdown tes...
von joeydee
03.08.2019, 13:03
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Hilfsvariablen als Membervariablen anlegen?
Antworten: 8
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Re: Hilfsvariablen als Membervariablen anlegen?

Dein Gedanke ist zu 50% richtig ;) Das Ergebnis des Skalarprodukts ist definiert als Länge(a) mal Länge(b) mal cos(alpha), in Kurzschreibweise: a dot b = |a|*|b|*cos(alpha) D.h. wenn beide normalisiert sind, bekommst du direkt den Cos-Wert des eingeschlossenen Winkels 1*1*cos(alpha). Wo du diesen We...
von joeydee
30.07.2019, 19:35
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Hilfsvariablen als Membervariablen anlegen?
Antworten: 8
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Re: Hilfsvariablen als Membervariablen anlegen?

Herleitung: Den Ray mit der Normalen nenne ich mal "Basis-Ray", in der Zeichnung der untere, damit es beim Erklären keine Verwechslung gibt. Welchen man nimmt ist egal. Dieser liegt auf einer gedachten Linie, genannt "Basis", auf die sich alles bezieht. Darauf liegt Punkt p0, von dort startet die No...