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von Lord Delvin
13.03.2024, 21:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Jonathan hat geschrieben: 13.03.2024, 14:37 Ah, na das ist ja prima, von dem Argument hab ich noch gar nicht gehört, da kann ich jetzt ja Updates auch aus Klimagründen hassen :)
Du scheinst nicht in einem Großkonzern zu arbeiten. Da hat sowas manchmal einfach Priorität; aus verschiedensten Gründen.
von Lord Delvin
25.02.2024, 10:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Sagt' mal bin ich blöd oder hat jemand bei Youtube beim Videostreamplacement im zentrierungscode Höhe und Breite verwechselt? Ich meine ist mir egal, weil ich ohnehin nur Musik höre, die ich teilweise auch als CD hätte, aber war schon ziemlich verwirrt. Bei so 1:1 Content sieht man gut was ich meine...
von Lord Delvin
11.02.2024, 08:50
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spiele veröffentlichen
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Re: Spiele veröffentlichen

Foren: ... Es gibt zwar viele Aufrufe aber keine Posts. Wo die Aufrufe dann herkommen, weis ist nicht, evtl., viele Bots. ... Wenn ich mal groß bin, verdiene ich Geld mit Spielen. Oder wenn ich mal in Rente bin mache ich wieder was. Aber eigentlich arbeite ich den ganzen Tag und komme zu nichts ;)
von Lord Delvin
08.02.2024, 19:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Wäre damit außer Vulkan dann nicht alles tot?
von Lord Delvin
06.02.2024, 18:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Du könntest ein Startup gründen, dass UnterordnerAsAService anbietet. Wenn du's mit LLMs kombinierst bekommst du bestimmt eine 100M$ Bewertung ;)
von Lord Delvin
04.02.2024, 13:44
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Gerade mal das aktuelle Epic-Free-Game ausgetestet ("Doors Paradox", aber das tut nichts zur Sache). Ich hatte nochmal Lust, Deutsch zu lesen und hab die Sprache entsprechend umgestellt nur um festzustellen, dass die Übersetzung grauenhaft ist. Direkt der erste Satz im Tutorialtext war &q...
von Lord Delvin
28.01.2024, 21:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Heute will mich die Welt echt ärgern. Problem mit ANTLR gehabt, update installiert. Plötzlich sind meine Integrationstests im Schnitt 20% langsamer. Bei grob 200 Byte input. Ist ja nicht so, dass die stdlib mittlerweile fast 2MB groß ist und da noch clang aufgerufen wird. Aber der Parser ist natürli...
von Lord Delvin
12.01.2024, 16:35
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

