Die Suche ergab 2738 Treffer

von Jonathan
26.08.2025, 13:28
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Lustiges und so
Antworten: 366
Zugriffe: 250414

Re: Lustiges und so

Ok, die letzten 2 sind genial :D
von Jonathan
19.08.2025, 08:56
Forum: ZFX Action
Thema: ZfxAction '25 A Thema
Antworten: 2
Zugriffe: 236

Re: ZfxAction '25 A Thema

Ich finde die Spieledokonstruktion auch interessant :D Ich würde vielleicht noch "geekyHobby" als Thema in den Raum werfen. Was ich damit meine: Vielleicht interessiert sich jemand für polnische Geschichte des 16 Jahrhunderts (ich nicht - gabs da Polen als Staat überhaupt schon? :D), oder ...
von Jonathan
18.08.2025, 23:25
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7648
Zugriffe: 2021069

Re: Jammer-Thread

Diese Bastarde... RUXIMIH_2025-06-04_19-01-50.png Es geht weiter: firefox_2025-08-18_23-22-18.png Microsoft hat offensichtlich eine neue Geldquelle entdeckt. nun, da mein PC ja kein Windows 11 kann, ist das ja ein toller Zeitpunkt mir erst lang und breit zu erzählen, warum ein neuer Windows 11 PC 2...
von Jonathan
18.08.2025, 11:07
Forum: ZFX Action '24 - Winter
Thema: Projekt: Blood of the Undead
Antworten: 180
Zugriffe: 47705

Re: Projekt: Blood of the Undead

Ich will hier kein klassisches RTS entwickeln – vor allem kein PvP. Determinismus ist da eine echte Hürde, und ganz ehrlich: Das tu ich mir nicht an. Stattdessen geht’s eher in Richtung Roguelike-Elemente: Viele Upgrades, aber nicht alles muss immer und gleichzeitig möglich sein. Auch die Gegner be...
von Jonathan
18.08.2025, 10:43
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Variablen Werte "live" anzeigen lassen
Antworten: 13
Zugriffe: 533

Re: Variablen Werte "live" anzeigen lassen

Ja, also vielleicht erklärst du erstmal, warum du denkst, das zu brauchen. Du willst ja nicht wirklich den Wert wissen, sondern du willst den Wert wissen um damit irgendein Problem zu lösen. Aber ich vermute, wenn du wirklich den live-Wert sehen willst, würde ich ganz stark NytroX zustimmen und einf...
von Jonathan
14.08.2025, 18:01
Forum: ZFX Action '24 - Winter
Thema: Projekt: Blood of the Undead
Antworten: 180
Zugriffe: 47705

Re: Projekt: Blood of the Undead

Ich würde an dieser Stelle einfach mal folgenden YouTube Kanal empfehlen: https://www.youtube.com/@SpiritOfTheLaw Da geht es hauptsächlich um Age of Empires 2 und die Videos behandeln typischerweise Entweder ein Volk oder eine einzelne Einheit. Und in Age of Empires gibt es ja nun recht wenig Spezia...
von Jonathan
13.08.2025, 16:26
Forum: ZFX Action '24 - Winter
Thema: Projekt: Blood of the Undead
Antworten: 180
Zugriffe: 47705

Re: Projekt: Blood of the Undead

Ich meine, das klingt alles cool, aber meinst du nicht, dass du dich so langsam komplett in Features verrennst? 16 Elemente, junge junge, selbst wenn du das irgendwie tatsächlich halbwegs sinnvoll balancen könntest, welcher Spieler denkst du, soll 256 verschiedene Einheitenkombinationen (wer gegen w...
von Jonathan
13.08.2025, 06:17
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Antworten: 498
Zugriffe: 391565

Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.

"Crazy Fast Physics"

https://graphics.cs.utah.edu/research/projects/avbd/


Joah, muss ich mir mal genauer anschauen, auf der ersten Blick wirklich beeindruckend!
von Jonathan
13.08.2025, 06:06
Forum: ZFX Action '24 - Winter
Thema: Blood Red Ascent
Antworten: 14
Zugriffe: 2291

Re: Blood Red Ascent

Oh, ich hatte erst naiv gedacht, die GUI wäre ein ImGUI Reskin. Respekt, das sieht echt nice aus! Ich hab für den Landvogt die GUI auch aus versehen selber gemacht. Erst war sie super minimalistisch, es gab bloß Buttons aus Bildern, dann kam eine Kleinigkeit nach der anderen hinzu und dann war ich a...
von Jonathan
11.08.2025, 22:27
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 492
Zugriffe: 350975

Re: Linkdump

Dogwalk https://studio.blender.org/projects/dogwalk/ Ich hatte ja vor einiger Zeit selber an einem Papercraft-Spiel mit Blender / C++ gearbeitet. Letzten Monat wurde jetzt Dogwalk veröffentlicht, ein Blender Game Project: The goal of this project is to create a pipeline between Blender and Godot to...
von Jonathan
11.08.2025, 18:11
Forum: ZFX Action '24 - Winter
Thema: Blood Red Ascent
Antworten: 14
Zugriffe: 2291

