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- Heute, 16:50
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Profiling
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Profiling
Moin, in der Regel versuche ich ok-en Code zu schreiben und halte mich ansonsten an "erst schauen, ob man wirklich optimieren muss, bevor man damit anfängt". Aber wie es mir scheint, ist das jetzt so langsam eingetreten. Also wechseln wir zum nächsten guten Prinzip rüber, "erst messen...
- 18.01.2025, 20:22
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Projekt: Blood of the Undead
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Re: Projekt: Blood of the Undead
Man könnte z.B. überlegen, dass Gebäude nur dann gebaut werden, wenn die entsprechenden Arbeiter in einem gewissen Umkreis sind. Das würde verhindern, dass auf einmal ein Typ, der gerade irgendwo erkundet, zurück zur Basis geschickt wird um dort zu bauen. Hat man die entsprechenden Bauarbeiter nich...
- 17.01.2025, 11:05
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Mehr als nur ein Point&Click Adventure
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Re: Mehr als nur ein Point&Click Adventure
Ich würde auch eher zu einem einfachen Framework wie dem Adventure Game Studio raten. Mit Unity kann man zwar auch anfangen, aber Spieleentwicklung ist viel schwieriger als man denkt, und da hilft es etwas zu verwenden, womit man nicht direkt komplett von der Komplexität überfordert wird. Das Ziel a...
- 17.01.2025, 10:55
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Auf der anderen Seite habe ich mit DORA und Co. das Gefühl, dass da Compliance-Anforderungen für Gatekeeping genutzt werden. -.- Inwiefern? Das Europa (zur Wirtschaftsförderung?) europäische Unternehmen bevorzugt, weil die Anforderungen zu Datenschutz besser erfüllen? Aber würde man dann von "...
- 16.01.2025, 22:02
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Naja, ich rede ja immer davon, dass ich für mehr Regulierung bin, und das ist auch nicht gelogen. Weil ich nicht wirklich an persönliche Verantwortung glaube. Wenn ich ein Uber für 8 EUR nehmen kann, oder ein reguläres Taxi für 18 EUR, dann werde ich mich die meiste Zeit für das Uber entscheiden, ob...
- 15.01.2025, 21:18
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Hehe, ja. Ich versuche ansich ein bisschen berufliches von privatem zu trennen, aber das funktioniert nur sehr mäßig, da Datensparsamkeit auf eine gewissen Art das Gegenteil von (wissenschaftlichen) Publizieren ist. https://jonathank.de/research/index.html (Die Webseite ist etwas unaktuell, da ich s...
- 15.01.2025, 11:35
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
https://www.tagesschau.de/investigativ/br-recherche/standortdaten-apps-datenhandel-100.html "Ich glaube, es ist unmöglich, bei zum Beispiel 850 Empfängern noch irgendwie nachzuvollziehen, wer diese Unternehmen tatsächlich sind", sagt der Datenschutz-Jurist Martin Baumann von der Wiener Nic...
- 15.01.2025, 08:01
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
2 Faktor Authentifizierung ist immer wieder toll. Insbesondere wenn Menschen nicht verstehen, dass es verschiedene Abstufungen von Sicherheit gibt. Klar, meine Bankgeschäfte sollen maximal abgesichert sein, aber ich verwende halt vernünftige Passwörter und pass auf die vernünftig auf, und wenn ich d...
- 15.01.2025, 07:52
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Projekt: Blood of the Undead
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Re: Projekt: Blood of the Undead
Nice. Ich habs gerade nochmal ausprobiert. Ich mag, dass man jetzt einfacher bauen kann. Ich habe unten meine Leiste und kann einfach Gebäude in die Gegen setzen, und die werden dann auch gebaut. Gut, einmal hab ich es geschafft, keine Häuser oder Farmen zu haben und hatte bloß noch 2 Frauen und die...
- 10.01.2025, 00:43
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Oh, sehr nice!
