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von Salacryl
15.11.2011, 14:14
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Zugriffe: 146798

Re: [Projekt] Stonequest

Nur zum Verständnis: da Bäume sprites sind, sehen sie dann von jedem Blickwinkel gleich aus?
von Salacryl
15.11.2011, 14:06
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Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Wow, 4 IDEs. Ich bin froh, dass nicht pflegen zu müssen. Ich denke mir aber, jeder der CMake kennt wird das wissen. Ich wurde nur durch das "make" in CMake in die Irre geführt, mea culpa.
von Salacryl
15.11.2011, 13:44
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Thema: Avira
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Re: Avira

Danke, das hat mir sehr weitergeholfen, die von Schrompf beschriebenen Mängel, kann ich nicht so nicht nachprüfen. Wir haben die Professional-version im Einsatz und dafür entsprechend unattended installation answers. Insofern war mir auch die Toolbar an sich neu. Ansonsten läuft das Programm sehr un...
von Salacryl
15.11.2011, 10:42
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Thema: Avira
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Avira

Hi, ich würde hier gern eine Sichtweise posten, da ich hier im Forum über etwas gestolpert bin. Gegenstand sind mehrere Behauptungen hier im Forum: 1.) Avira installiert ungefragt die Ask.com-Toolbar. Diese Behauptung ist falsch. Man muss es nur mehrfach ablehnen, was tatsächlich eine Zumutung ist a...
von Salacryl
15.11.2011, 10:25
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

Ich werde mal versuchen privat das mit Avira zu regeln
von Salacryl
15.11.2011, 09:40
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

öhm, StoneQuest ist ein Trojaner? Ich wollte es mir gerade herunterladen und da meckert mein Antivir:
Angeforderte URL: http://zfx.info/download/file.php?id=1507
Information: Ist das Trojanische Pferd TR/Spy.276992.24
von Salacryl
13.11.2011, 23:28
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Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

D'oh! Ja sicher, ich kann ja generell eine neue HTML-Ausgabe generieren lassen. Danke dir. Dann noch eine edit-sicht und jut.
von Salacryl
13.11.2011, 23:06
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Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Mh, muss ich mir mal überlegen was am einfachsten ist. Das Problem ist der Ort sollte immer statisch sein, entweder per Titel oder ein statischer Ort. Die Threadnummern nutzen mir nur dann, wenn ich mir Überlege einen Sticky-Bugthread zu machen und die Thread-ID in Eclipse übergeben zu lassen.. Nur ...
von Salacryl
13.11.2011, 22:18
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Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Mh? HTML-Dateien? Ok, noch eine Etage tiefer. Ich programmiere den Connector so, dass er selbstständig ein HTTP-GET abschickt an die Richtige Adresse (nachdem er sich mit POST Authentifiziert hat) und das was ich erhalte lasse ich direkt in den XMLSerializer pumpen und suche mir meine Rosinen aus um...
von Salacryl
13.11.2011, 20:16
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Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Speziallösung? HTML? Was gibt es denn bitte standardisierteres als HTML?
von Salacryl
13.11.2011, 19:24
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Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Joa da gibt es mehrere Möglichkeiten, aber HTTP mit GET und POST ist so schön unkompliziert.
von Salacryl
13.11.2011, 18:13
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Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Achso. Ganz einfach: Falls noch schon nicht was exisitiert: Sockets und implementation des HTTP-Protokolls. Das ganze hat nen praktischen Hintergrund. Noch eine kleine Vorab-Übung zur Networkimplentierung in der ZFXCE wo mein Prototyp ähnlich machen wird. Du hast Recht: phpbb ist offensichtlich, ste...
von Salacryl
13.11.2011, 17:36
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Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Öhm, jetzt doch so? Da hätten wir uns viel ersparen können, wenn du mir gesagt hättest, dass die codebasis immer noch die stabile von phpbb ist, hätte ich heute bereits anfangen können. Ich könnte dir den Link senden, aber das sind die Beta-Foren. Ich weiß grad nicht ob die publics das auch nutzen. ...
von Salacryl
13.11.2011, 16:42
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Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Ok, ich werde die Diskussion jetzt hier abbrechen, da sie zu nichts führt. Es wäre gut und ich dankbar, wenn ich die Daten für ein Testsystem bekomme. Prinzipiell ist es mir egal, ob mein Modul Anwendung findet oder nicht. Ich mache das weder bedarfs- noch zielgruppenorientiert, rein Spaß an der Fre...
von Salacryl
13.11.2011, 08:21
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Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Klingt vernünftigt. Würdest du mir eine PM zukommen lassen, sobald das Repo readable ist? Dann versende ich patche, ist mir auch lieber, dann nötig man die User zumindest zu einem leichten code-review. Prinzipiell finde ich deine Idee mit dem Export nicht schlecht. Verkompliziert jedoch das einstell...
von Salacryl
13.11.2011, 00:13
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Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Ja sicher, ich würde das auch eher so sehen, dass dies in einen eigen Projektbereich kommt. Z. B. ein Unterforum wo der bug- und taskthread direkt nur von projektmitglieder editoerbar ist und ein reporting dann per tag mit attribut möglich ist. Denkt auch bitte dran: die IDE ist nicht Projekt gebund...
von Salacryl
12.11.2011, 20:54
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Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Mir kam gerade die Idee Das ein Mylyn Connector für das Forum genial wäre. Bugreportig und Tasks. Ich denke nicht, dass das allzu umfangreich wird. Allerdings hätte es einen nicht so kleinen Marketing-Effekt. Das erste Forum mit direkten Projektinhalt. Man könnte Ideen Aus dem Forum gleich als Tasks...
von Salacryl
02.11.2011, 15:48
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Thema: [Projekt] ZFXCE2
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Re: [Projekt] ZFXCE Restart: ZFXCE2