https://de.wikipedia.org/wiki/Klinkenstecker Meine Dockingstation hat auf jeden Fall einen; ich glaube alter und neuer Laptop haben das auch. In meinem Desktop privat habe ich den Kophörer über die Mainboardsoundkarte darüber angeschlossen; ist noch eine richtige Soundkarte für die großen Lautsprech...
von Lord Delvin
11.01.2024, 20:09
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Mein Headset hat auch immer zwei Geräte angeschlossen etc. Medienwiedergabe auf Gerät 1. Alex drückt "Pause" am Headset, Wiedergabe stoppt. Alex drück nochmal "Pause". Jetzt startet Medienwiedergabe auf Gerät 2. Zumal ich heute lernen musste, dass Teams wohl nicht in der Lage is...
von Lord Delvin
03.01.2024, 19:14
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Dass es eine Scheißidee ist, Videos mit Auto-Play in Browsern zu erlauben sind wir uns dann aber doch schon noch einig? Früher (tm) gab es in Firefox noch ein (verstecktes) Setting, mit dem man das komplett ausschalten konnte, heute wenn ich mal auf LinkedIn scrolle (selbst schuld, ich weiß) werde ...
von Lord Delvin
28.12.2023, 19:32
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Die Position, die ich versuche zu vertreten, weil sie hier im Forum mMn oft unterrepräsentiert ist, ist "ja ist alles Kacke, aber es gibt eben oft auch handfeste ökonomische Gründe warum alles so ist, wie es ist". Ich glaube ich bin nicht sehr erfolgreich damit das zu argumentieren (s. o....
von Lord Delvin
25.12.2023, 14:47
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ein bisschen komplexer als das ist die Situation meiner Meinung nach dann doch. Ich hatte vier Plattformen genannt (Windows, Mac, Android, iOS). Kannst du für jede _einzeln_ eine brauchbare native C++-GUI-Bilbliothek nennen, was ja mehrere Größenordnungen einfacher sein müsste als die Uber-Biblioth...
von Lord Delvin
25.12.2023, 08:58
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Das Problem, das Web löst, ist die Softwareinstallation. Nichts sonst. Und weil das so zentral ist, laden wir halt 80MB JS runter, wenn wir eine Seite betreten und leben damit, dass das ggf. etwas dauert. Jeden Tag. Die Alternative wäre ja, einen Deploymentprozess zu schaffen, der auf allen halbwegs...
von Lord Delvin
23.12.2023, 09:43
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Dass sie mit 10s TTVC zufrieden sind. Alta. Hab, nur um zu prüfen ob meine Erinnerung nicht falsch ist, gerade nochmal Pidgin gestartet. Deutlich subsecond. In meiner Erinnerung war es das auf deutlich schwächerer Hardware auch. Und was sie natürlich nicht erwähnen bei ihrer tollen Aufräumaktion ist...
von Lord Delvin
14.12.2023, 17:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Das ist genau der Grund warum ich das nicht nach 9-10h Arbeit noch Abends in meinen Compiler reinbastel ;)
von Lord Delvin
12.12.2023, 18:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Also im Kern kann ich den Gedanken nachvollziehen, dass man lieber TBAA macht, als dafür das LLVM-Typsystem mit Zeigeranalysen zu kombinieren. Mein Problem damit ist, dass man das a) machen muss und b) die Abstraktion in TBAA zu dem passen muss, was die Quellsprache an Typtheorie hat. Ich habe im Ko...
von Lord Delvin
09.12.2023, 18:08
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

LLVM mag neuerdings keine getyppten pointer mehr. Als ob einem das Typsystem in der Vergangenheit nicht dabei geholfen hätte funktionierende Backends zu implementieren. Zugegeben braucht man da jenachdem was man will, eigentlich polymorphe, monomorphe oder ungetyppte pointer. Sie gleich komplett übe...
von Lord Delvin
09.12.2023, 11:03
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Interview-Frage [asking for a friend]: Mittelwert von Array von Double
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Re: Interview-Frage [asking for a friend]: Mittelwert von Array von Double

Mir ist unklar, wie sich der numerische Fehler verhält wenn man die Foldlösung auf einer 80bit FPU hat Welche Sprache verwendet denn heute noch die 80-Bit-FPU? Ok, bin vielleicht jetzt zu weit weg davon, aber ich hatte irgendwie im Kopf, dass normale float-Arithmetik auf Intel CPUs in 80-Bit-FPUs v...
von Lord Delvin
09.12.2023, 09:59
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Interview-Frage [asking for a friend]: Mittelwert von Array von Double
Antworten: 13
Zugriffe: 599

Re: Interview-Frage [asking for a friend]: Mittelwert von Array von Double

Naja als Interviewfrage finde ich das gar nicht so schlecht, weil du schon sehen kannst, wie Leute über so Probleme denken oder was sie so erlebt haben. Meine Reaktion wäre btw. völlig anders gewesen, deswegen noch ein paar kurze Kommentare: Vollkommen Praxisfern ist das nicht; kann z.B. transformat...
von Lord Delvin
05.12.2023, 16:56
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Effektive Implementierung von Bit Spreading
Antworten: 9
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Re: Effektive Implementierung von Bit Spreading