- 09.01.2025, 14:46
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: App Entwicklung Android
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Re: App Entwicklung Android
Hmhmmm. Hab mir Flutter mal angeschaut - es gab eine Demo Anwendung die interessant aussah (Flutter Folie), aber bevor man die ausprobieren kann muss man einen Account anlegen (haha, lustig). Außerdem wurde die am Desktop über den Microsoft Store installiert, was zwar schnell ging, aber sicherlich n...
- 09.01.2025, 14:25
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich meine, es würde ja reichen, wenn 3/4 der Dollar die man bezahlen muss nur leicht abgewandelte Kopien der 25% echten Dollar wären :D
- 09.01.2025, 13:52
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Informatik als Matura/Abitur-Fach - wie würdet es ihr halten
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Re: Informatik als Matura/Abitur-Fach - wie würdet es ihr halten
Es scheinen mir einige interessante Grundsatzfragen dabei zu sein - wie: Ob - und wenn ja - in welchem Umfang reines "Anwenderwissen" (z.B. Office) vermittelt werden sollte. Wie ihr ja anmerkt, dürfte das "nach harter Definition" eigentlich nicht mehr in den Fachbereich Informat...
- 08.01.2025, 14:49
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Informatik als Matura/Abitur-Fach - wie würdet es ihr halten
- Antworten: 18
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Re: Informatik als Matura/Abitur-Fach - wie würdet es ihr halten
Ich fände es gut, wenn vermittelt würde, wie Computer denken. Programmieren ist dann doch nochmal eine ganz andere und sehr strukturierte Denkweise. Diese Schildkröten oder Roboter Spielchen sind großartig um die Grundlagen zu vermitteln, also arithmetische Ausdrücke, sequenzielle Befehlsfolgen, Kon...
- 04.01.2025, 22:42
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Aus dem WinMerge-Forum (weil ich mich wunder, das sämtliche Dateien übersprungen werden): On Windows/DOS, unlike Linux/Unix, *.* has traditionally been a pattern that matches all files. For this reason, WinMerge uses *.* as the default. Currently, in WinMerge, if you specify * as Filter, it matches ...
- 02.01.2025, 23:13
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Perfekt genaues Rasterizen
- Antworten: 19
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Re: Perfekt genaues Rasterizen
Hat jemand Erfahrungen? Ihr seid doch alles alte Nerds, ihr habt doch garantiert schonmal nen Software Rasterizer geschrieben, oder? :-) Hehe, ja, sollte man denken, aber leider nein. Aber ich kann mich noch daran erinnern, damals in Computergrafik I diesen Standardrasterisierungsalgorithmus gelern...
- 02.01.2025, 23:05
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Melde mich zurück
- Antworten: 14
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Re: Melde mich zurück
Nice, nice, willkommen zurück! Wir erwarten Großartiges! :)
- 30.12.2024, 19:02
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: App Entwicklung Android
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App Entwicklung Android
Moin, wer von euch hat Erfahrung mit Android Apps? Ich hab ein paar Ideen für kleinere Tools die man unterwegs wohl gut gebrauchen könnte, und überlege, ein paar von denen tatsächlich einmal umzusetzen. Allerdings geht es wirklich eher um kleine Ideen, tief einsteigen möchte ich nicht. Halt Dinge di...
- 25.12.2024, 11:00
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ich weiß, aber ich mag die Syntax nicht ;) Tatsächlich benutze ich JSON auch, z.B. für die Gebäudeeigenschaften beim Landvogt. Weil ich da ein paar externe Skripte fürs Balancing habe und die Daten ein paar mal hin und herschieben muss. Aber JSON hat geschweifte Klammern und eckige Klammern, und Kom...
- 23.12.2024, 17:19
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Kein Bildmaterial, aber: Ich hab meine Engine um die Fähigkeit erweitert, die aktuelle Fenstergröße und GUI-Skalierung für den nächsten Start zu speichern. Das klingt banal, war aber komplizierter als man denkt: Mir waren JSON & Co zu kompliziert, weswegen ich ein eigenes Textformat für alle Kon...