hi, Was auch immer du damit sagen willst. Momentan klingt mi das alles zu abstrakt und ich habe aufgrund der fehlenden Möglichkeiten, wie man das Ganze einbinden soll, meine Zweifel, dass es sich gut integrieren lässt. Schnittstellen habe ich nämlich in deinen UML-Diagrammen keine gesehen. Wie soll ...
von Salacryl
31.10.2011, 23:27
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Thema: [Projekt] ZFXCE2
Antworten: 35
Zugriffe: 9141

Re: [Projekt] ZFXCE Restart: ZFXCE2

Diese subjektive Sichtweise wird allerdings von einem Großteil der mir bekannten Entwickler geteilt, die in großen Projekten mitgearbeitet haben. Und keine Frage, Planung bzw. Verständnis der Probleme ist notwendig. Das ist genau der Weg, der durch das iterative Verfahren ( gern auch agil genannt, ...
von Salacryl
31.10.2011, 18:42
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Thema: [Projekt] ZFXCE2
Antworten: 35
Zugriffe: 9141

Re: [Projekt] ZFXCE Restart: ZFXCE2

[quote="kimmi"]Der Einfachheit halber: Bau doch mal auf TCP/IP-Basis einen einfachen und funktionierenden Prototypen. So hochgradig Planungen haben mit meiner nun 10-jährigen Berufserfahrung einen ganz entscheidenen Nachteil: die wirklichen Probleme sieht man erst in der Praxis / Implement...
von Salacryl
16.10.2011, 21:18
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Thema: [Projekt] ZFXCE2
Antworten: 35
Zugriffe: 9141

Re: [Projekt] ZFXCE Restart: ZFXCE2

Hi, ich hatte gesehen, dass es ein ZFXCE V2 Projekt gibt und dachte mir ich versuche einen Beitrag zu leisten. Ich wollte erst einmal autonom arbeiten, da dass Projekt ja - im Neubau - noch recht jung ist und habe mir überlegt ich schreibe die Klassen für eine solide Netzwerkumgebung. Ziel der Netzw...
von Salacryl
03.10.2011, 16:32
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

Hi,

@Zudomon: Wie ich sagte, ich kenne dein Tutorial nicht.

