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- 30.05.2023, 20:14
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Motivation bei Schleichspielen
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Re: Motivation bei Schleichspielen
Würde mich im Kern Jonathan anschließen. Was du brauchst ist mehr Spieltiefe, nicht mehr Inhalt. Die Spieltiefe muss irgendwie über die Zeit zunehmen, um dich reinzuziehen. Es ist schwer das gut zu machen und mir ist nicht klar, wie man das in einem Schleichspiel hinbekommt. Glaube ich habe noch kei...
- 30.05.2023, 19:56
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Das habe ich auch schon gemacht und fand' das auch mal 'ne Weile eine gute Idee. Würde das nicht mehr machen, wenn es nicht unbedingt erforderlich ist und nie wenn man die Sprache selbst designt. Das Problem ist, dass es einfach viel zu verlockend ist irgendwo eine Sonderbehandlung einzubauen, die e...
- 29.05.2023, 19:00
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Wusste nicht, dass Leute sich für so technische Details interessieren. Vielleicht sollte ich auch was von meiner langen Reise aufschreiben. Bin bei Tyr, um mich zu zwingen die Sprache sauber zu halten, zu einem AST und voller serialisierung in einem getrennten Tool übergegangen. War soweit ich mich ...
- 29.05.2023, 14:39
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Wirkt mir relativ PHP spezifisch. Gibt ein paar Entscheidungen, die ich nachvollziehen kann, es selbst aber nicht so mache. Einfach weil meine Sprachregeln anders sind. Mal schauen, ob ich die Aussage in Zukunft revidiere, wenn ich den Prettyprinter mal implementiere. Falls. Ist alles viel langwieri...
- 29.05.2023, 09:46
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Faszinierend; zumal ich in dem Bereich auch immer wieder so getestet habe und es auch weitgehend weiter so machen würde anstatt irgendwie Tests zu definieren und darüber die Funktionalität zu zementieren.
- 28.05.2023, 10:23
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- Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
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Re: [Projekt] Type Research Programming Language
Hatte in letzter Zeit wenig zu erzählen, weil ich entweder keine Zeit hatte oder nur an Dingen gearbeitet habe, die mir wenig erwähnenswert erschienen. Jetzt bin ich an einem Punkt, an dem ich mal wieder was entscheiden muss. Hab's mal hier aufgeschrieben. Mir noch etwas unklar, was ich von der Plat...
- 24.05.2023, 17:25
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- 18.05.2023, 11:09
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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- 15.05.2023, 17:16
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Re: Jammer-Thread
Go hat mich heute so hart in den Wahnsinn getrieben, dass ich jetzt doch irgendwie meinem Ärger Luft machen musste und angefangen habe was zu veröffentlichen: https://medium.com/@feldentm/go-away-go-1-my-container-library-877a89e01080 Eigentlich sollte das ein Kanal werden, um Programmiersprachenkon...
- 05.05.2023, 20:11
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Re: Jammer-Thread
Invalid bitcast %castSrc = bitcast [8 x i8] %6 to i64, !dbg !71 Als gäbe es keine Sprache, die LLVM als Backend verwendet, die unions hat. Wobei die ehrliche Darstellung ist, dass C-Derivate einfach keine Unions haben, die Werte sind, sondern nur Speicher polymorph anschauen. Genau das hat LLVM dan...
- 01.04.2023, 17:34
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Re: Jammer-Thread
Invalid bitcast %castSrc = bitcast [8 x i8] %6 to i64, !dbg !71 Als gäbe es keine Sprache, die LLVM als Backend verwendet, die unions hat. Wobei die ehrliche Darstellung ist, dass C-Derivate einfach keine Unions haben, die Werte sind, sondern nur Speicher polymorph anschauen. Genau das hat LLVM dan...
- 28.03.2023, 21:37
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Re: Anti-Jammer-Thread
Ahh ich erinnere mich dunkel; das wollte ich auch mal einbauen, ist aber im Detail erstaunlich kompliziert, selbst wenn man Funktionstypen mit benannten Parametern hat. Was ehrlich gesagt an sich schon ein Konzept ist, das so ziemlich dunklegrau ist. Das macht man eigentlich nur, damit man by-name p...
- 26.03.2023, 09:27
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Re: Anti-Jammer-Thread
Ich bin bei so Mustern immer etwas unschlüssig, ob ich sie gut oder schlecht finde. Einerseits wird da manchmal manches besser. Andererseits trifft da geradlinige Realisierung oft auf geradlinige Verwendung und ist nicht gut zu vereinbaren. Hab gerade gelernt, dass man in Java varargs mit Functional...
- 19.03.2023, 11:23
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Re: Jammer-Thread
Ich will sicherlich nicht behaupten, dass alles gut ist. In erster Linie wollte ich mal gegen diese "was technisch geht ist trivial" Denke anschreiben, wie in der ersten Antwort auch schon gesagt. Es ist eben legal und ökonomisch nicht unbedingt trivial. Wenn du das nicht verhinderst, dan...
- 18.03.2023, 10:37
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- Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
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Re: [Projekt] Type Research Programming Language
Hatte irgendwann Abends nebenher mal angefangen eine ArrayDeque zu implementieren. Tat in ein paar Tests, aber irgendwie nicht in einem mit 100 Elementen. Weil ich immer nur mit Compilerbugs konfrontiert bin, dachte ich aber irgendwie, der Code sei ok und der Compiler hat eine Macke. Gibt schon läng...