- 23.12.2024, 14:49
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
unterteilung.png Adaptive Unterteilung für alle Quads, auch wenn sie zu Dreiecken degenerieren. Hab noch keine Grenzfälle strapaziert, aber solange hier alles artig blockweise Normgröße ist, erwarte ich da auch keine Probleme. Ich bin mir nicht komplett sicher, was ich hier sehe, aber Mesh-Prozessi...
- 23.12.2024, 14:48
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [WebGL2] Wie viel Speicher kann ich nutzen?
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Re: [WebGL2] Wie viel Speicher kann ich nutzen?
Am Ende fürchte ich halt ist der User dafür verantwortlich, den Prozessen auf seinem Rechner genügend Resourcen zu geben bzw. nicht alles gleichzeitig zu starten, wenn es performant sein soll. Aber ich sehe auch, dass zumindest ein Anhaltspunkt nice wäre... Joah, man könnte jetzt sagen, dass es sic...
- 23.12.2024, 11:12
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [WebGL2] Wie viel Speicher kann ich nutzen?
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Re: [WebGL2] Wie viel Speicher kann ich nutzen?
Es ist ja eher so das WebGL Browser ist und Javascript. Also Richtung eher Plattformunabhängigkeit und Sandbox. Hmhmm, aber das klingt mir dann sehr nach einem derben Designfehler von WebGL. Das ganze Gerede von Plattformunabhängigkeit ist doch bloß abstrakte Philosophie, am Ende läuft absolut alle...
- 23.12.2024, 11:00
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Projekt: Blood of the Undead
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Re: Projekt: Blood of the Undead
@Jonathan: Danke viel mal fürs ausprobieren. Eben erst eine neue Version hochgeladen, aber viele deiner Punkte sind weiterhin absolut berechtigt. Es ist alles eine Frage der Zeit :S es gibt halt noch sehr viel zu tun. Vieles ist im Moment entschieden worden, es gab keinen Plan. Ja, ich meine, ich h...
- 22.12.2024, 14:47
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Projekt: Blood of the Undead
- Antworten: 101
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Re: Projekt: Blood of the Undead
Habs gerade auch angespielt. Im Prinzip ziemlich cool, aber es gibt einige Punkte, die man nochmal angehen sollte. Zunächst: Die Texte unten sind sehr hilfreich, um die ganzen Tastaturkommandos zu sehen. Steuerung wird erklärt, ich kann direkt ausprobieren. Ich mag prinzipiell das rundenbasierte Sys...
- 18.12.2024, 18:31
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Hahaha, certbot. Ich hab den auf meinen Raspberry, aber weil Seafile umständlich zu updaten ist benutze ich einen Community-Docker Container. Ich kenne mich damit nicht wirklich aus, aber weil der Server in Docker läuft und certbot nicht, muss ich alle 3 Monate per Hand (!) die Zertifikatdateien in ...
- 18.12.2024, 11:36
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Flugzeugflugphysik
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Re: Flugzeugflugphysik
Obwohl Matrizen eigentlich ja auch nur zusammengefasste Gleichungen sind um mehrere Dimensionen auf einen Schlag abzufrühstücken. Ich hab in meinem Leben ungefähr 4 mal versucht, Einsteinsummation zu verstehen. Jedesmal war es zu verwirrend und ich hab es schließlich per Hand gemacht und dann ging ...
- 18.12.2024, 05:56
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Flugzeugflugphysik
- Antworten: 10
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Re: Flugzeugflugphysik
Woran ich denken musste: What is the formula for momentum
- 17.12.2024, 13:42
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Flugzeugflugphysik
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Re: Flugzeugflugphysik
Vielen Dank für die Ausführungen, ich werd mich da mal näher reinlesen :)
- 17.12.2024, 11:49
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Flugzeugflugphysik
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Flugzeugflugphysik
Moin, eine Frage an die Simulationsexperten hier: Wie werden Flugzeuge in Computerspielen simuliert? Wie man es wohl "richtig" machen würde kann ich mir schon vorstellen: Es gibt ja Beispielsweise Toolkits wie OpenFOAM mit denen man die Strömungskräfte sehr akkurat berechnen kann (sowas wi...