Wenn du es jetzt noch schaffen könntest, die Ecken rund zu bekommen, habe ich mein erstes Vorbild-Projekt (was greifbar wär) gefunden um mein Wissen oder nicht-Wissen wieder aufzufrischen.

Gefällt mir! :D

Gruß,
Björn
von Salacryl
03.10.2011, 13:22
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

hi, auch eine feine Sache aber aufwendig, da man die Texturen sehr gut pflegen muss. ich habe mir das mal bei WoW angeschaut. Die scheinen für verschiedene Terrains in den Tilesets immer Teile der möglichen Übergänge zu speichern und ich bin der meinung, die haben ein layering aus min. 2 dynamischen...
von Salacryl
03.10.2011, 11:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
Antworten: 917
Zugriffe: 146798

Re: [Projekt] Stonequest

Hey,

schönes Projekt. Ich kenne das Gras-Tutorial nicht. Ist das eine gefärbte Noise-Texture?

Gruß,
Björn
von Salacryl
03.10.2011, 11:04
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [Java] Thread-Ende melden.
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Zugriffe: 1237

Re: [Java] Thread-Ende melden.

hi, so jetzt bin ich wieder etwas fitter. Ok, ich wollte lediglich wissen, ob ich das Rad neu erfand oder es zumindest eine von möglichen Designs ist. Meine Anwendungs ist nicht so Zeit relevant, dass ich mir den Kopf um ein paar Millisekunden machen muss. Die Threads brauche ich nur um die GUI bedi...
von Salacryl
03.10.2011, 00:23
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [Java] Thread-Ende melden.
Antworten: 7
Zugriffe: 1237

Re: [Java] Thread-Ende melden.

hi,

ich übergebe der WächterKlasse zu jeder Aufgabe einen eigenen ActionListener. Dieser Wird aufgerufen, sobald ein Thread beendet ist. Das praktische an den Listener ist, ich kann sowohl Instanzen, welche von "object" erben, übergeben, als auch Strings.

Gruß,
Björn
von Salacryl
03.10.2011, 00:01
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [Java] Thread-Ende melden.
Antworten: 7
Zugriffe: 1237

Re: [Java] Thread-Ende melden.

Hi,

also quasi isAlive() ignorieren und nach der Arbeit den actionPerformed aufruft. Ginge grundsätzlich, aber da bin ich korrinterkacker: der Thread ist dann nicht wirklich beendet.

Gruß,
Björn
von Salacryl
02.10.2011, 22:59
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [Java] Thread-Ende melden.
Antworten: 7
Zugriffe: 1237

[Java] Thread-Ende melden.

hi, Gibt es in Java tatsächlich nichts vorgefertigtes um über ein Ende eines Threads informiert zu werden? Ich habe das so gelöst, dass die Thread-Verwaltungsklasse einen zusätzlichen Thread startet, der immer durchläuft und prüft ob ein Thread aus der Liste nicht mehr arbeitet um dann einen gemappt...
von Salacryl
02.10.2011, 02:23
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: I'm Back
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Re: I'm Back

Psycho hat geschrieben:Dein Nickname kommt mir bekannt vor.
Deinen kenn ich auch .. mmhhh gabs da mal nen Buch oder sowat?
von Salacryl
02.10.2011, 01:49
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: I'm Back
Antworten: 25
Zugriffe: 3926

Re: I'm Back

Java3D? Wird/Wurde das ueberhaupt noch weiter entwickelt? Das war doch schon vor 10 Jahren waehrend meines Studiums veraltet. :P Wie auch immer, schoen Dich mal wieder zu lesen. :) Seraph :) Java3d veraltet? Vor 10 Jahren schon? Oh mh .. ich zitiere mal http://java3d.java.net/ "Java 3D is a su...