Stimmt wohl, gucke ich nächstes Mal, dass ich das besser hinbekomme :SMasterQ32 hat geschrieben:Ui, das sieht echt schick aus! Nur die Holztextur am Boden sieht mir ziemlich nach nem Texturegenerator aus... Das wäre ein echt komischer Baum gewesen mit so vielen paralleln Astlöchern :P
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- 11.12.2015, 20:05
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
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Re: Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
- 03.12.2015, 09:36
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- Thema: Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
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Re: Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
Neue Arbeiten!
war lange hier nicht mehr aktiv im Forum und melde mich hiermit zurück:
Arbeiten vom Smeet, Architekturvisualisierung mit Unreal Engine.
Mehr Infos zu den Arbeiten:
http://lindameinelportfolio.blogspot.de
war lange hier nicht mehr aktiv im Forum und melde mich hiermit zurück:
Arbeiten vom Smeet, Architekturvisualisierung mit Unreal Engine.
Mehr Infos zu den Arbeiten:
http://lindameinelportfolio.blogspot.de
- 10.08.2014, 12:32
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Sculptris startet manchmal nicht
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Sculptris startet manchmal nicht
Hi, ich bin mir nicht sicher, ob der Thread hier richtig is, aber alle anderen Bereiche erschienen mir noch ungeeigneter :( Er darf gerne verschoben werden wenn nötig da hier ja doch recht viele Technik und vor allem codeaffine Leute sind, dacht eich mir, dass hier jemand vielleicht ein Problem nach...
- 06.08.2014, 16:24
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- Thema: Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
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Re: Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
Lange wars ruhig um mich und meine Arbeit war aber auch viel los..Ich war im Praktikum bei einem Berliner Spieleentwickler und habe da 2 Monate lang gearbeitet war ne spannende und lehrreiche Zeit, aus der es bald was zu sehen gibt :) Momentan arbeite ich an Portfolio Sachen und hier ist meine aktue...
- 26.05.2014, 19:50
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- Thema: Gamescamp 2014
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Gamescamp 2014
Hey, ich wurde gerade darauf hingewiesen, dass für die Veranstaltung noch Teilbnehmer gesucht werden-leider kenne ich keine Leute in dem Alter, vielleicht finden sich ja hier im Forum Interessenten.. "Wer noch Jugendliche kennt, die zwischen 15 und 21 Jahren alt sind und spontan dieses Wochenen...
- 11.05.2014, 20:05
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- Thema: Make Human- Open Source Tool for making 3D Characters
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Re: Make Human- Open Source Tool for making 3D Characters
Das Ding gibts schon seit 12 Jahren. Nix Neu ;) Die Final wurde aber tatsächlich erst vor ein paar Wochen veröffentlicht. Bis dahin nannten sie es Alpha und Beta. Und es soll nun sogar ein Low Poly Basemesh dabeihaben. Was es endlich auch für Spiele interessant macht. Frühere Versionen von Makehuma...
- 07.05.2014, 21:25
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Re: Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
ich habe mich auf den Bereich 3D spezialisiert und bin im September 2014 mit der Ausbildung fertig ... wer lesen kann und so ;) Schon ok, mich hätte es nicht gestört, die Frage ggf nochmal zu beantworten, ich überlese auch manchmal Dinge. Vielleicht kann ich ja die Daten in meinem Startpost besser ...
- 07.05.2014, 21:22
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- Thema: Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
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Re: Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
Ich schließe mich den anderen an. Allerdings glaube ich, dass man den optischen Eindruck der Werke sehr schnell durch bessere Materialeinstellungen und Beleuchtung verbessern könnte. Speziell bei dem Bild mit dem Kabel, dem Raum, dem Tisch und dem asiatischen Turm. Weder Schatten noch Global Illumi...
- 05.05.2014, 10:35
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Re: Make Human- Open Source Tool for making 3D Characters
Das Ding gibts schon seit 12 Jahren. Nix Neu ;) Die Final wurde aber tatsächlich erst vor ein paar Wochen veröffentlicht. Bis dahin nannten sie es Alpha und Beta. Und es soll nun sogar ein Low Poly Basemesh dabeihaben. Was es endlich auch für Spiele interessant macht. Frühere Versionen von Makehuma...
- 04.05.2014, 21:45
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- Thema: Make Human- Open Source Tool for making 3D Characters
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Make Human- Open Source Tool for making 3D Characters
Hi,
da ich ab und an auch Anfragen wegen Character Gedöns rumfliegen sehe, hier nen cooles neues Programm, was an ne Charactererstellung in einem MMORPG erinnert xD Have Fun ;-)
http://www.makehuman.org/
da ich ab und an auch Anfragen wegen Character Gedöns rumfliegen sehe, hier nen cooles neues Programm, was an ne Charactererstellung in einem MMORPG erinnert xD Have Fun ;-)
http://www.makehuman.org/
- 04.05.2014, 21:35
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- Thema: Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
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Re: Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
Willkommen im Forum, hübsche Bilder insbesondere das Dorf gefällt mir sehr. Wir haben nen geheimen BBCode :) [scaled_img={NUMBER1}]{URL}[/scaled_img] {Number1}=Breite in Pixel. Kannst ihn ja mal ausprobieren. Keine Ahnung wann etwas abgeschnitten wird. 800px sollten bestimmt drin sein Stimmt, es kö...
- 04.05.2014, 15:20
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Re: Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
danke :)Tiles hat geschrieben:Ein wirklich schönes Reel hast du da. Gefällt mir :)
ich merke gerade, dass viele Bilder abgeschnitten werden, weil zu groß, kann mir jemand die Maximalbreite für Bilder hier im Forum sagen? Danke!
- 04.05.2014, 01:02
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Linda Leniem´s Game Art Blog (3D)
Hey, ich heiße Linda bin 24 und komme aus Berlin. Ich besuche seit Oktober 2012 die School4Games in Berlin wo ich eine Ausbildung im Bereich Online Game Graphics mache. ich habe mich auf den Bereich 3D spezialisiert und bin im September 2014 mit der Ausbildung fertig :) Die School4Games bildet beson...
- 04.05.2014, 00:04
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- Thema: 3d-software wechseln? JA/NEIN
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Re: 3d-software wechseln? JA/NEIN
alle Programme von autodesk gibts für schüler bzw non kommerzielle projekte auch kostenfrei: http://www.autodesk.com/education/free-software/all das in der branche größtenteils mit max und maya gearbeitet wird, ist so, in kleineren firmen auch mit blender. c4d ist mir eher aus der architekturvisuali...
- 03.05.2014, 23:48
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- Thema: Welches Programm?
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Re: Welches Programm?
Es gibt auch die Möglichkeit, für Schüler und Studenten bzw für alle, die die Autodesk Produkte nicht kommerziell nutzen wolllen, eine kostenlose Version zu haben. Unter dem Autodesk Education Programm sind alle Programme von Autodesk kostenfrei verfügbar. http://www.autodesk.com/education/free-soft...