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von GameDevR
10.04.2023, 20:47
Forum: ZFX Action
Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Antworten: 33
Zugriffe: 1718

Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?

Alternativ könnte das Thema noch individuell via Orteils Game Idea Generator generiert werden? Zumindest gab es hier bereits Actions, bei denen die Nicknames als Seed-Wert genommen wurden - inkl. Rerolls, falls mal ein zu komplexes Thema rauskam.
von GameDevR
08.08.2021, 14:06
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1945
Zugriffe: 817829

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ich bastle mal wieder am Pixel Medic, diesmal mit Godot:
TPM_002.gif
von GameDevR
04.08.2021, 22:49
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Out of Breach
Antworten: 85
Zugriffe: 5604

Re: [Projekt] Out of Breach

Godot mausert sich immer mehr zu einer richtigen Unity-Alternative, zumindest was 2D angeht. Ich habe damit bereits ein paar kleinere Pixel Art-Prototypen gebastelt (Platformer, Shoot'n'Ups, nichts aufregendes) und war recht angetan. Die Engine bietet nativen 2D Support (Pixel-Maßeinheiten statt Uni...
von GameDevR
26.10.2017, 10:34
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XIII - Terminfindung
Antworten: 34
Zugriffe: 8557

Re: ZFX Action XIII - Terminfindung

Interesse an einer neuen Action (inkl. Orteils Game Idea Generator) besteht auch meinerseits! November würde als Zeitfenster gut passen :)
von GameDevR
26.10.2016, 23:47
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XII - 11 ist doch zu wenig!
Antworten: 39
Zugriffe: 25820

Re: ZFX Action XII - 11 ist doch zu wenig!

Ich bekunde auch einmal Interesse und wäre wieder mit dabei - auch finde ich die Idee hinsichtlich Asset Packs gut! :)
Grundsätzlich sieht es die nächsten Wochen zeitlich recht gut aus; von meiner Seite wäre also noch dieses Jahr möglich.
von GameDevR
25.09.2016, 18:47
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Extracting Ace Combat
Antworten: 204
Zugriffe: 124145

Re: [Projekt] Extracting Ace Combat

Obwohl ich die Reihe nur vom Hörensagen her kenne und selbst nie aktiv gezockt habe, finde ich deine Beiträge dazu verdammt interessant zu lesen! :)
von GameDevR
13.09.2016, 09:22
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2052
Zugriffe: 666492

Re: Anti-Jammer-Thread

Auch von mir herzlichen Glückwunsch Schrompf und antisteo! :)
von GameDevR
20.08.2016, 13:51
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] Power Push Pull
Antworten: 11
Zugriffe: 4687

Re: [ZFX Action] Power Push Pull

Wow, danke für euer zahlreiches Feedback! Hätte nicht gedacht, dass das Projekt doch so positiv aufgenommen wird! :) Den Würfelschatten wollte ich sogar einbauen, allerdings ging der im Eifer des Jam-Gefechts völlig unter. Dieser Punkt ist bereits auf meiner TODO-Liste vermerkt, genauso wie eine wen...
von GameDevR
12.08.2016, 22:41
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] iAIM
Antworten: 21
Zugriffe: 14315

Re: [ZFX Action] iAIM

Ich spielte einige Male gegen mich selbst und war insgesamt sehr positiv angetan! Das Gameplay macht süchtig und bedeutet zu zweit (oder einer KI) bestimmt eine Menge Spaß. Ich persönlich fand das Neusetzen der Affektoren nicht schlimm. Hier könnte man später ja noch mit Schwierigkeitsgraden arbeite...
von GameDevR
12.08.2016, 21:34
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] Nogata
Antworten: 10
Zugriffe: 5044

Re: [ZFX Action] Nogata

Meteoriten auf die Erde schleudern war noch nie so entspannt umgesetzt, wie in deinem Projekt ;) Mir gefällt die Hintergrundmusik und die selbsterklärende Steuerung. Zwar brauchte ich im letzten Level doch einige Anläufe, doch auch dieses konnte ich erfolgreich abschließen. Ein ziemlich runder Beitr...
von GameDevR
10.08.2016, 22:28
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] Shift Alt G
Antworten: 15
Zugriffe: 7536

Re: [ZFX Action] Shift Alt G

Ich musste ja schon bei deinem Post hier ziemlich schmunzeln und das fixte mich richtig an, das Spiel auszuprobieren. Allein die Idee ist ja so verrückt, dass sie schon wieder gut ist ;) Zu meiner Schande muss ich allerdings gestehen, dass ich bislang noch nicht über das erste Level hinaus gekommen ...
von GameDevR
09.08.2016, 23:54
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] BlockLabs
Antworten: 15
Zugriffe: 5080

