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von Hannes
27.05.2023, 13:56
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Ring Racer
Antworten: 7
Zugriffe: 238

Re: [Projekt] Ring Racer

Sieht gut aus. Ich bin gespannt wie es läuft. Viel Glück. Ich drücke dir die Daumen.
von Hannes
25.04.2023, 15:44
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Wohin du mich führst
Antworten: 2
Zugriffe: 171

Wohin du mich führst

Vom 14. - 16. hatte ich am MV GameJam teilgenommen. Das Thema war "Wohin du mich führst". Dafür ist ein kleines Schlüsselspiel mit 5 Level entstanden. Eigentlich wollte ich es noch an die Zfx Action anpassen, weil es war ja noch Zeit, aber naja. Eine Spielbare Web-Version findet ihr auf de...
von Hannes
28.02.2023, 11:46
Forum: ZFX Action
Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Antworten: 33
Zugriffe: 1155

Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?

Ich bin auch dabei.
von Hannes
11.01.2023, 21:45
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 54
Zugriffe: 3176

Re: [Stammtisch] ZFX online

Hat Spaß gemacht. Cooler 3D Flug Racer von scheichs. Und interessante Infos über Splatter.
von Hannes
06.07.2022, 17:18
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Bester Wochentag für Online-Stammtisch
Antworten: 5
Zugriffe: 474

Re: Bester Wochentag für Online-Stammtisch

Ich hab abgestimmt, mit 3 Stimmen. Die Umfrage läuft noch ein paar Tage.

*Push*
von Hannes
03.04.2022, 17:53
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Mein GameJam beitrag "Die Nacht bricht an"
Antworten: 1
Zugriffe: 235

Mein GameJam beitrag "Die Nacht bricht an"

Erstmal Screenshot: screenshot.png Download: DieNachtBrichtAn.zip Vom 01.04.2022 - 03.04.2022 habe ich am MV Gamejam 2022 teilgenommen. Das Thema war "Die Nacht bricht an" und weil ich mal ein Tamagotchi ähnliches Spiel machen wollte, habe ich die Idee so rein gepresst. Programmiert habe i...
von Hannes
31.10.2021, 12:43
Forum: ZFX Halloween'21 Action
Thema: Halloween Party
Antworten: 15
Zugriffe: 2989

Re: Halloween Party

Habs durch.
Halloween Party, macht Spaß für eine weile und dann ist es auch schon zu ende. 3D Grafik finde ich immer wieder faszinierend.
Es würde mich mal interessieren ob du von vorne angefangen oder eins deiner Projekte wieder verwertet hast?
von Hannes
31.10.2021, 12:16
Forum: ZFX Halloween'21 Action
Thema: Pumpkin-Klicker
Antworten: 7
Zugriffe: 1504

Re: Pumpkin-Klicker

Pumpkin-Klicker hatte mich für ein paar Stunden nebenbei gefesselt. Bis ich 1% vom Pumpkin-Castle hatte. Danach hat mich das Spiel verloren, weil die Hürde bis zum nächsten Upgrade zu hoch war. Hat eine weile süchtig gemacht, aber ich fühlte mich schnell wie eine Laborratte.
von Hannes
31.10.2021, 04:53
Forum: ZFX Halloween'21 Action
Thema: Project Nightmare
Antworten: 6
Zugriffe: 1848

Project Nightmare

Hab heute Nacht doch noch was zusammengefrickelt. Tadaaaa! Ein Moorhuhn ähnliches Spiel. Ziele und schieße mit der Maus. Zum nachladen [Space] drücken. Noch ein hübsches Bildschirmfoto: goodnight.png Und der Download: Project Nightmare.zip Das Hintergrundbild ist von einer Stockfotowebseite. Die Fle...
von Hannes
16.01.2021, 21:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1895
Zugriffe: 795960

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Hab ein wenig sichtbaren Fortschritt in mein Dungeon Spiel.
Ich kann jetzt Vertexposition und Normalen aus einer Modelldatei laden und darstellen.
Und ich habe Punktlichter hinzugefügt.
dungeon5.png
Mich würde mal interessieren, ob noch jemand hier MonoGame nutzt?
von Hannes
12.12.2020, 03:20
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 132
Zugriffe: 9110

Re: Der Landvogt 1.0

Der Landvogt ist ein schönes Aufbauspiel. Hat mir Spaß gemacht rumzutüfteln. Ich hätte mal vorher die Anleitung lesen sollen, denn der Anfang ist ziemlich schwer. Am Ende war mein Gemüse leer und es sind ein paar Dorfbewohner draufgegangen, obwohl ich genug Brot hatte. Die Musik ist stimmungsvoll un...
von Hannes
14.11.2020, 17:54
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ Template Spezialisierung
Antworten: 6
Zugriffe: 528

Re: C++ Template Spezialisierung

Soweit ich weiß, müssen sich überladene Funktionen in C++, in mehr als nur unterschiedlicher Rückgabetyp, unterscheiden.

