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von blauaffe
02.08.2014, 21:51
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
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Re: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr

Über welchen weg seid ihr eigentlich an das Wissen über Graphikprogrammierung gekommen?
von blauaffe
31.07.2014, 16:12
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
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Re: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr

Danke, ich schaus mir mal an. :D
von blauaffe
31.07.2014, 10:49
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
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Re: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr

Ich bin, was sowohl die Graphikprogrammierung als auch DirectX angeht, blutiger Anfänger. Und ich suche nach Tutorials, die mir alles über Rendern, Shader etc. erklären, und mir DirectX näher bringen. Ich hatte schon länger im Internet gesucht, aber nichts gefunden was mir auf meinem jetzigen Wissen...
von blauaffe
30.07.2014, 18:09
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
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Re: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr

Was wären den Alternativtutorials, weil du sagtest, die von rastertek.com seien ohnehin nicht gut?
von blauaffe
29.07.2014, 18:03
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
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www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr

Hallo, ich wollte mal wieder bei den Tutorals von http://www.rastertek.com weiter machen und sehe, dass davon keine Spur mehr ist. Nur eine weiße Seite wo man auf Statistiken zugreifen kann. Weis jemand bescheid, warum da keine Tutorials mehr sind und wann die Seite wieder online ist? Und worauf kan...
von blauaffe
16.05.2014, 18:05
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Fehler bei einem Tutorial von rastertek
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Re: Fehler bei einem Tutorial von rastertek

Ja, ich schau mal was ich da noch rumgebastelt bekomme. Sonst geh ich einfach des DX10 Tutorial durch. :D
von blauaffe
15.05.2014, 16:37
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Fehler bei einem Tutorial von rastertek
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Re: Fehler bei einem Tutorial von rastertek

Jetzt weiß ich wo's klemmt. Was ich wieder vergessen hatte war, dass die Funktion fehl schlägt wenn die Graphikkarte nicht DX11 unterstützt... :( (Hab die Stelle im Tutorial nochmal gelesen)
von blauaffe
15.05.2014, 16:32
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Fehler bei einem Tutorial von rastertek
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Re: Fehler bei einem Tutorial von rastertek

Danke für den Tipp.
Ich weiß jetzt wo das Programm nicht das tut was es soll, aber wie finde ich jetzt heraus wo's klemmt?
von blauaffe
15.05.2014, 15:05
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Fehler bei einem Tutorial von rastertek
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Fehler bei einem Tutorial von rastertek

Hi, ich bin gerade bei den Tutorials von Rastertek . Bis zum dritten bin ich schon gekommen, nur erhalte ich bei diesem hier: http://www.rastertek.com/dx11tut03.html jedes mal eine Fehlermeldung: "Could not initialize Direct3D". Mein Problem: Mir wird nichts rot unterringelt, und kompilen ...
von blauaffe
04.04.2014, 14:38
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
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Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger

Danke für die ganzen Antworten, die haben mich schon ein gutes Stück weiter gebracht. Ich hab mal in die Tutorials von Rastertek reingeschaut und die sind echt klasse. Ich bin vom Typ aber eher einer, der sich dazu ein Buch kauft. Deswegen hab ich im Netz mal geschaut und das hier gefunden: http://w...
von blauaffe
28.02.2014, 13:34
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
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Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger

dot hat geschrieben:Lösung: SFML mit VS 2013 selbst bauen...
Wie würde ich das denn machen?
von blauaffe
27.02.2014, 22:04
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
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Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger

Ich habs mit dem 64-Bit Pack probiert, allerdings für VS 2012 (ich hab VS 2013)
Ich habs mit dem 32-Bit Pack probiert,
ich bin alles doppelt durchgegangen, ich hab keine Includes oder Libs oder so ausgelassen.

Ich bin grade ein bischen Demotiviert..... :(
von blauaffe
27.02.2014, 21:54
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
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Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger

ich weis nicht ob es an meinem Kompiler liegt. Ich benutze den von Microsoft von 2013. Auf der SFML-Website kann ich aber nur die Libs, Includes...für den von 2012 runterladen...Brauch ich einen anderen Komiler?
von blauaffe
27.02.2014, 21:44
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
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Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger

Ja alles, bin es auch nochmal durchgegangen. Alles drin, aber es klappt nicht. :( :(
von blauaffe
27.02.2014, 21:35
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
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Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger

Wenn ich den ersten Testlauf kompiliere, also der Test ob man die Headerdateien richtig eingebunden hat, kommt bei mir immer die Fehlermeldung "LNK2019: verweis auf nicht aufgelöstes Symbol [...]" es wird aber nichts rot unterringelt.
Wo liegt der Fehler?
von blauaffe
27.02.2014, 21:22
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
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Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger

Als ich mich durch die Seiten der SFML geklickt habe, war ich glaube ich nicht ganz bei der Sache....ich schau es mir noch mal an.
von blauaffe
27.02.2014, 19:38
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
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Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger

Danke für die Tipps, aber ich hab von dem Thema keine Ahnung, d.h. ich weis gar nicht was ein Sprite ist.
Und da wollte ich eben fragen, ob ihr Seiten kennt, die die Grundlagen behandeln. Was ist ein Sprite, wie funktioniert Rendern, wie erzeuge ich Dreiecke, Quadrate etc. in Bezug auf Direkt X 11.
von blauaffe
26.02.2014, 15:07
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
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2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger

Hi,


Ich möchte mich mit Grafiken und Direkt X beschäftigen.
Da ich aber in dem Themengebiet noch überhaupt keine Erfahrung habe, suche ich nach einfachen Tutorials,
die die Grundlagen behandeln und mich in die 2D-Direct X Welt leiten.


Kenn ihr dazu ein paar Tutorials?

Viele Grüße