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- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Gibt es zur Petition eigentlich auch Stimmen von betroffenen Indies? Ich würde vermuten, die sind lieber still, siehe mein vorheriger Beitrag unten... Ich kann dich ja jetzt ein wenig provozieren und gleich noch Vorschlagen, dass man Plattformbetreibern verbieten könnte, exklusiv-Deals zu machen. D...
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- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Gibt es zur Petition eigentlich auch Stimmen von betroffenen Indies? Ich würde vermuten, die sind lieber still, siehe mein vorheriger Beitrag unten... Wie viele MMORPGs und Live-Service Games sind Indie-Spiele? Wie viele Indies betreiben Server-Farmen um ihre Spiele am Leben zu erhalten? Ich finde ...
- 04.07.2025, 14:18
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Hab die letzten Tagen meinen Heim-Server neu aufgesetzt / konfiguriert. Diesesmal hab ich mich entschieden, trotz erhöhten Stromverbrauchs eine externe SSD an meinen Raspy anzuschließen und habe somit nun rundumbei 4 TB self-hosted Speicherplatz, über den ich volle Kontrolle habe und auf den ich vo...
- 04.07.2025, 14:12
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- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Weiß nicht, ich meine, am Ende hängt es ja eh vom konkreten Gesetz ab. Ich weiß z.B. nicht, ob sich das sofort auf jegliche Art von Unterhaltungssoftware auswirken würde, es scheint mir eher um Singleplayerspiele zu gehen. Es mag hybride geben, aber wenn ich mir aktuell meine Spiele angucke, gibt es...
- 03.07.2025, 15:42
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- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Nochmal kurz zum Thema "sollte die EU vorschreiben dürfen, wie Spiele entwickelt werden müssen?". Sowas ist ja schon gängige Praxis, auf Konsolen darf man ja z.B. nur veröffentlichen, wenn das Produkt bestimmte Bedingungen erfüllt: https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/docs/store/po...
- 03.07.2025, 11:02
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Ich meine, ich verstehe wohl auch, dass Spiele ein Spektrum sind. Wenn der Flight Simulator hochdetaillierte Geometrie für die ganze Welt hat, für die in Gänze auf keinem Consumer PC Speicherplatz ist, und die zumal ständig aktualisiert wird, dann macht Streaming da schon irgendwie Sinn. Aber wenn e...
- 03.07.2025, 10:22
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Wieso nicht? Auf der Petitionsseite sind die "Objectives" ja erstmal halbwegs oberflächlich, aber damit sinnvoll dargestellt. Spiele sollen weiter funktionieren, wenn sie nicht mehr supported werden. So wie ich das verstanden habe, müsste dann ein konkretes Gesetz mit konkreten Regelungen ...
- 03.07.2025, 09:40
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Ist vielleicht unschön, aber auf der anderen Seite, ist das doch genau Demokratie? Die Petition ist Teil des vorgesehenen demokratischen Prozesses, da ist es auf gewisse Weise nicht verwunderlich, wenn sie nach den selben Mustern geführt wird. Die wenigsten haben sich mit irgendwelchen politischen T...
- 02.07.2025, 23:49
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
1 Monat Zeit noch und sie sind bei 89%. Jetzt heißt es, Daumen drücken!
- 02.07.2025, 11:46
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Re: Anti-Jammer-Thread
Freut mich, dass du die Aufmerksamkeit bekommst! Aber uff, diese Art von Videos ist ja schrecklich. Finden Menschen diese Art von Schnitten tatsächlich nett anzusehen? Kein Wunder, dass Schulkinder von heute Aufmerksamkeitsspannen wie Goldfische haben und nichts mehr lernen, weil sie nicht mehr in d...
- 27.06.2025, 08:36
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Hab die letzten Tagen meinen Heim-Server neu aufgesetzt / konfiguriert. Diesesmal hab ich mich entschieden, trotz erhöhten Stromverbrauchs eine externe SSD an meinen Raspy anzuschließen und habe somit nun rundumbei 4 TB self-hosted Speicherplatz, über den ich volle Kontrolle habe und auf den ich von...