Als wir noch Raytracer gebaut haben, haben wir uns so Sachen auch mal angeschaut. Ich meine mich dunkel zu erinnern, dass wir irgendeinen H-förmiges Fraktal am Ende hatten; das hat's aber auch nicht so sehr gebracht, dass sich der Aufwand gelohnt hätte. Am Ende des Tages muss man an einem Punkt sein...
von Lord Delvin
24.11.2023, 17:28
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Gedankenexperiment - wie weit würden wir (zfx) kommen?
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Re: Gedankenexperiment - wie weit würden wir (zfx) kommen?

Als Faustregel kannst du selbstreferenziell davon ausgehen, dass jede Technologie, die nach der Zivilisation erfunden wurde, auch tatsächlich eine Zivilisation im Hintergrund braucht. Auf Stammesebene, das ist ja praktisch das was du vorschlägst, wirst du ungefähr soweit kommen, wie die Stammeskult...
von Lord Delvin
22.11.2023, 22:08
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Gedankenexperiment - wie weit würden wir (zfx) kommen?
Antworten: 17
Zugriffe: 777

Re: Gedankenexperiment - wie weit würden wir (zfx) kommen?

Ich glaube ich verstehe die Rahmenbedingunen nicht. Meinst du mit Bibliotheken totes Holz oder Softwarebibliotheken? Redest du bei keine Hilfsmittel von keine Hardware oder keine Software? Ist für dich null wirklich null? Insbesondere bezogen auf Hardware ist dir dann vermutlich nicht klar, was alle...
von Lord Delvin
06.11.2023, 16:44
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Rendern einer Voxelwelt
Antworten: 26
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Re: Rendern einer Voxelwelt

Aber wenn die wireframe da sind hast du sie bestimmt falschrum angelegt und verlierst sie ans backface culling
von Lord Delvin
05.11.2023, 10:46
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Lustiges und so
Antworten: 347
Zugriffe: 165515

Re: Lustiges und so

UX design at its best: https://redmine.audacious-media-player.org/issues/297
Vielleicht auch nur genau mein Humor, nachdem ich festgestellt habe, was Repeat A/B in dem Tool macht :)
von Lord Delvin
03.11.2023, 17:28
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Entity transformation innerhalb einer hierarchie
Antworten: 10
Zugriffe: 917

Re: Entity transformation innerhalb einer hierarchie

Ich glaube nicht, dass es eine gute Idee ist, alles mit einer Relation zu erschlagen. Wenn man sich die Diskusison anschaut würde ich sagen Konsens ist alles zu erben. Der Panzerturm würde aber über eine zweite Relation an den Panzer gebunden werden. Hast du für deine Entities eine Vererbungshierarc...
von Lord Delvin
29.10.2023, 13:17
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Heute ist echt nicht mein Tag. Erst eine dreiviertelstunde Code angestarrt, weil es ganz offensichtlich in Java nicht erlaubt ist einen raw type irgendwie in ein unbounded wildcard zu konvertieren; WTF einfach WTF. Und dann in meiner Codebase irgendwo diesen hübschen Kommentar gefunden: // das ergib...
von Lord Delvin
26.10.2023, 20:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Außerdem ist das, was in jeder anderen Sprache ein Future wäre in C++ ein shared_future. Mal wieder typisch C++ irgendwelche Datentypnamen extrem ungeschickt verwendet.
von Lord Delvin
15.10.2023, 20:29
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Rendern einer Voxelwelt
Antworten: 26
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Re: Rendern einer Voxelwelt

Naja aber wenn du's in Java machst, uses aufzählen, breakpoint, ausgaben; sollte schnell gefunden sein.
Was ich ehrlich gesagt nicht ganz verstehe, ist wie deine Interpolation am Ende in Dreiecke übersetzt wird.
von Lord Delvin
15.10.2023, 20:26
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Das ist eine Sicht, die ich nachvollziehen kann.