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von Oprah Noodlemantra
02.02.2024, 13:49
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Weiterlaufende Zeit in Spielen
Antworten: 20
Zugriffe: 902

Re: Weiterlaufende Zeit in Spielen

Ich weiß nicht, ob das jetzt zu weit vom Thema wegführt: Einzelne Effekte können ja auch miteinander interagieren. Zum Beispiel habe ich eine Kohlemine, die produziert Kohle. Dann habe ich ein Kohlekraftwerk, das steigert die Effektivität jeder Mine. Ich will jetzt eine Stunde simulieren: 1. Kohlemi...
von Oprah Noodlemantra
27.01.2023, 17:39
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Pizza Town
Antworten: 1
Zugriffe: 313

Re: Pizza Town

Warum denen nicht auch Pizza mit dem Gegenmittel verfüttern? Ich stelle mir im Intro schon den Meteor vor, der erst riesengroß wirkt und dann als winzig kleiner Brocken genau im Mehllager einschlägt. Erst herrscht im Spießerdorf große Aufregung, Autos bleiben mitten auf der Straße stehen, Leute stei...
von Oprah Noodlemantra
28.09.2022, 11:49
Forum: ZFX Halloween'21 Action
Thema: Zombie-Shooter
Antworten: 83
Zugriffe: 8186

Re: Zombie-Shooter

Es stellt sich übrigens heraus, dass eine Gruselstory gar nicht so leicht zu schreiben ist. Zombies haben ja etwas mystisches, und das braucht irgendwie eine Menge Lore im Hintergrund (mit Ritualen und Flüchen und dunklen Mächten, blablabla). Naja, für diese Version werden wir uns wohl zu großen Te...
von Oprah Noodlemantra
04.04.2022, 20:38
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Alternative Programmiermethoden zu klassischem Source Code
Antworten: 15
Zugriffe: 1019

Alternative Programmiermethoden zu klassischem Source Code

Hallo, im folgenden Video wird argumentiert, dass das Schreiben von Source Code sehr fehleranfällig ist, die ersten fünf Minuten Motivation kann man auch überspringen, denke ich. Zusammengefasst sind If-Statements schwierig zu lesen und zu verändern. Stattdessen wird ein alternativer Ansatz auf Basi...
von Oprah Noodlemantra
24.08.2021, 13:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Motivation
Antworten: 7
Zugriffe: 887

Motivation

Hallo Leute, wie schafft ihr es, motiviert bei eurem Projekt zu bleiben? Ich habe totale Probleme damit. Ich mag eigentlich die Ideen meines Spieleprojekts und ich kann auch ganz okay programmieren. Meine Ansprüche sind auch nicht komplett übertrieben. Damit will ich sagen, mir erscheint eine Umsetz...
von Oprah Noodlemantra
20.01.2018, 17:11
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: SDK für Darstellung im Browser und App
Antworten: 5
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Re: SDK für Darstellung im Browser und App

Du kannst auch mal nach https://flutter.io/ und https://www.dartlang.org/ gucken. Allerdings gibt es nicht so viele Nutzer und ich weiß nicht, wie das dort mit Frameworks aussieht.
von Oprah Noodlemantra
12.11.2017, 14:08
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Textverarbeitung im Jahr 2016
Antworten: 37
Zugriffe: 15176

Re: Textverarbeitung im Jahr 2016

Es gibt Tools, die wollen alles können und es gibt spezialisierte Tools. Zum Beispiel gibts für Drehbücher eine sehr strikte Struktur. So eine Struktur eignet sich ideal für ein spezialisiertes Tool: Auf einen Namen folgt in einem Drehbuch eigentlich fast immer etwas in Klammern oder der Dialogtext....
von Oprah Noodlemantra
02.10.2017, 20:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1624
Zugriffe: 496395

Re: [Projekt] Devader

Der Schatten auf der Explosion sieht doof aus.
von Oprah Noodlemantra
12.08.2017, 16:17
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 472
Zugriffe: 256220

Re: Linkdump

Zielt nicht gerade Leveldesign darauf ab, dass der Spieler sich nie verloren vorkommt und immer den richtigen Weg findet? Warum soll das nur Egoshooter betreffen? Und Geschicklichkeitsspiele und so sind adners, weil hier die Navigation durch die Spielwelt nicht so einen großen Teil des Spiels ausmac...
von Oprah Noodlemantra
19.05.2017, 12:23
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
Zugriffe: 1460021

