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von balddenimhero
04.02.2012, 14:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: 5GB freier Dropbox Speicher
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Re: 5GB freier Dropbox Speicher

Yay, funzt bestens :P
von balddenimhero
21.11.2011, 23:49
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Thema: [Projekt] Yet another Dungeon Crawler
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Re: [Projekt] Yet another Dungeon Crawler

Nachdem bei den letzten Posts die künstlichen und natürlichen Dungeons gezeigt wurden, gibts jetzt die kombinierte Version, die quasi ein Level ausmacht. Die Zeichen lassen sich wie folgt interpretieren: W = Wand eines künstlichen Dungeons w = Wand eines natürlichen Dungeons D = Treppe ins nächste L...
von balddenimhero
15.11.2011, 18:51
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Thema: [Projekt] Yet another Dungeon Crawler
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Re: [Projekt] Yet another Dungeon Crawler

Genau ;) Das Generieren geht so schnell, da kann mans auch eben neu generieren lassen. Erreichbarkeit mit Automaten zu bewerkstelligen wäre wohl kaum sinnvoll möglich.
von balddenimhero
15.11.2011, 10:55
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Thema: [Projekt] Yet another Dungeon Crawler
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Re: [Projekt] Yet another Dungeon Crawler

Da die Showroomtags nun auch für nicht-Threadersteller gehen poste ich mal Bilder von den natürlichen Dungeons wie sie bisher aussehen. Erreichbarkeit wird hier bisher noch nicht getestet, ist ja aber keine große Sache und kommt die Tage rein. ;) Der Look der Dungeons gefällt schon mal :D NaturalDun...
von balddenimhero
05.11.2011, 19:57
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Thema: [Projekt] Yet another Dungeon Crawler
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Re: [Projekt] Yet another Dungeon Crawler

Welcher Algorithmus steckt denn hinter dem Generieren des Dungeons? Input für den Algo: ein paar vordefinierte Räume Dimensionen des Dungeons maximale Korridorlänge Min. Abstand um Räume für Korridore Generierung läuft dann so: Räume zeilenweise mit zufälliger Verschiebung in die Map einfügen (so v...
von balddenimhero
04.11.2011, 14:47
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Thema: [Projekt] Yet another Dungeon Crawler
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Re: [Projekt] Yet another Dungeon Crawler

Ein künstlicher Dungeon wie er im Grundriss generiert wurde. Sobald der Dungeon Generator an sich fertig ist, gibts das ganze in 3D. Dann wohl auch gleich mit den oben erwähnten Steintexturen ;)

edit: Wird im showroom nicht angezeigt, da ich nicht Threadersteller bin ... :'(
von balddenimhero
04.11.2011, 09:06
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Thema: [Projekt] Yet another Dungeon Crawler
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Re: [Projekt] Yet another Dungeon Crawler

Technische Details zu prozeduralem Inhalt Da das ganze wie erwähnt ein Uni-Projekt ist, zielen wir darauf ab, möglichst viele Inhalte prozedural zu erstellen und dabei auch möglichst verschiedene Ansätze zu verwenden. Welt-Generator (grid based) Künstliche Dungeons (mit Ecken und harten Kanten) dur...