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von SilconDanny
22.10.2015, 23:23
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung
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Re: Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung

Ich würde mir da keinen grossen Kopf machen und einfach Methode 2 nehmen. Vom Aufwand nimmt sich das bei einem einfachen Tisch fast nix. Und du umgehst so alle Pitfalls wie Clipping, Z Fighting oder Schattenartefakte. Methode 1 kann man zwar machen, aber da musst du halt wissen was du tust. Das ist...
von SilconDanny
22.10.2015, 23:19
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung
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Re: Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung

Nene, Missverständnis. Also ja, Du kannst vorbeugend Methode 2 nutzen. Aber nein, mit Occlusion Culling hat das nix zu tun. Ich meinte mehr so Ambient Occlusion, also die Menge an diffusem Schatten, die das Objekt auf sich selbst wirft. Ok, danke. Auch dafür wäre es wichtig, falls ich mal Ambient O...
von SilconDanny
22.10.2015, 23:16
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung
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Re: Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung

Hallo Tiles, vielen Dank für Deine Antwort, Deine Zeit, und vielen, vielen Dank für einige Inhalte von www.ReinersTilesets.de. Auch Deine Antwort machte mir etwas klarer, warum Methode 2 bei meiner Vorgehensweise optimaler wäre. Der Tisch wäre ja auch nur ein wichtiges Beispiel zum Anfang, denn Antw...
von SilconDanny
21.10.2015, 09:30
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung
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Re: Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung

Krishty hat bereits schön die Grundlagen aufgelistet. Bei einem Tisch ist es wirklich egal, außer Du renderst davon wirklich tausende in jedem Frame. Falls Du aber komplexe Algorithmen darauf anwenden willst wie z.B. Occlusion-Vorberechnungen, haben die zumeist Probleme mit einander kreuzenden Fläc...
von SilconDanny
21.10.2015, 00:39
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Thema: Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung
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Re: Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung

Antwort vom 20.10.2015: Erstmal danke für die ausführliche Antwort. Ich werde sie mir nochmal genauer durchlesen. Antwort vom 22.10.2015: Danke :-) und danke für die genauere und gute Z-Buffer usw Erklärung & den vielen Text - er enthält einige Antworten. Ist es so, daß der Z-Buffer nicht nur di...
von SilconDanny
20.10.2015, 23:59
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Thema: Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung
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Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung

Hallo, ich hab folgende Frage zur erstellung eines einfachen Tisches, bestehend aus einer Tischplatte und 4 rechteckigen Tischbeinen. Im 3D-Modeller "Milkshape 3D" (oder anderen Programmen) kann ich einen einfachen Tisch auf mindestens 2 verschiedenen Arten erstellen: 1.Schnell & einfa...