Die Suche ergab 14 Treffer

von knivil
24.07.2009, 13:55
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: neuronale Netze
Antworten: 48
Zugriffe: 10854

Re: neuronale Netze

Ich wuerde vielleicht eine Matrixrepraesentation von neuronalen Netzen bevorzugen. Auch solltest du unbedingt Theorie der neuronalen Netze. Eine systematische Einführung . Vielleicht findest du ja in der Bibliothek deines Vertrauens noch ein Exemplar auf Deutsch. weil logik nicht stetig ist und somi...
von knivil
22.06.2009, 12:47
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Java -> C++ / Hashmaps
Antworten: 12
Zugriffe: 3311

Re: Java -> C++ / Hashmaps

std::unordered_set ist fast genauso performant wie std::map. Wenn du wirklich Geschwindigkeitsvorteile gegenueber std::map suchst, dann nutze eine spezielle HashMap z.B. http://code.google.com/p/google-sparsehash/ (wie schon gepostet, findet man auch beim Suchen mit google im gamedev-Forum. Wenn es ...
von knivil
04.06.2009, 10:00
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: (gelöst) [C++] Zwei Objekte in einem new
Antworten: 15
Zugriffe: 2889

Re: [C++] Zwei Objekte in einem new

Sowas in der Art willst du aber nicht?
Sieht so aus. Die Frage bleibt: Warum?
von knivil
08.04.2009, 13:33
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Sinnvolle (portable) Threadbibliothek
Antworten: 17
Zugriffe: 5248

Re: Sinnvolle (portable) Threadbibliothek

atomar was ändern, weil du im großen und ganzen alle Kerne dafür anhalten musst
Nein, dass muss man nicht. Nur wenn alle Kerne gleichzeitig diese atomare Operation nutzen, was selten der Fall ist.
von knivil
07.04.2009, 11:22
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Sinnvolle (portable) Threadbibliothek
Antworten: 17
Zugriffe: 5248

Re: Sinnvolle (portable) Threadbibliothek

Ich wollte aber was machen, bei dem sich rausstellt, dass man einen speziellen Scheduler braucht.
Um ehrlich zu sein: Ich habe immer noch nicht verstanden, was du eigentlich willst.
von knivil
27.03.2009, 16:27
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Nichtlineare Bewegung
Antworten: 27
Zugriffe: 8081

Re: Nichtlineare Bewegung

Aber wenn die FPS steigen, dann ist die Bewegung natürlich verfälscht.
Wie waere es denn erstmal mit einem FPS unabhaengigen Gameloop?
von knivil
26.03.2009, 19:10
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Nichtlineare Bewegung
Antworten: 27
Zugriffe: 8081

Re: Nichtlineare Bewegung

Wie sieht denn deine Bewegungsgleichung aus? Also hast du mehr anzubieten als v = 0.9 * v? Wie gross ist denn dein dt, fuer das die Gleichung gilt.
von knivil
19.03.2009, 12:45
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: IDE & Compiler für Linux
Antworten: 19
Zugriffe: 5805

Re: IDE & Compiler für Linux

Wie willst du denn damit ein das mehr als 500 Code-Dateien enthält vernünftig verwalten? Die Linuxphilosophie ist etwas anders. Fuer jede Aufgabe das richtige Tool, nicht ein bloated Tool, dass alles irgendwie kann. Aber ueber plugins ist das auch bei Vim moeglich. Nutze ich persoenlich nicht (hat ...
von knivil
18.03.2009, 13:31
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Willkommen im neuen ZFX Forum
Antworten: 144
Zugriffe: 23409

Re: Willkommen im neuen ZFX Forum

Ich wusste nicht genau wohin damit, pro silver sollte auch default sein, wenn man unangemeldet die Seite ueberfliegt. Naja und Einrueckungen in Codetags werden noch ignoriert. Ansonsten gefaellt mir das dezente blau von pro silver. K.A. ob es schon genannt wurde, die 7 Seiten habe ich grad nicht dur...
von knivil
18.03.2009, 12:41
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: IDE & Compiler für Linux
Antworten: 19
Zugriffe: 5805

Re: IDE & Compiler für Linux

Vim und Notepad sind Lichtjahre voneinander entfernt. Bei Visual Studio ist mir das Codefenster zu klein und ich muss zu viel Klicken. Im Endeffekt geht es darum Code zu schreiben, in Textform. Dazu ist ein maechtiger Editor von Noeten, bei dem ich gewisse Dinge leicht automatisieren kann, aber den ...
von knivil
18.03.2009, 12:36
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [Umfrage] Wo setzt ihr eure geschweiften Klammern?
Antworten: 46
Zugriffe: 9836

Re: [Umfrage] Wo setzt ihr eure geschweiften Klammern?

A) natuerlich. Da wir grad dabei sind, wo das Sternchen bei Pointern zu setzen ist ... Schreibt oder arbeitet jemand mit solchen Funktionsdefinitionen: gc(a, b) register pointer a, b; { ... } Btw. Fuehrende Leerzeichen werden im Codeblock leider abgeschnitten. Edit von Alexander Kornrumpf: Ersetze {...
von knivil
18.03.2009, 12:23
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: IDE & Compiler für Linux
Antworten: 19
Zugriffe: 5805

Re: IDE & Compiler für Linux

Meine "IDE" heisst Vim, sowohl unter Windows, als auch unter Linux. Du kannst dir ja mal einige youtube-Videos ansehen ...
http://www.youtube.com/watch?v=pCiVCiku3cM

Es gibt dort auch zahlreiche Videotutorials etc....
von knivil
18.03.2009, 12:18
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Willkommen im neuen ZFX Forum
Antworten: 144
Zugriffe: 23409

Re: Willkommen im neuen ZFX Forum

Beim Layout "ZFX Blue Moon" und "ZFX Pigeon Blue" sind wichtige Links wie "Neue Beitraege" zu dunkel und man kann sie nicht lesen. Bei "Black Pearl" bekomme ich Augenkraempfe, schwarzer Hintergrund mit oranger Schrift. "pro silver" ist bis jetzt akze...