Re: Jammer-Thread

Sehe ich den Sinn davon nicht. Evtl für Hobbyprogrammierer. Wer täglich programmiert nutzt nicht mehr die Maus für Navigation und klickt auf Tabs. Ich hab das jetzt ein wenig benutzt, es sorgt vor allem dafür, dass das UI ein wenig bunter ist. Aber sinnlos ist das bestimmt nicht für jeden, selbst w...
von Oprah Noodlemantra
13.05.2017, 20:22
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
Zugriffe: 1460021

Re: Jammer-Thread

Nutzt du Intellij? Aufbauend auf https://github.com/tobszarny/ActiveTabHighlighterPlugin hab ich das mal zusammengehackt. Leider kann ich keine Bilder als Anhang hinzufügen, wegen "Fehlerhafter Grafikdateityp: Dateiendung bmp erwartet, aber Endung png erhalten." und "Die Dateierweiter...
von Oprah Noodlemantra
02.02.2017, 18:17
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] eigener Computer
Antworten: 53
Zugriffe: 18651

Re: [Projekt] eigener Computer

Wofür wird return gebraucht, wenn die Funktion doch einfach eine globale Variable schreiben könnte?

Es wäre ohne return wohl etwas aufwändiger: Returnvariable reservieren, Funktion aufrufen, Wert der Returnvariable an eine andere Variable schreiben.
von Oprah Noodlemantra
27.01.2017, 21:03
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
Antworten: 914
Zugriffe: 225932

Re: [Projekt] StoneQuest lebt noch!

Du könntest auch ein Kreuzfahrtschiff untergehen lassen und die Spieler sind die, die sich an Land gerettet haben. Neue Spieler können später noch per Rettungsboot angespült werden. Die Überlebenden sind dabei natürlich weniger auf Burgen und Diamantminen aus, sondern eher auf zweckmäßige Bauten und...
von Oprah Noodlemantra
14.11.2016, 14:25
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1624
Zugriffe: 496395

Re: [Projekt] Cyberlympics - AntiMiner/Devader

Den Lebensbalken von Bossen kannst du doch am Bildschirmrand anzeigen. Man könnte an derselben Stelle natürlich auch die Lebensenergie des zuletzt getroffenen Gegners anzeigen. Vielleicht kann man das auch stapeln, dann hättest du einen Balken für den Boss und darunter einen Balken für das einzelne ...
von Oprah Noodlemantra
16.10.2016, 22:15
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] eigener Computer
Antworten: 53
Zugriffe: 18651

Re: [Projekt] eigener Computer

Was ist denn das Besondere an deiner Programmiersprache und dem Prozessor?

Wie fängt man denn so ein Projekt überhaupt an?
von Oprah Noodlemantra
19.05.2016, 12:33
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1624
Zugriffe: 496395

Re: [Projekt] Cyberlympics

Aber der Plan der Überlebenden hat doch einen Fehler, wenn man nicht vorhat, irgendwann in seine Ursprungsform zurückzukehren, wozu dann das alles? Sie brauchen also noch Möglichkeiten, mit der realen Welt interagieren zu können. Vielleicht sind die Angreifer ja selbst Wartungseinheiten oder eben so...
von Oprah Noodlemantra
20.03.2016, 00:01
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: How to become a legend?
Antworten: 22
Zugriffe: 8687

Re: How to become a legend?

Zufall, erst im Rückblick wird ein Erfolg zu einer logischen Konsequenz irgendwelcher Dinge verklärt. Also zurücklehnen und dem Lauf der Dinge seine Arbeit verichten lassen.

Nur du weißt, was in Stonequest drinsteckt, vielleicht inspiriert dich dein Projekt ja zu einem brillanten Spielkonzept.
von Oprah Noodlemantra
22.07.2015, 02:21
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Verbergen von Grafik - und Audio-Content
Antworten: 19
Zugriffe: 9518

Re: Verbergen von Grafik - und Audio-Content

In der aktuellen Gamestar ist ein Bericht über Propagandaspiele, in einem Nebensatz wird erwähnt, dass Teile von FarCry verwendet wurden, um ein solches Spiel herzustellen. Ich kann schon nachvollziehen, dass die Leute nicht wollen, dass ihre Dinge von anderen einfach verwendet werden, besonders wei...
von Oprah Noodlemantra
30.06.2015, 19:19
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Gedanken zu Spiele-Engines
Antworten: 41
Zugriffe: 26187

Re: Gedanken zu Spiele-Engines

Der Retro-Look hat aber ganz handfeste Vorteile, zum einen ist das überhaupt erstmal ein Look. Zum anderen geht man damit gezielt der Konkurrenz aus dem Weg, die auf sehr aufwändige Grafik setzt, wobei die eigentliche Konkurrenz natürlich geschlossen auf den retro look setzt. Viel wichtiger ist aber...