- 26.06.2025, 16:54
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- Thema: [Projekt] Andum Galaxy Demo
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Re: Andum Galaxy Demo
Ah, Megaman hab ich nie wirklich gespielt. Vielleicht bin ich mit meinen Vorschlägen auch etwas auf einem Nostalgietrip ("damals als Kind, als die Welt noch in Ordnung war, hab ich diese Spiele gespielt, und deswegen will ich jetzt etwas, das genauso ist, damit es sich anfühlt, wie früher"...
- 26.06.2025, 14:41
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- Thema: [Projekt] Navpoint Beta
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Re:
Um in die Highscore Liste zu kommen, muss man in Rente gehen (bevor man bei einer Mission stirbt). Omg, wie gemein :D Da ist dann aber eine ziemliche Glücksspielkomponente drin. Ich bin mir nicht sicher, ob ich das liebe, oder mich aufregen würde, weil ich mich ständig verzocken würde. Aber es klin...
- 26.06.2025, 08:11
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Es war klar, dass es so etwas geben muss, sobald man einfach mal auf die Idee kommt, darüber nachzudenken, ob es sowas denn wohl geben könnte: Ich kann jetzt meine Bildschirmhelligkeit bequem per Mausrad einstellen. Speziell im Sommer können die Kontraste ja hoch sein, bei Sonnenschein ist die Bude ...
- 25.06.2025, 09:36
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- Thema: [Projekt] Andum Galaxy Demo
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Re: Andum Galaxy Demo
Das mit der Tastatur Steuerung tut mir leid. Was wäre denn für Dich die ideale Tastenbelegung? Eine frei konfigurierbare Tastenbelegung setze ich auf die Liste. Hm, die Tastatursteuerung scheint auch gar nicht zu funktionieren, sobald ein Gamepad eingesteckt ist, kann das sein? Zur Belegung: Wenn i...
- 23.06.2025, 12:55
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- Thema: [Projekt] Andum Galaxy Demo
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Re: Andum Galaxy Demo
Habs mal ein wenig angespielt. Bezüglich Ruckeln ist mir nichts aufgefallen, aber es gab bei manchen Objekten beim Scrollen diese Moire-Patterns (Gitter die beim Bewegen flimmern), vlt. weil ich das Fenster leicht größer gezogen hatte. Insgesamt find ich es ziemlich solide :) Den Schwierigkeitsgrad ...
- 11.06.2025, 10:49
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Schleichspiel
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Re: Schleichspiel
Jonathan! Das ist nicht mehr das Jahr 2002! :-) Ich habe 32 Cores und C++17 std::future , und ein inzwischen ziemlich stabiles Concurrent Job-System, das alles von Boost losgeworden ist außer den beiden ASM-Files, die den StackSwitch machen. 5ms sind schnell genug. Ah, ok, na dann: Nice. Vielleicht...
- 10.06.2025, 18:43
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Schleichspiel
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Re: Schleichspiel
Weiß nicht genau, was die Wörter bedeuten, aber ich glaube schon: Haha, vieles war wohl teilweise aus anderen Themengebieten rüberportiert, ich weiß ja auch nicht, welchen Slang die coolen Path-Finding Kiddies von heute so schwätzen. Klingt so, als hätten wir uns gut verstanden, aber vlt. noch ein ...
- 10.06.2025, 18:32
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- Thema: Jumping Dinosaur
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Re: Jumping Dinosaur
Joah, ist ein Spiel :D Was vielleicht interessant wäre: Ein paar Details zur Entwicklung, bzw. wie du die Unterschiede zu Unity siehst. Gefühlt lädt die Webversion schneller als Unity (weniger Bloat?), aber wie sieht es unter der Haube aus, würdest du damit auch weiter Projekte umsetzen wollen? Die ...
- 10.06.2025, 08:27
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Schleichspiel
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Re: Schleichspiel
Ah ja, das wollte ich mir auch immer mal angucken. Ich nehme an, es geht hierum? https://github.com/recastnavigation/recastnavigation Das sah immer gut aus, aber was mich auch immer abgeschreckt hat, ist, wie alt das doch ist. Schaut man sich die Versionsgeschichte an, sieht es etwas zwiegespalten a...
