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von Jonathan
10.06.2021, 20:35
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Nachdem ich letztendlich doch kompilierbare Projektdateien mit CMake erzeugen konnte (lassen wir da,s ich will nicht mehr darüber reden), habe ich angefangen mein Spiel zu verbessern. Schon nach kurzer Zeit war es derart zerbastelt, dass jetzt noch nicht einmal glClear die glClearColor produziert. A...
von Jonathan
09.06.2021, 23:16
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Fick CMake. Dieses reudige Dreckstool, ich bin es sowas von leid... Ich wollte mein Projekt nochmal am Laptop kompilieren. Bibliotheken waren alle schon installiert (vom letzten Mal), eigentlich hatte sich da nichts relevantes geändert. Aber nachdem ich die Projektdateien nochmal komplett neu erstel...
von Jonathan
06.06.2021, 11:10
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Okay.... das Modell gibts auch als GLTF-Format. Lade ich mir runter, und versuchs ebenfalls in Blender zu importieren. Ergebnis: Blender.PNG So siehts auf Sketchfab aus: sketchfab.PNG Liebe für die Welt <3 Ich glaube das wurde noch nicht erwähnt, daher: Das Importergebnis sieht doch eigentlich gut ...
von Jonathan
03.06.2021, 13:54
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Bzgl. ReactOS: Ich bin ja dafür, dass sowas staatlich gefördert werden sollte. Als Infrastrukturprojekt. Der Staat baut ja auch Straßen und Wasserleitungen und organisiert Müllabfuhr. Da ist es eigentlich überhaupt nicht abwegig, insbesondere mit Digitalisierung als Ziel, dass der Staat auch vermehr...
von Jonathan
02.06.2021, 14:28
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Blender ruckelt
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Re: Blender ruckelt

skalpieren. ich habs stumpf übersetzt ich meinte sculpting. Ich weiß zwar, dass sich Übersetzungen von Fachbegriffen selten durchsetzen, aber ich bin stark dafür, das mit 'kneten' zu übersetzen. Ist ein knuffiges, deutsches Wort und beschreibt das, was man da macht IMO sogar noch besser als das eng...
von Jonathan
01.06.2021, 16:30
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ja, naja, war ja auch erstmal einfach nur eine Zahl. Da könnte ja auch gut mehr zusammen kommen. Ich meine, die Blender Foundation hat ja offensichtlich auch einen sehr guten Weg gefunden. Es hängt ja von einer Reihe von Faktoren ab. Primär würde man natürlich versuchen, dass Leute die jetzt schon i...
von Jonathan
01.06.2021, 12:16
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Was mich seit 15 Jahren an Gimp aufregt ist, dass es nichteinmal möglich ist vernünftige Kollagen zu basteln, weil das Skalierungstool nicht verlustfrei ist. Man kann ein Bild als Ebene einfügen, an die richtige Position schieben, rotieren und skalieren (der Teil funktioniert super). Aber wehe, irge...
von Jonathan
31.05.2021, 20:36
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Vorschlag: Ein oder zwei Tage Pause machen und dann über das Thema weiter reden?
von Jonathan
31.05.2021, 15:56
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich habe mir jetzt übrigens Mech Warrior 5 auf gut Glück gekauft und konnte es bisher ohne Probleme unter Windows 8.1 spielen. Daher sehe ich mich aktuell doch nicht mehr gezwungen, wechseln zu müssen :)
von Jonathan
30.05.2021, 14:22
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Die Größe der Schriftart und der Support für 4K hängt davon ab, ob die App eine KDE, Gnome oder Xfce-App ist. Ja, das ist auch irgendwie meine primäre Erfahrung. Nimmt man sich irgendeine hübsche Distro und nur die vorinstallierte Software schaut alles gut aus und passt zusammen. Aber ein Ubuntu is...
von Jonathan
30.05.2021, 13:46
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Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt

