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von ZombieMaulwurf
18.05.2012, 09:08
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wo fang ich nur an?
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Re: Wo fang ich nur an?

Aber ernsthaft, du solltest unbedingt zusehen, dass du ans Internet kommst. Es gibt da nützliche Foren, IRC Channels, Google usw. Ist echt nicht schlecht. Ne billige Leitung solltest du dir schon leisten können, wenn du einmal in der Woche einem Fünftklässler eine Stunde Nachhilfe gibst. Oder sonst...
von ZombieMaulwurf
16.05.2012, 17:38
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wo fang ich nur an?
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Re: Wo fang ich nur an?

das will ich auch ma schwer hoffen. aber dem verständniss hilft es immer den ursprung zu kennen. es kommen halt immer wieder neue wörter hinzu und umso größer die sache wird desto unübersichtlicher ist die ganze sache ich möchte jetzt nicht mit visual basic anfangen aber das mit python/pygame klingt...
von ZombieMaulwurf
16.05.2012, 17:33
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wo fang ich nur an?
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Re: Wo fang ich nur an?

nee das macht auch kein unterschied auf welchem instrument ich komponiere. aber die inspirationen die man sich aus bereits existierenden stücken holt sind es die den unterschied machen. wenn ich beispielsweise beim komponieren denke jetzt fehlt eine dramatische brücke so wie in der neunten symphonie...
von ZombieMaulwurf
16.05.2012, 17:16
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wo fang ich nur an?
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Re: Wo fang ich nur an?

naja ich denk mir alles ist verständlicher wenn man den kompletten weg vom ersten grundgedanken aus verfolgt. wenn ich mich eines tages ernsthaft mit dem komponieren von symphonien beschäftigen sollte dann nehm ich auch erstmal die barock und wiener klassik auseinander wobei dass auch schon wieder z...
von ZombieMaulwurf
16.05.2012, 17:00
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wo fang ich nur an?
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Re: Wo fang ich nur an?

ok bei den letzten zeilen ist bei mir nur bahnhof angekommen aber die ersten waren ziemlich behellend. hatte ein handbuch über c++ angefangen (von ca 2008) indem es hieß dass die c++ standard-libraries sich seit 1998 nicht groß verändert haben. die aussage dürfte wohl net mehr so aktuell sein. also ...
von ZombieMaulwurf
16.05.2012, 16:20
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wo fang ich nur an?
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Re: Wo fang ich nur an?

Fange am besten mit textbasierenden Games in Konsolen an, dort kannst du dann verschiedene Techniken ausprobieren - zum Beispiel Node-, Ketten- und Zufalls-Systeme. "Wer wird Millionär". Danach bettest du da ganze in ein Grafiksystem ein und hübschst die Sache auf. Als Einstieg lohnt sich...
von ZombieMaulwurf
14.05.2012, 12:50
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
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Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor

Dankeschön den werd ich garantiert haben. Vorallem beim lernen ;-)
von ZombieMaulwurf
14.05.2012, 12:40
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wo fang ich nur an?
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Re: Wo fang ich nur an?

Ja der wollte sich nur auf sein spiel konzentrieren können und hatte sich (ich meinte in irgendnem kanadischem Wäldchen) komplett abgeschottet. Danke für die hochinteressante sawyer-seite. Hab ich direkt als lesezeichen gespeichert. Sowohl das "spielemachen" als auch die programmiertechnik...
von ZombieMaulwurf
14.05.2012, 11:18
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wo fang ich nur an?
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Re: Wo fang ich nur an?

Hmm na gut ich will jetzt nicht auf einen zeldaklon hinarbeiten und danach das thema programmierung für immer abhaken. Vielleicht schreib ich mir eines tages kleine programme die mich bei der musikproduktion unterstützen. Also ich habe nicht vor mich "nur" aufs spiele programmieren zu besc...
von ZombieMaulwurf
14.05.2012, 10:37
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wo fang ich nur an?
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Re: Wo fang ich nur an?

Danke erstma für eure vielen antworten. @dot: kannst du bitte noch erklären warum du eher zu c# rätst? @artificial: danke für den tipp. Werd ich bei gelegenheit ma probieren. Ich fand jetzte MVS2003 garnet mal schlecht. Du darfst net vergessen dass ich mich zum größten teil auf 2d spiele beschränken...
von ZombieMaulwurf
13.05.2012, 13:53
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wo fang ich nur an?
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Re: Wo fang ich nur an?

danke erstmal für eure antworten. erstmal muss ich sagen dass ich nix ernsthaftes gegen java habe. ich war einer der ersten flashgame-fanboys aber das war auch schnell vorbei weil ich so vom bauchgefühl abmessen konnte dass es da mit der leistung und der power auch schnell vorbei ist. was mich halt ...
von ZombieMaulwurf
13.05.2012, 04:49
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wo fang ich nur an?
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Wo fang ich nur an?

ich hoffe ich kassier jetzte keine backpfeifen ein aber sowas wie ein "hilfe-sammelthread" hab ich jetzt im spieleentwicklungsforum nicht gefunden. also ich versuchs so kurz und griffig wie möglich zu machen: ich würde gerne (mal richtig) spiele programmieren. dabei möchte ich so uneingesc...
von ZombieMaulwurf
13.05.2012, 04:31
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: ZELPAD Grafiken
Antworten: 12
Zugriffe: 7454

Re: ZELPAD Grafiken

soll das eine art zelda-browser-game werden? sieht cool aus bleib dran!
von ZombieMaulwurf
13.05.2012, 04:30
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Für Komponisten / Sounddesigner interessant? FSH Kurse
Antworten: 1
Zugriffe: 2725

Re: Für Komponisten / Sounddesigner interessant? FSH Kurse

hab den link erst garnicht angeklickt da mich als frankfurter allein schon wegen der entfernt hamburg abschreckt.

aber chris hülsbeck ist schon ein kleines hightlight! Turrican!!! wünsch dir viel spaß moritz
von ZombieMaulwurf
13.05.2012, 04:26
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Antworten: 159
Zugriffe: 143596

Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor

halli hallo und guten morgen! ich stell mich ma kurz vor: ich bin der ZombieMaulwurf und mache in meiner freizeit musik, zeichne ab und zu und mache noch alles was spaß macht und kreativ ist. meine ersten anfänge in sachen programmieren habe ich mit Clickteams Klick & Play und danach TheGamesFac...