Re: Blood Red Ascent

Interessant, das sieht schon sehr cool aus! :) Ich hab das auch immer gemocht, einen Editor zu schreiben mit dem man dann seine eigenen Levels für seine eigenen Welten für sein eigenes Spiel erstellen kann. Hat immer ein irgendwie erhabenes Gefühl. Allerdings hab ich das auch schon lange nicht mehr ...
von Jonathan
10.08.2025, 16:58
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Antworten: 248
Zugriffe: 63053

Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Ja, sehr interessant, danke für die Offenheit! Woran ich denken musste: Bei professionellen Produktionen ist es ja üblich einen signifikanten Teil ins Marketing zu stecken. 30%, oder 50%. Sagen wir mal, du hast 2 Jahre an dem Projekt gearbeitet, vielleicht Halbzeit, und gehen wir mal von einem pessi...
von Jonathan
06.08.2025, 20:01
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 208
Zugriffe: 69792

Re: Der Landvogt

Du meckerst über die 100 Probleme die dich aufhalten, ich baue mir 100 Probleme um mich aufzuhalten? Sieht jedenfalls richtig gut aus und ich freue mich auf die nächste spielbare Version. Ja, ich bin ja Deutscher, irgendwer muss der Welt ja zeigen, wie man vernünftig meckert :D Aber es gibt halt au...
von Jonathan
06.08.2025, 17:39
Forum: ZFX Action '24 - Winter
Thema: Projekt: Blood of the Undead
Antworten: 180
Zugriffe: 47705

Re: Projekt: Blood of the Undead

Sieht sehr cool aus. Ich mag, wie sich das Öl so langsam fransig mit dem Wasser vermischt und die Explosionen der Brennenden Häuser sind auch recht wuchtig. Das einzige, was mir dabei aber ein wenig Sorge macht, ist dass diese sich ausbreitenden Feuer jetzt schon das nächste große Feature sind, mit ...
von Jonathan
06.08.2025, 16:46
Forum: ZFX Action
Thema: Lust auf ne neue ZfxAction?
Antworten: 58
Zugriffe: 8618

Re: Lust auf ne neue ZfxAction?

Die Gamestar hatte vor, uff, 20 Jahren oder so mal den Witz von "Doom Marine sein Helfer", mit so Fake-Screenshots wo hinter dem Doom-Marine die ganze Zeit so ein Typ hinterherdappelt, der all seine Waffen tragen und nachladen muss, wenn er sie gerade nicht braucht. Man könnte also auch so...
von Jonathan
04.08.2025, 18:39
Forum: ZFX Action
Thema: Lust auf ne neue ZfxAction?
Antworten: 58
Zugriffe: 8618

Re: Lust auf ne neue ZfxAction?

Oooooder statt so Stichpunkte könnte man z.B. auch "Classig-Game-Demakes" machen. Ich habe neulich Tomb Raider reduziert auf einen Side-Scroller gesehen: https://www.youtube.com/watch?v=PItXW_Vxqe0 D.h. die Idee wäre, aus einem bekannten großen Spiel einen Aspekt zu isolieren und als klein...
von Jonathan
04.08.2025, 13:40
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7648
Zugriffe: 2021069

Re: Jammer-Thread

Und dann ist da Blender, die einfach alle paar Monate ein neues Update raus hauen, dazu ein 20 minütiges Video machen, was alles neu und besser ist und ich mir eigentlich jedes mal sofort denke "geil, das will ich sofort haben". Es ist eigentlich nie irgendetwas schlimmer geworden, das ein...
von Jonathan
04.08.2025, 10:50
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Out of this World Advanced
Antworten: 14
Zugriffe: 1527

Re: Out of this World Advanced

Woah, die hatten damals echt unglaublich Fame :D War aber auch einfach irgendwie eine andere Zeit, heute interessiert das niemanden mehr wenn man die letzten 10 Jahre in seiner Freizeit ein Spiel entwickelt hat. Zumindest kommt man damit nicht ins Fernsehn. Echt schade, dass das dann doch irgendwann...
von Jonathan
04.08.2025, 10:20
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7648
Zugriffe: 2021069

Re: Jammer-Thread

Neue Thunderbird version mit großer Ankündigung und viel Tamtam. Was neu ist? Keine Ahnung. Aber was sie immer noch nicht geschafft haben sind triviale Dinge zu fixen, wie z.B. die Spaltenbreiten in der Nachrichtenübersicht. Es gibt genau 2 Breiten die für die Datumsspalte sinnvoll sind: So das Datu...
von Jonathan
03.08.2025, 15:43
Forum: ZFX Action '24 - Winter
Thema: Projekt: Blood of the Undead
Antworten: 180
Zugriffe: 47705

Re: Projekt: Blood of the Undead

Aber die nächste Frage stellt sich schon: Wie lässt sich das spielerisch nutzen? Ja, das ist eine interessante Frage. Ich glaube, hier muss man tatsächlich auch ein wenig vorsichtig sein, nur weil 2 Features jeweils für sich cool sind, heißt das noch nicht, dass ein Spiel welches beide kombiniert a...
von Jonathan
03.08.2025, 12:08
Forum: ZFX Action
Thema: Lust auf ne neue ZfxAction?
Antworten: 58
Zugriffe: 8618

Re: Lust auf ne neue ZfxAction?