Momentan bauen wir an Gras, Blumen, und sonstigen Bewuchs, damit die Landschaft nicht so trist ausschaut: Landvogt_2021-05-30_13-41-51.jpg Landvogt_2021-05-30_14-01-11.jpg Landvogt_2021-05-30_14-00-42.jpg Da muss jetzt noch einiges angepasst und vor allen Dingen optimiert werden. Und natürlich hängt...
von Jonathan
29.05.2021, 20:34
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Mech Warrior 5 ist endlich auf GOG verfügbar. Aber wie es scheint, wird Windows 10 zwingend vorausgesetzt. Ich bin noch auf Windows 8.1 unterwegs, aber scheinbar muss ich jetzt doch so langsam mal upgraden...
von Jonathan
28.05.2021, 12:16
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Thema: Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja
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Re: Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja

Um das ganze etwas einfacher zu gestalten würde ich Leben einbauen. Erst wenn diese verbraucht sind muss man ganz von vorne anfangen. Und sonst nur an dem Punkt wo man gestorben ist. Klingt gut, aber ich bleibe einfach mal frech: Ich behaupte, dass ich einige male in der Situation war, aus der kein...
von Jonathan
28.05.2021, 10:35
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Thema: Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja
Antworten: 44
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Re: Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja

Moin, habs jetzt angespielt. Ich hatte es ja zuvor schon angedeutet, ich bin einfach kein Fan. - Das Intro irritiert mich etwas. Während die Ingame Grafik sehr hübsch ist, ist das Intro sehr hässlich. Das ist umso merkwürdiger, als dass es bei alten Spielen eigentlich immer genau umgekehrt war. Dies...
von Jonathan
27.05.2021, 19:10
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 779
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Bei mir gibt es ein Jahr Home Office, und mir wird schon vom Remote Tippen und Sachen anklicken schlecht. Herrgott, sogar bei LibreOffice geht mir der Lag auf die Nerven, obwohl es lokal und nativ ausgeführt wird. Bei Spielen will ich das nicht auch noch haben. Ja, da bin ich auch recht empfindlich...
von Jonathan
27.05.2021, 19:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 779
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Im Video 4:10 - 4:12. Wenn der Felsblock rotiert wird und man währenddessen auf die Details achtet, bekommt man Kopfschmerzen :-) Ist mir tatsächlich auch sofort aufgefallen. Ok, ja. Allerdings wäre für mich die Frage, ob das halt nur im Editor so ist (weil Sachen halt schnell berechnet werden müss...
von Jonathan
27.05.2021, 13:16
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Thema: [Projekt] Eigenes kleines Paint-Tool
Antworten: 38
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Re: [Projekt] Eigenes kleines Paint-Tool

Zu den Blending-Auflistungen: ja da gibt es tatsächlich einige, mit ausgerenderten Tabellen oder sogar interaktiv, aber i.d.R. leider wenig brauchbar. Da zwei beliebige Texturen geblendet meist keine brauchbare Aussage über eine Anwendung in der Praxis treffen. Ja, und sollte nicht die Richtung sow...
von Jonathan
27.05.2021, 13:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 779
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Was mich aber maßlos aufregt, ist wieder die omnipräsente Temporal Reprojection. Bei Kameraschwenks gut versteckt, das gebe ich zu, aber wo die die Büsche durch den Editor schieben, zieht jeder Busch ne halbe Sekunde Streifen hinter sich her. Kriegt man heute echt keinen Progress mehr, ohne seine R...
von Jonathan
27.05.2021, 11:21
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Einen Rat bei einer Architektur-Fragestellung in C++ Projekt
Antworten: 5
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Re: Einen Rat bei einer Architektur-Fragestellung in C++ Projekt

Hm, ich bin noch etwas verwirrt. Worum geht es genau? Was sind das für Matrizen und was sind die Anforderungen? Was ich verstehe: Du hast dünn besetzte Matrizen, die enorm groß sind (sonst wäre es ja kein Problem), die Elemente nur auf den Diagonalen haben. Es gibt zwei Datenstrukturen zur Auswahl, ...
von Jonathan
26.05.2021, 23:35
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Also die Detaildichte und Beleuchtung finde ich absolut beeindruckend. Da sind schon echt ein paar Szenen die schon näher an Photorealismus heran kommen, als alles was ich zuvor gesehen habe. Was mich ein klein wenig skeptisch macht ist nur, dass es halt irgendwie alles Felsen und Steine sind. Irgen...
von Jonathan
22.05.2021, 13:33
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