Re: [ZFX Action] BlockLabs

Zugegeben, ich zähle bestimmt nicht zu den großen Logik- und Puzzle-Gamern und hatte mit Level 3 meine kleinen Herausforderungen. Dennoch biss ich mich durch und schaffte es, mit mehr Glück als Verstand, bis ins letzte Level - hat mir sehr gefallen! :) Der minimalistische Look ist passend gewählt un...
von GameDevR
09.08.2016, 23:35
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] Peek Out There (nicht fertig)
Antworten: 3
Zugriffe: 2630

Re: [ZFX Action] Peek Out There (nicht fertig)

Deine Screenshots wirken insgesamt recht ordentlich und auch ich mag den Grundgedanken der PICO-8.
Freue mich jedenfalls auf das Endergebnis! :)
von GameDevR
09.08.2016, 10:31
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] Power Push Pull
Antworten: 11
Zugriffe: 4687

Re: [ZFX Action] Power Push Pull

Danke für's antesten und dein Feedback! :)

Und verdammt! Das hatte ich im Eifer des Jam-Gefechts ja total übersehen! :evil:
Ich habe direkt noch eine weitere Windows-Version (v2) hochgeladen, in der die Plattformen auch mit der Leertaste entfernt werden können.
von GameDevR
07.08.2016, 18:52
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] Power Push Pull
Antworten: 11
Zugriffe: 4687

Re: [ZFX Action] Power Push Pull

Hiermit ist mein Projekt offiziell abgegeben! :)
von GameDevR
07.08.2016, 18:20
Forum: ZFX Action XI
Thema: [ZFX Action] Power Push Pull
Antworten: 11
Zugriffe: 4687

[ZFX Action] Power Push Pull

Power Push Pull (Arbeitstitel) Download bei itch.io (Windows, Linux, Mac): https://gamedevr.itch.io/power-push-pull Alternativer Windows-Download: http://shattixx.com/upload/PowerPushPull_GameDevR_Win.zip Gameplay Setze anziehende oder abstoßende Plattformen und bewege damit den Würfel zum Ziel in ...
von GameDevR
11.06.2016, 11:11
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1945
Zugriffe: 817829

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ich bastle derzeit ein wenig für die HTC Vive und entstanden ist u.A. ein Batman 60er VR-Kampfsimulator :)
[youtube]2q0vA_qcsxY[/youtube]

Als Engine wurde Unity genutzt und das SteamVR-Plugin verwendet.
von GameDevR
29.03.2016, 00:42
Forum: ZFX Action X
Thema: [ZfxAction X] Abriss-Simulator
Antworten: 15
Zugriffe: 9905

Re: [ZfxAction X] Abriss-Simulator

Freut mich, dass ich helfen konnte! :)
Sofern du jemanden für weitere Tests benötigst, stehe ich gerne zur Verfügung.
von GameDevR
27.03.2016, 13:21
Forum: ZFX Action X
Thema: [ZfxAction X] Abriss-Simulator
Antworten: 15
Zugriffe: 9905

Re: [ZfxAction X] Abriss-Simulator

Ich habe leider das selbe Problem wie marcgfx und MasterQ32 - Client und Server laufen, allerdings funktioniert weder Mouse Look noch kann ich mich bewegen. Selbes Phänomen sowohl bei 32 wie 64 Bit. Mein System (Notebook): Win10 64 Bit mit einer NVIDIA GTX 980M (aktuellster Treiber) Testweise habe i...
von GameDevR
27.03.2016, 12:34
Forum: ZFX Action X
Thema: [ZFX Action] Der Angelsimulator 2D (2016 Edition)
Antworten: 5
Zugriffe: 3861

Re: [ZFX Action] Der Angelsimulator 2D (2016 Edition)

Mit meinem XBOX 360 Controller habe ich es nicht geschafft, einen Fisch einzuholen, aber vermutlich habe ich mich einfach nur ungeschickt angestellt. Dafür klappte es einmal mit WASD einen Fisch zu fangen und habe das Spiel mit gutem Gewissen beendet :D Der Ersteindruck ist sehr positiv: Stimmige Mu...
von GameDevR
27.03.2016, 12:17
Forum: ZFX Action X
Thema: [ZFX Action] Schrauberle
Antworten: 12
Zugriffe: 6388

Re: [ZFX Action] Schrauberle

Innerhalb kurzer Zeit so ein Projekt aufzuziehen, ist eine klasse Leistung, Respekt! Das Video hat mir immerhin ein wenig mehr Einblick gegeben, nachdem ich anfangs von den einzelnen Komponenten überfordert war. Mal schauen, ob ich nicht doch noch etwas lauffähiges hinbekomme :D Die Möglichkeit Obje...
von GameDevR
27.03.2016, 12:03
Forum: ZFX Action X
Thema: [ZFX Action] NBA - Neon Bug Arena
Antworten: 12
Zugriffe: 9656