- 04.03.2023, 20:56
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- Thema: (Spiel-Projekt) Guardian (Windows und Linux)
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Re: (Spiel-Projekt) Guardian (Windows und Linux)
Die Bilder scheinen zu fehlen oder ist das nur bei mir so?
- 04.03.2023, 15:18
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Re: Anti-Jammer-Thread
Hab' jahrelang gedacht, es wäre einfach zu teuer sowas wie den Typ von int zur Laufzeit zu repräsentieren und es deswegen nicht gemacht. Weil bei mir Typen Werte sind hat das aber immer wieder seltsames Verhalten verursacht. Also habe ich mich jetzt doch hingesetzt und einen Weg gefunden, der relati...
- 28.02.2023, 21:46
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Re: Jammer-Thread
Mich die ganze Zeit gefragt, warum ich illegal instruction errors bei der Ausführung von Code bekomme, der eigentlich total gut aussieht. Es stellt sich raus, dass es nicht ganz so gut ist, wenn man einen nullptr in eine VTable reinmogelt :-/
- 11.02.2023, 16:07
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Re: Jammer-Thread
Im Fernsehen heißt es immer das die das selber nicht raffen. Ich würde keinen medizinischen Informationen aus dem Fernsehen trauen. Es gibt kein Grund anzunehmen, dass die besser sind als die zu Informatik & Co wo ich beurteilen kann wie mies das ist. Es würde mich auch wundern, wenn dir hier j...
- 11.02.2023, 12:08
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Stable Diffusion ist irgendwie an mir vorbei gegangen; hab gesehen, dass man da mit etwas Geduld eigentlich ziemlich hübsche sachen rausbekommt; wirkt auf mich fast effizienter als im Web nach freien Texturen etc. zu suchen. Das mit dem GUI bzw. Textfeld hätte ich dir sagen können. Da eine wirklich ...
- 28.01.2023, 18:44
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Oder wenn es nicht an dir liegt, einen Jenkins unter anderem User installieren und deine Builds da aufbewahren. Spart mir ziemlich viel Zeit; wenn du's nicht sowieso schon hast würde ich in sowas Zeit investieren.
- 14.01.2023, 20:22
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Re: Anti-Jammer-Thread
Hab' gerade von meinem Compiler auf's Maul bekommen, weil ich es gewagt habe Interface[any] statt Interface[Object] zu schreiben :) So Fehler freuen mich tatsächlich auch erstmal could not realize access with expected shape { Class[this.class] : Class[Class[this.class]], this.class : Class[Object] ⊢...
- 14.01.2023, 14:09
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Re: Jammer-Thread
Der VTable-Alias-Teil war mir klar; das mit den Nodes nicht, sehe ich aber ein. Dann muss man die wirklich komplett trennen. Der Read/Write für die Gesamtdatei wäre dann aber wieder einfach eine statische Funktion.
- 14.01.2023, 11:27
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Re: Jammer-Thread
Gibt es einen Anwendungsfall so Funktionen zu überschreiben? Hätte jetzt erwartet, dass man da keinen VTableeintrag braucht; dann könnte man das auch rausoptimieren.
- 13.01.2023, 19:36
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Re: Jammer-Thread
Man würde meinen, dass es helfen würde, wenn es unter Windows irgendeinen Weg gäbe, Software zu installieren und zu aktualisieren. Verrückte Idee, schon klar.
- 08.01.2023, 13:02
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Re: Anti-Jammer-Thread
Wie man sieht, macht der Bot auch zeitweilig logische Fehler, z.B. "Was wäre mit einem außerirdischen Osterhasen, welcher [...] nach verteckter Technologie sucht, von welcher die Menschen nichts wissen " -> "Er ist auf der Suche nach geheimer Technologie, die von den Menschen verborg...
- 07.01.2023, 15:20
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Re: Jammer-Thread
Ich will in der Standardbibliothek den Typ der Typen und den der Klassen so umstellen, dass sie einen Typparemeter haben, der einem sagt, was man da gerade in der Hand hat. So wie Class in Java. Das erfordert drei Schritte. 1. Variante Templates, weil Type[A] <: Type[B] wenn A <: B; sonst bringt das...
- 07.01.2023, 10:33
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Guter Stil für "Fehlerbehandlungen"?
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Re: Guter Stil für "Fehlerbehandlungen"?
HAHAHAHAHAHAHA. (tschuldigung, aber wenn du das nochmal liest verstehst du bestimmt warum ich es lustig finde) Ehrlich gesagt, noch nicht so ganz. Na du willst ja z.B. in deinem Onlinebanking auch, dass du nach der Anmeldung angemeldet bist und dass der Kontostand, den du siehst der richtige ist. D...
- 07.01.2023, 09:15
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: How Complex Systems Fail
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Re: How Complex Systems Fail
Das führt dazu, dass quasi alle pip/npm/maven/go(wie auch immer das funktioniert; scheint einfach code von github runterzuladen) verwenden. Die Prüfung ob das, was man da gerade eingebaut hat wirklich funktioniert erfolgt meistens nur sehr indirekt, was an der Stelle extrem gefährlich ist. Sprach e...
- 05.01.2023, 19:42
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: How Complex Systems Fail
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Re: How Complex Systems Fail
Ich finde es passt zum Originalthema nur bedingt; muss da auch noch zwei-drei Kommentare loswerden wenn ich die Ruhe finde. Aber erstmal ein paar Gedanken hierzu: Ein Problem bei vielen Softwarelösungen ist, dass sie eine relativ geringe Wertschöpfung haben die kaum die Personalkosten deckt. Es ist ...