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von Sacaldur
12.03.2013, 08:56
Forum: Zusammenarbeit
Thema: neue Teammitglieder für Survival-RPG gesucht
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Zugriffe: 1752

Re: neue Teammitglieder für Survival-RPG gesucht

[...] Die Grundidee ist ein Survival Shooter im Wild West - Stil. Also Cowboys, Indianer und Zombies :D Der Hintergrund Gedanke bei der Wahl dieses Szenarios war, dass eine Invasion in diesem Szenario nicht die damalige Technik komplett lahm legen würde und man z.B. mit dem Dampfross auf Zombie-Jag...
von Sacaldur
22.11.2012, 17:57
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Marvin's Arena
Antworten: 30
Zugriffe: 9769

Re: [Projekt] Marvin's Arena

nach dem, was ich bisher gelesen habe, finde ich es schon ganz interessant und werde es mir bei Gelegenheit mal genauer anschauen ;)
von Sacaldur
15.11.2012, 15:48
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Graphische Benutzerschnittstelle
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Re: Graphische Benutzerschnittstelle

Auch ich hab beim Schrebien meiner Antwort sehr an WPF gedacht, wovon diverse Features bereits vorgestellt wurden. Ein weiteres ist das Databinding. Man kann für jedes Attribut sagen, auf welche "Variable" es sich bezieen soll ud schon aktualisiert sich die Oberfläche automatisch bei Änder...
von Sacaldur
14.11.2012, 23:26
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spieleentwicklung - Anfänge
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Re: Spieleentwicklung - Anfänge

Zur Engine: Für ein einfacheres kleines Spiel benötigt man meist keine Engine. Und ich erinnere mich an den Satz "Programmiere keine Engine, programmiere Spiele!". Das heißt aber, dass man für ein Spiel eine fertige Engine nehmen sollte und eben NICHT die kompletten Strukturen einer Engin...
von Sacaldur
14.11.2012, 15:07
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spieleentwicklung - Anfänge
Antworten: 23
Zugriffe: 7168

Re: Spieleentwicklung - Anfänge

Zum Thema Spieleentwicklung: Ob du eie Programmiersprache lernen musst oder nicht hängt im Wesentlichen davon ab, was du machen willst. Wenn du die Implementierung übernehmen willst, führt keinWeg daran vorbei. Wenn du dir aber eher interessante Spielmechaniken überlegen willst, dann müsstest du nur...
von Sacaldur
14.11.2012, 08:29
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Graphische Benutzerschnittstelle
Antworten: 6
Zugriffe: 1880

Re: Graphische Benutzerschnittstelle

Mich würden noch folgende Dinge interessieren, die bisher nicht erwähnt wurden: Wie kann man die Steuerelemente animieren? (Vielen dürfte es nicht reichen einfach nur 3 Grafiken verwenden zu müssen) Wie kann man Layouts definieren? Oder muss man jede Komponente einzeln mit Koordinaten und Größe best...
von Sacaldur
02.11.2012, 15:50
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Rub the Candidate
Antworten: 8
Zugriffe: 3859

Re: [Projekt] Rub the Candidate

ich weiß nicht, wo genau oder von wen ich das gehört habe, allerdings kann nur ein relativ kleiner Teil der Entwickler für Mobilgeräte von sich behaupten, genug Geld zu verdienen und der Rest maximal von einem kleinen Bisschen Geld reden allerdings kann ich nicht selbst bezeugen, wie es damit aussie...
von Sacaldur
31.10.2012, 15:28
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Pixel Perfect Collision Best way
Antworten: 3
Zugriffe: 2509

Re: Pixel Perfect Collision Best way

ich habe selbst eigentlich noch keine Erfahrungen mit Pixelperfekter Kollisionserkennung, allerdings: wie gehst du mit Transparenz in Bildern um? und wie wird skaliert/rotiert? bei einer Pixelwiederholung müsste einfach genauso vorgegangen werden, wie sonst auch bei einer Interpolation (oder anderen...
von Sacaldur
29.10.2012, 17:37
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1474592

Re: Jammer-Thread

[Nachtrag: da war ja noch eine Seite mit Beiträgen... x)] Metro-App schließen: mit der Maus an den oberen Bildschirmrand, linke Maustaste drücken und gedrückt halten, Maus runter ziehen, Maustaste loslassen -> App beendet Start Button: mit dem Programm "Classic Shell" kann man sich einen S...
von Sacaldur
22.10.2012, 10:31
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Möglichkeit sich weiterzuentwickeln gesucht
Antworten: 6
Zugriffe: 2566

Re: Möglichkeit sich weiterzuentwickeln gesucht

mit ungefähr 200 Stunden Arbeitsaufwand für das Prüfungsprojekt bei einer Ausbildung zum Fachinformatiker Fachrichtung Anwendungsentwicklung hat man nur 40 Stunden (in der natürlich auch die Projekt-Dokumentation angefertigt werden muss) oO heute ist ja der Stichtag, also: hast du dich für etwas en...
von Sacaldur
17.10.2012, 19:01
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spielekonzept, wie geht es weiter?
Antworten: 29
Zugriffe: 9757

Re: Spielekonzept, wie geht es weiter?

nein, es lohnt sich nicht
wie bereits geschrieben wurde: in Deutschland lassen sich nur konkrete Umsetzungen schützen, nicht die Idee, die dahinter steckt
von Sacaldur
16.10.2012, 10:24
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spielekonzept, wie geht es weiter?
Antworten: 29
Zugriffe: 9757

Re: Spielekonzept, wie geht es weiter?

Ich mach dir ein Angebot: Für 500€ exkl. MwSt bau ich dir einen Prototypen, mit dem man die Spielmechanik testen kann. Wir vereinbaren Stillschweigen über die genaue Spielidee, also kannst du anhand des Prototypen schauen, ob es Spaß macht oder nicht. Sollte die Idee in der Praxis wirklich so gut s...
von Sacaldur
15.10.2012, 17:00
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Antworten: 159
Zugriffe: 143124

Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor

Hallo liebe Forenmitglieder, einige kennen mich vielleicht aus einem anderen Forum, andere vielleicht von der Devmania (der mit den Gummibären). Ich beschäftige mich nun schon seit einer ganzen Weile mit der Spieleentwicklung und der Programmierung im allgemeinen. Vor (wenn ich richtig liege) über 6...