am Besten ausprobieren, kann man auch auf PC spielen
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- 26.08.2011, 20:41
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- Thema: [Projekt] Goldstrike
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- 24.08.2011, 13:55
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- Thema: [Projekt] Goldstrike
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Re: [Projekt] Goldstrike
neue Version, die sich an die Bildschirmauflösung anpasst
- 13.08.2011, 15:59
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- Thema: [Projekt] Goldstrike
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[Projekt] Goldstrike
Hi, ich hab mal ein altes Java Spiel ausgekramt und für Android umgeschrieben. Ziel ist es die Steine soweit abzubauen, dass sie nicht bis nach rechts kommen indem man auf die Steine klickt. Auf den Rand unten klicken damit es schneller abläuft. Mindestauflösung: 1024x600 http://zfx.info/download/fi...
- 21.04.2010, 11:59
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- Thema: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions
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Re: ZFX Wettbewerb(e)/Programming Jam Sessions
man könnte ja auch mehrere Stufen des Wettbewerbs anbieten: anfangen mit einfacher Grafikausgabe dann vlt. KI usw. dabei gewisse Schnittstellen vorgeben, damit am Ende ein fertiges Spiel rauskommt aus den besten Beiträgen fände ich interessant und man muss kein ganzes Spiel programmieren, nur das wa...
- 17.07.2009, 16:09
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- Thema: USB abfrage
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Re: USB abfrage
auf http://www.codeproject.com/ gibts einige Tuts über USB Geräte, zumindest Laufwerke zu erkennen
- 14.07.2009, 11:41
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- Thema: Datenbanken in Spielen?
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Re: Datenbanken in Spielen?
ich benutze bei meinen Programmen SQLite, da es ohne Dienst auskommt (ist eine schlanke Bibliothek)
- 12.07.2009, 10:20
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- Thema: [Projekt] Splitterwelten - ein Singleplayer-Rollenspiel
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Re: [Projekt] Splitterwelten - ein Singleplayer-Rollenspiel
Hi,
ich wollte die Demo auch mal testen. Leider stürtzt das Spiel direkt nach dem Start ab (also es passiert gar nichts). Log wird keine erstellt.
Und bitte legt eure Daten nicht in "Eigene Dateien" ab.
ich wollte die Demo auch mal testen. Leider stürtzt das Spiel direkt nach dem Start ab (also es passiert gar nichts). Log wird keine erstellt.
Und bitte legt eure Daten nicht in "Eigene Dateien" ab.