Re: [ZFX Action] NBA - Neon Bug Arena

Optisch ist es schlicht gehalten und mit schönen Effekten aufgepeppt - visuell ist es auf alle Fälle schick anzusehen! :) Passend zum schlichten Grafikstil, ist das Gameplay ebenfalls einfach gehalten und richtig suchterregend! Die Steuerung finde ich persönlich gar nicht so schlimm, auch wenn eine ...
von GameDevR
27.03.2016, 11:48
Forum: ZFX Action X
Thema: [ZFX Action] Roll a Ball
Antworten: 4
Zugriffe: 3364

Re: [ZFX Action] Roll a Ball

Ich habe 17 Cubes eingesammelt und die komplette linke Levelhälfte leer geräumt. Nur auf der rechten Hälfte habe ich ordentlich versagt :( Die träge Steuerung ist vielleicht eine Spur zu träge, wodurch spontane Richtungswechsel schwer möglich sind - doch das gehört anscheinend zum Gameplay. Wie mein...
von GameDevR
27.03.2016, 11:31
Forum: ZFX Action X
Thema: [Zfx Action] Exhausted
Antworten: 8
Zugriffe: 5782

Re: [Zfx Action] Exhausted

Obwohl die Idee recht simpel ist, hatte ich doch eine Menge Spaß dabei, den Männchen beim herabstürzen und auseinander fallen zuzusehen... darf man das überhaupt so sagen? :P Insgesamt macht das Spiel / der Simulator einen runden Eindruck, vorallem die Musik trägt zur "negativen" Stimmung ...
von GameDevR
04.06.2015, 14:25
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Splatter
Antworten: 597
Zugriffe: 177262

Re: [Projekt] Splatter

Gratulation! Ich bin sehr gespannt, was deine nächsten Schritte / Projekte sind! :)
von GameDevR
28.05.2015, 16:51
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Siegerehrung
Antworten: 8
Zugriffe: 10869

Re: [ZFX Action] Siegerehrung

Ich schließe mich den Glückwünschen direkt an! Jeder einzelne Teilnehmer kann zurecht stolz auf sich und sein Projekt sein. Denn an einem Wochenende etwas Spielbares zu erschaffen, ist eine sehr beachtliche Leistung! :) Ich freue mich auf die nächste Action, idealerweise mit dem ein oder anderen Tei...
von GameDevR
09.05.2015, 18:17
Forum: ZFX Action
Thema: ZFXAction #7
Antworten: 42
Zugriffe: 27329

Re: ZFXAction #7

Auf jeden Fall hat diese ZFXAction wieder eine Menge Spaß gemacht und ungemein motiviert.
Zwar sind weniger Beiträge als erhofft eingereicht worden, doch die nächste Action kommt bestimmt... selbstverständlich bin ich dann auch wieder mit dabei ;)
von GameDevR
09.05.2015, 18:05
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Space Tanks: Tanks in Space
Antworten: 5
Zugriffe: 3732

Re: [ZFX Action] Space Tanks: Tanks in Space

Nach anfänglicher Ahnungslosigkeit beim Gameplay, macht das Spiel verdammt viel Spaß! :D
Grafik, Musik und Sound sind passend gewählt und verschaffen dem Projekt ein schönes Gesamtbild.

Tolle Leistung für ein Wochenende!
von GameDevR
09.05.2015, 15:53
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Shop Misanthropy
Antworten: 8
Zugriffe: 6230

Re: [ZFX Action] Shop Misanthropy

Dafür, dass du mit der Engine erst warm werden musstest, ist ein gutes Ergebnis dabei herausgekommen, gratuliere! :) Ich dürfte wohl an die 15 Minuten "überlebt" haben und bin mit läppischen 287 Dollar gestorben. Der Game Over-Text hat mich zum Abschluss richtig zum Grinsen gebracht^^ Aus ...
von GameDevR
09.05.2015, 15:21
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Blocks That Sing for You
Antworten: 9
Zugriffe: 5113

Re: [ZFX Action] Blocks That Sing for You

Essex20 hat es treffend formuliert: Ein unkonventionelles Spiel! Dein Projekt sorgt für gute Laune, macht Spaß und muss sich visuell absolut nicht verstecken! Ich brachte es auf einen Score von 8025... obwohl ich gegen Ende hin die Blöcke mehr randommäßig verschoben hatte :D Ein Mute-Button hätte de...