- 07.06.2025, 23:37
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- Thema: Neue Online-Plattform für die Gamesbranche
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Re: Neue Online-Plattform für die Gamesbranche
Ich war damals ungefähr 5 mal beim Spieleentwicklertreff NRWAlexander Kornrumpf hat geschrieben: ↑06.06.2025, 11:48 Welche Kontakte habt ihr denn so in "die Branche"?
http://www.set-nrw.de/
:D
- 07.06.2025, 23:36
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Tatsächlich hab ich einen Kommandozeilenbefehl gefunden, der das Problem auf anhieb gelöst hat, danach ging wieder alles. Und auf dem Laptop ist die TexLive Installation nach 2 Stunden auch erfolgreich durchgelaufen, und dann ging auch dort alles. Aber es macht halt keinen Spaß, 20 Minuten nach eine...
- 06.06.2025, 10:48
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- Thema: Neue Online-Plattform für die Gamesbranche
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Re: Neue Online-Plattform für die Gamesbranche
Ich bin halt wirklich Hobbyentwickler, ich brauche keine Jobbörse. Die Idee Studios vorzustellen ist ansich potentiell interessant, aber ich würde halt eher eine Plattform besuchen, auf der Hobbyprojekte entwickelt und vorgestellt werden und man mit den Entwicklern diskutieren kann. Wie hier halt. I...
- 06.06.2025, 09:34
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Jungs, ihr werdet es nicht glauben. Ich habe MikTex gestartet, das sagt fröhlich "Hey, du hast schon eine Weile nicht mehr nach Updates gesucht, möchtest du das nicht machen?" und sau dumm, wie ich scheinbar bin, willige ich ein. Er installiert also fröhlich Updates, macht einen Neustart, ...
- 05.06.2025, 23:42
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Re: Jammer-Thread
Uff. Das ist in der Tat hart... und ehrlich gesagt erstaunlich direkt. Hätte da mehr um-den-heißen-brei erwartet. Einerseits ja, aber andererseits: Man kann Leute halt verarschen in dem man sagt "mit diesem Update wird alles besser", aber wenn MS nunmal alles in ihrer Macht stehende tut, ...
- 04.06.2025, 19:08
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Re: Jammer-Thread
Aber wenn man jetzt, natürlich rein hypothetisch, mal wohlwollend sein würde, wie funktioniert dann die offizielle Argumentation? Liegt das in der Regel daran, dass meine Hardware kein 'Trusted Platform Module' hat? Und dann geht halt kein ach so tolles DRM mehr? Oder ist mein PC damit inhärent und ...
- 04.06.2025, 19:03
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Re: Jammer-Thread
Diese Bastarde...
- 03.06.2025, 23:11
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Ich muss einfach nochmal erwähnen, dass Blender eine sehr sehr schöne Software ist. Ich hatte mich neulich darüber geärgert, dass der Mirror-Modifier keinen Offset Parameter hat. Will ich einen Gang mit Säulen rechts und links bauen, muss ich daher die Säule schon an die richtige X-Position schicken...
- 03.06.2025, 20:08
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Das Croc Remastered kommt in 2 Wochen raus: https://www.gog.com/en/game/croc_legend_of_the_gobbos Ich freu mich schon. Da steh ich ja irgendwie total drauf. Weil Spiele damals einfach noch nicht so überfrachtet waren, sondern sehr puristisch. Die Levels von Croc versuchen gar nicht sinnvoll zu sein...
- 02.06.2025, 11:11
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
War erst kurz verwirrt worum es geht, aber dann ist es mir klar geworden. Hier nochmal eine Großaufnahme vom Bild: (Bin übrigens Fan von der Tatsache, dass die Datei urdeutsch Schleichklau heißt - wobei auch hier der Sittenverfall im anglisiertem "lines" wahrnehmbar ist :D) gimp-2.10_2025-...