Die Suche ergab 15 Treffer

von Magister
25.08.2019, 14:44
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XIX - GBJAM7
Antworten: 10
Zugriffe: 2200

Re: ZFX Action XIX - GBJAM7

Prototype steht bei mir. Spiel wird aber bis zum Ende der Jam nicht fertig. Ich reiche aber nach.
von Magister
14.08.2019, 08:43
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XIX - GBJAM7
Antworten: 10
Zugriffe: 2200

Re: ZFX Action XIX - GBJAM7

Vorschlag: wir begingen mit der Action schon am Freitag (16.08.2019) bis zum 25ten. Dann wäre sozusagen noch ein WE-freier Tag dabei wo der eine oder Andere mitmachen könnte ohne Familie etc. pp zu vernachlässigen.
von Magister
06.08.2019, 12:29
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XIX - GBJAM7
Antworten: 10
Zugriffe: 2200

Re: ZFX Action XIX - GBJAM7

Da wäre ich wohl dabei bei einer Action zu diesem Thema.
von Magister
04.08.2019, 14:45
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Wurmdings
Antworten: 25
Zugriffe: 3698

Re: [Projekt] Wurmdings

Ich halte den "Graphikstil für solch ein Spiel für völlig ausreichen.
von Magister
06.07.2019, 17:15
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Verlies
Antworten: 7
Zugriffe: 2030

Re: [Projekt] Verlies

Bild
von Magister
16.05.2019, 15:42
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Game of Life
Antworten: 6
Zugriffe: 695

Re: [Projekt] Game of Life

Rennt nun auch bei mir
von Magister
14.05.2019, 14:29
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Verlies
Antworten: 7
Zugriffe: 2030

Re: [Projekt] Verlies

Flashmodul ist ja ein Modul mit einen Flashspeicher (meist Mikro-SD), da bleibt der Gameboy doch ganz. ;) Was ich persönlich für die Gameboy-Entwiklcung verwendet ist an diesen Aufsatz erkennbar: https://der-magister.de/artikel/Einrichtung-einer-C-Entwicklungsumgebung-fuer-den-Gameboy.pdf Die Elite ...
von Magister
13.05.2019, 16:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Verlies
Antworten: 7
Zugriffe: 2030

[Projekt] Verlies

Das Spiel Verlies wird ein Abenteuer/Rollenspiel für den 30 Jahre alten Gameboy. Spielprinzip hält sich etwas an Zelda. Es gibt Aufgaben, Items und rumlaufende Monster. Das Grafikdesign ist an die klassischen Ultimateile (1-3) angelehnt. https://der-magister.de/bilder/spieleentwicklung/gameboy/verli...
von Magister
11.05.2019, 12:58
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Game of Life
Antworten: 6
Zugriffe: 695

Re: [Projekt] Game of Life

Selbe bei mir entweder blau oder roter Screen mehr nicht.

00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation HD Graphics 5500 (rev 09)
OpenGL version string: 3.0 Mesa 18.2.8
love 11.2
4.19.39-041939-generic #201905040435 SMP Sat May 4 08:39:07 UTC 2019 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
von Magister
06.05.2019, 10:51
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XVIII
Antworten: 26
Zugriffe: 4907

Re: ZFX Action XVIII

Werd mitmachen. Aber was ich genau in den 2 Tage hinwurschtle wird sich dann zeigen.
von Magister
03.11.2018, 14:37
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XVII
Antworten: 20
Zugriffe: 4524

Re: ZFX Action XVII

Das bei einer Woche Laufzeit nicht unbedingt mehr raus kommt kann schon sein. Aber der Grund für mehr Laufzeit ist auch eher sozialer Natur. Die Meisten sind nicht mehr in der Lage das ganze WE vorm Editor zu hocken, sondern haben noch andere Verpflichtungen. Ein Ausdehnung kann in dieser Sache viel...
von Magister
20.08.2018, 12:16
Forum: ZFX Action XVI
Thema: [ZFX Action] Gräber
Antworten: 4
Zugriffe: 863

Re: [ZFX Action] Gräber

Wer sich den Quellcode antuen möchte:

https://der-magister.de/software/spiele ... -source.7z
von Magister
12.08.2018, 22:17
Forum: ZFX Action XVI
Thema: [ZFX Action] Gräber
Antworten: 4
Zugriffe: 863

[ZFX Action] Gräber

Mein Beitrag zur XVI ZFX Action. Gräber Der Spieler steuert einen Zwergen der einen wertvollen Edelstein in einer kleinen Mine vermutet. Dummerweise ist die Mine einsturztgefährded, es bleibt somit nur wenig Zeit den Stein zu finden. Zudem lauern einige kleine Gefahren in der Mine und der Pickel nut...