Edit: Mit templates kenne ich mich aber nicht so aus.
von Hannes
30.09.2020, 22:32
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Warum glitcht meine Kollisionsbehandlung
Antworten: 13
Zugriffe: 1436

Re: Warum glitcht meine Kollisionsbehandlung

Danke an Euch für die vielen Einblicke und Hinweise. Ich habe mein Problem, hoffentlich nicht nur scheinbar, gelöst. Aus einem Buch habe ich die folgende Linie-Kreis Schnittpunktberechnung (keine Ahnung wie man darauf kommt und im Buch wird auch nichts beschrieben). function Line:IntersectCircle(rhs...
von Hannes
15.09.2020, 01:40
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Warum glitcht meine Kollisionsbehandlung
Antworten: 13
Zugriffe: 1436

Warum glitcht meine Kollisionsbehandlung

Hallo Zfxler, ich sitze momentan an der Kollisionsbehandlung für meinen First Person Shooter. Das Spiel orientiert sich an Doom. Spieler und NPCs sind Sprites. Sie bewegen sich auf einer 2D Ebenen und können untereinander sowie mit Wänden Kollidieren. Alle beweglichen Objekte sind Kreise. Und unbewe...
von Hannes
23.08.2020, 16:55
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7237
Zugriffe: 1402970

Re: Jammer-Thread

@Tiles, ja, ich habe die Home Version und keine Ahnung in welchen Features sich die, Home und Pro, Versionen unterscheiden.
von Hannes
20.08.2020, 13:36
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7237
Zugriffe: 1402970

Re: Jammer-Thread

Hab Windows 10. Ich klicke mit nem Doppelklick drauf, aber es passiert einfach nichts. Hab ein wenig woanders geklickt, aber die anderen Ordner, in "System32", lassen sich alle öffnen.
sleepstudy.png
von Hannes
20.08.2020, 12:37
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7237
Zugriffe: 1402970

Re: Jammer-Thread

Warum kann ich "C:\Windows\System32\SleepStudy", bei mir, im Explorer nicht öffnen?
von Hannes
03.01.2020, 11:37
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Linker Problem
Antworten: 15
Zugriffe: 4282

Re: Linker Problem

Ohne die Fehlermeldung zu kennen kann ich zwar nur raten, aber zirkuläre abhängigkeiten könnten das Problem sein.

Schreib mal bitte die Fehlermeldung und noch eine Beispielklasse mit beispiel.h und beispiel.c, um zu sehen wie du konkret vorgegangen bist.
von Hannes
12.05.2019, 20:13
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Game of Life
Antworten: 6
Zugriffe: 1088

Re: [Projekt] Game of Life

Der Fehler wurde dank der Hilfe von MasterQ32 und Schrompf behoben und der Download wurde im Anfangspost hinzugefügt.
von Hannes
11.05.2019, 18:59
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Game of Life
Antworten: 6
Zugriffe: 1088

Re: [Projekt] Game of Life

Ich hab den Download mal rausgenommen. Auf meiner Integrierten IntelHD hab ich auch den Fehler. Ich schaue es mir mal an und hoffe, dass ich den Fehler finde.

Danke für die Rückmeldung
von Hannes
11.05.2019, 02:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Game of Life
Antworten: 6
Zugriffe: 1088

Re: [Projekt] Game of Life

Keine Ahnung wie mans auf Linux zum laufen bringt, auf Windows funktionierts bei mir.
Vielleicht mach ich mal nen Video für Nicht-Windowsnutzer.
von Hannes
10.05.2019, 22:24
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Game of Life
Antworten: 6
Zugriffe: 1088

[Projekt] Game of Life

GameOfLife.zip Hallo Zfxler, Ich hab mal so ein "Conway's Game of Life" in angriff genommen. Wer es nicht kennt: https://de.wikipedia.org/wiki/Conways_Spiel_des_Lebens Die start.bat Datei startet die Simulation. Steuerung: [Esc] - beenden [Return] - generiert zufälliges Spielfeld [Space] ...
von Hannes
20.11.2018, 22:47
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: One Million - 1 Button Game Jam
Antworten: 4
Zugriffe: 989

One Million - 1 Button Game Jam

Mein erster Versuch.
OneMillion.zip
(5.67 MiB) 180-mal heruntergeladen
von Hannes
17.08.2018, 14:40
Forum: ZFX Action XVI
Thema: [ZFX Action] White Noise
Antworten: 4
Zugriffe: 1706

Re: [ZFX Action] White Noise

Jetzt auch mit Tastatur spielbar: [Enter] zum starten und Pfeiltasten zum steuern.
Hab die Download-Datei im ersten Beitrag ausgetauscht.
von Hannes
12.08.2018, 21:22
Forum: ZFX Action XVI
Thema: [ZFX Action] White Noise
Antworten: 4
Zugriffe: 1706

[ZFX Action] White Noise

Jetzt auch mit Tastatur spielbar. White Noise.zip Meine Vision war ein "Shadow of the Colossus" in Mini-Pixel Optik zu Entwickeln. Raue Landschaft, hartes Klima, 3 Riesige Wesen die man finden und besiegen muss. Dass alles in 80x60 Auflösung. Für alle die nicht spielen wollen, aber was seh...