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- 06.06.2017, 18:06
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- Thema: [Projekt] Pentaquin - Ein Java 2D-MMORPG in Entwicklung
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Re: [Projekt] Pentaquin - Ein Java 2D-MMORPG in Entwicklung
Hallo ZFX-Community! Das Pentaquin-Entwicklerteam ist wieder auf der Suche nach Nachwuchs in den folgenden Bereichen: Server-Administration (Linux) Für die Wartung unserer Server-Infrastrukturen suchen wir zuverlässige System-Administratoren mit fundierten Linux-Kenntnissen. Programmierung (Java) S...
- 09.09.2016, 08:48
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- Thema: [Projekt] Pentaquin - Ein Java 2D-MMORPG in Entwicklung
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Hinter den Kulissen V & Neue Webseite
Eine komplett neue Webseite mit vielen neuen Informationen rund um das Projekt und interessante Einblicke in den konzeptionellen Teil unserer Spielentwicklung! Mehr dazu könnt ihr heute im fünften Teil unseres Entwicklerblogs "Hinter den Kulissen" lesen. Nachdem es nun länger still um unse...
- 19.11.2015, 22:57
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- Thema: [Projekt] Pentaquin - Ein Java 2D-MMORPG in Entwicklung
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Re: [Projekt] Pentaquin - Ein Java 2D-MMORPG in Entwicklung
Neues aus der Spieleschmiede hinter Pentaquin! Hinter den Kulissen Teil 2 - der neueste Entwicklerblog-Artikel ist erschienen! Viel Spaß beim Lesen! :) Entwicklerblog lesen! Unter anderem erwarten euch spannende Themen aus unserer Grafik- und Programmierer-Abteilung. :thumbsup: Wir suchen auch derz...
- 03.11.2014, 12:35
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- Thema: [Projekt] Pentaquin - Ein Java 2D-MMORPG in Entwicklung
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[Projekt] Pentaquin - Ein Java 2D-MMORPG in Entwicklung
https://pentaquin.com/wp-content/uploads/2016/10/PentaquinLogo3.png Ein 2D-MMORPG in Entwicklung www.pentaquin.com Hallo ZFX-Community! Wir möchten euch gern unser MMORPG-Projekt "Pentaquin" ein wenig näher bringen und hoffen, eventuell den ein oder anderen Spieleentwickler für unser Frei...
- 29.07.2013, 18:58
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- Thema: [Projekt] Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"
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Re: [Projekt] Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"
http://pentaquin.com/images/LogoWebsite.png Hallo zusammen, das Pentaquin-Entwicklerteam meldet sich zurück! Wir haben in der Entwicklung des Spiels großartige Fortschritte gemacht, unter Anderem ist unser Framework mittlerweile zu einer umfangreichen Engine mit voll funktionstüchtigem Entity-Syste...
- 23.06.2012, 00:52
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- Thema: [Projekt] Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"
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Re: [Projekt] Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"
Vergesst Applets und verwendet Java Web Start. Hier ist ein Vergleich: http://mindprod.com/jgloss/javawebstart.html#APPLETSVSJWS Unser Konzept beruht darauf, zunächst einmal einen Applet-Clienten zu entwickeln. Später wird es eventuell sowieso noch eine Webstart- und Download-Variante geben. Achja,...
- 22.06.2012, 13:37
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- Thema: [Projekt] Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"
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Re: [Projekt] Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"
Ich glaube, Antisteo meinte eher, dass an die Netzwerk-Thematik bisher gar nicht gedacht wurde, was bei einem "MMO" aber nunmal das Wichtigste ist. Dass ihr mit geklauten Grafiken arbeitet, ist für den Anfang vielleicht noch ok, sollte aber zumindest erwähnt werden. Unser Framework ist ke...
- 22.06.2012, 12:03
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- Thema: [Projekt] Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"
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Re: [Projekt] Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"
Das ist ja letztlich unsere Sache, welchen Namen wir unserem Framework geben, oder?antisteo hat geschrieben:Sorry,
aber ihr bezeichnet ein Grafik-Framework als Kern eines MMO?
- 22.06.2012, 00:04
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- Thema: [Projekt] Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"
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[Projekt] Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"
http://pentaquin.com/images/LogoWebsite.png Hallo, dieses Thema ist veraltet, unsere akuelle Projektvorstellung findet ihr hier: http://zfx.info/viewtopic.php?f=10&t=3611 Besucht auch unsere Website für weitere Infos! https://www.pentaquin.com :) Mit freundlichen Grüßen Christian - Head Adminis...