Huh. Einerseits ja, andererseits gibt es halt wie immer so schrecklich viel zu tun :D Aber ich würde sagen, lasst uns gerne etwas planen, entweder passt es dann halt oder nicht, aber man findet ja eh nie etwas, das für alle geht. In welche Richtung würde das ganze denn gehen? Ich hatte tatsächlich l...
von Jonathan
02.08.2025, 13:52
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 208
Zugriffe: 69792

Re: Der Landvogt

Jaaa, ich weiß, Gras wollte ich eigentlich auch unbedingt noch einbauen. Ich hatte da sogar schonmal etwas: Landvogt_2021-05-23_14-52-01.png Ich hab irgendwann mal angefangen, ein neues Instancing-System zu bauen, welches die Instanzen kameraabhängig dynamisch verteilt. Bei dem alten System aus dem ...
von Jonathan
01.08.2025, 23:04
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 208
Zugriffe: 69792

Re: Der Landvogt

Ich hab ein wenig an Map-Building-Tools gearbeitet um hübschere Karten bauen zu können. Unter anderem kann man jetzt per Hand die Bodentexturen bemalen, zuvor gab es schon einen festen Stempel pro Gebäude, mehr Infos dazu hier: https://zfx.info/viewtopic.php?p=74021#p74021 Wälder werden von der Kart...
von Jonathan
01.08.2025, 12:09
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Texturgröße und Performance
Antworten: 5
Zugriffe: 404

Texturgröße und Performance

Aktuell schmeiße ich in den Landvogt einfach Assets rein und hinten kommt 3D Grafik raus. Die Modelle sind eigentlich alle eher low-poly, aber die Texturen haben oft hohe Auflösungen, gerne schonmal 4096^2, weil man die ja echt mit wenig Aufwand später verkleinern könnte. Aber vielleicht ist "s...
von Jonathan
30.07.2025, 17:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Andum Galaxy Demo
Antworten: 16
Zugriffe: 1235

Re: [Projekt] Andum Galaxy Demo

Cool, das es weiter geht :) Hallo Allerseits, es ist die Zeit für ein kleines Update gekommen. Aktuell arbeite ich an einem Top Down Level inspiriert durch die Base Level von Contra 1 auf dem NES. Man muss in jedem Raum alle Gegner besiegen um weiter zu kommen. Bewegen kann man sich nur nach links u...
von Jonathan
30.07.2025, 11:02
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7648
Zugriffe: 2021069

Re: Jammer-Thread

Mein Laptop GPU ist wirklich lahm Wo meine RTX4070 im grossen Rechner mit ca. 900FPS rauscht schafft die gerade mal 50, dabei wär die noch gar nicht so alt :( Ich hab ein Laptop der eigentlich super Hardware hat, aber nach ein paar Jahren hat der Hitzeprobleme und kann der jetzt nicht mehr. Anspruc...
von Jonathan
29.07.2025, 15:39
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 208
Zugriffe: 69792

Re: Der Landvogt

Vielen Dank :) Es macht auch Spaß, den Fortschritt hier zu dokumentieren und immer wieder ein bisschen Feedback zu kriegen. Ich hatte irgendwann auch mal überlegt einen Blog anzufangen, vlt. sogar zweisprachig, aber letztendlich würden den wohl kaum Leute lesen. Hier gibt es nicht nur Publikum, sond...
von Jonathan
28.07.2025, 14:48
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 208
Zugriffe: 69792

Re: Der Landvogt

Ich mecker hier einfach mal ein wenig über die hundert kleinen Probleme die ich so habe und die mich ständig aufhalten. Es ist wirklich keine super tolle Idee, die Grafikpipeline umzuschreiben, nachdem man schon die Assets erstellt hat. Ich hab irgendwann den Standard-Shader auf ein besseres Modell ...
von Jonathan
28.07.2025, 14:09
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 208
Zugriffe: 69792

Re: Der Landvogt

Wäre schön, wenn ich eines Tages auch mal so etwas modelliert bekomme. Sieht echt nice aus. Vielen Dank :) Wie sich für mich herausstellt, sind schönere Grafiken in erster Linie auch nur Fleißarbeit. Jemand sehr talentiertes und gelerntes kriegt das vermutlich alles viel schneller hin, aber für mic...
von Jonathan
28.07.2025, 00:22
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 208
Zugriffe: 69792

Re: Der Landvogt

Eines der letzten fehlenden großen neun Features ist eingebaut und muss nur noch ein wenig poliert werden! Baustufen für den Dom: 2025-07-28_01-02-40_Landvogt.jpg 2025-07-28_01-03-39_Landvogt.jpg Die Modelle sind noch nicht final, weil ich erst wissen wollte, wie viele Stufen ich überhaupt brauche, ...