D.h. Funktionsdeklaration schreiben, Unit-Tests entwerfen und dann Funktion implementieren, bis alle Tests durchlaufen? Was für Codeänderungen erwartest du dadurch? Klar, man weiß, dass der Code robuster wird, weil direkt auffällt wenn irgendetwas, was früher mal ging jetzt kaputt ist. Aber davon si...
von Jonathan
22.05.2021, 13:06
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Die meisten Blogs sind ja nach der DSGVO auch verschwunden ... Uff, ich müsste jetzt echt nochmal nachgucken, wie es wirklich war, aber ich meine mich zu erinnern, dass das in den meisten Fällen Panikreaktionen war und überhaupt nicht nötig. Ich halte die DSGVO immer noch für sehr gut (zumindest vo...
von Jonathan
22.05.2021, 12:45
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Thema: [Projekt] Eigenes kleines Paint-Tool
Antworten: 38
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Re: [Projekt] Eigenes kleines Paint-Tool

Achja, klar. Das mit den Blendfunktionen war eigentlich eindeutig genug, nur ist bei mir im Hirn wohl irgendwas mit dem Pattern-matching schief gegangen und ich hab sofort mit irgendwelchen simplen Tipps losgebrabbelt, die eigentlich nicht gut zum Thema passen. Aber so ist das wohl, wenn man zur Erh...
von Jonathan
21.05.2021, 22:12
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 6617
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Re: Jammer-Thread

Gibt es denn Begrenzungen bezüglich der Filterpflicht? Also muss ein Forum wie dieses hier urheberrechtlich geschützte Werke genau so schnell entfernen wie YouTube und Facebook? Es ist ja in anderen Bereichen schon üblich, dass ähnliche Pflichten z.B. nur für Firmen mit einem gewissen Mindestumsatz ...
von Jonathan
21.05.2021, 13:54
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Thema: [Projekt] Eigenes kleines Paint-Tool
Antworten: 38
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Re: [Projekt] Eigenes kleines Paint-Tool

Sehr anschauliche Bilder. Klar kennt man den Effekt von Beleuchtung irgendwie schon, aber ihn nochmal so deutlich zu sehen ist doch irgendwie nett :) Zu deinem Problem: Ja, sehr gut nachvollziehbar. Ich habe neulich Instancing implementiert. Das ist eigentlich auch überhaupt nicht schwer, aber es mu...
von Jonathan
15.05.2021, 18:44
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Thema: Water Breakout 1.2
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Re: Water Breakout 1.2

Was ich mich kurzzeitig gefragt hatte: In dem anderen Thread hast du nach Wassershader gefragt, bzw Flowmaps. Hier hast du das Wasser ja schon umgesetzt, und es sieht ziemlich gut aus. Ist das auch eine Flowmap? Entdecke dazu nichts in Resources... Haha, ja :D. Gute Frage, die wir auch Team-intern ...
von Jonathan
15.05.2021, 16:04
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Water Breakout 1.2
Antworten: 7
Zugriffe: 284

Re: Water Breakout 1.2

Ich bevorzuge Kameraeinstellung 3; bei den anderen einstellungen habe ich Koordinationsprobleme :D Ja, ich würde zustimmen, dass die sich am besten zum Spielen eignet. Aber das Wasser sieht halt leider in den anderen beiden viel besser aus :D Irgendwie steht sich das ganze Spiel also selbst ein wen...
von Jonathan
14.05.2021, 13:15
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

awww, aber wir haben dich trotzdem lieb :D
von Jonathan
14.05.2021, 12:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 779
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Tiles hat geschrieben:
14.05.2021, 12:37
Auch geil:

Diskussion hier: viewtopic.php?p=65831#p65831

;)
von Jonathan
13.05.2021, 20:57
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 1828
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Re: Anti-Jammer-Thread

vielen Dank :)