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- Heute, 01:01
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Hab gerade gesehen das man bei Steam nicht mehr nach Rabatt sortieren lassen kann. Fuck.
- Heute, 00:50
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Das ist natürlich Schade und erklärt es mir. Ich hatte schon überlegt mein 3D Programm einzustellen, aber vielleicht ist es doch nicht umsonst.
- Gestern, 23:35
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Habe heute ein erstes Model mit Blender erstellt und ich muss sagen das es gar nicht so schlecht ist. Blender hat zu Unrecht einen schlechten Ruf.
Es ist gar nicht so übel.
Es ist gar nicht so übel.
- 19.11.2025, 07:35
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
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Re: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
Sieht schon sehr schick aus.
- 18.11.2025, 02:03
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- Thema: Amiga 500 MAXI Update
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- 15.11.2025, 00:57
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- Thema: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
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Re: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
Was würdest du denn besser finden? Die Beleuchtung über die Fackeln oder in den Innenleveln Neonlicht-Lampen? Ich finde es mit den Fackeln schon ziemlich cool. Um Neonlicht wirken zu lassen müsstest Du wahrscheinlich so ne Art von beleuchteten Nebel machen. Zumindest um die Lampen herum. Außerdem p...
- 14.11.2025, 16:47
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- Thema: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
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Re: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
Wow, das sieht echt gut aus. Ich bin so beeindruckt, das ich beschlossen habe auch mal Unity auszuprobieren.
- 12.11.2025, 11:32
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- Thema: Visual Studio 2026 mit KI
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Visual Studio 2026 mit KI
Das neue Visual Studio 2026 ist ab 1. Dezember 2025 verfügbar. Eingebettet ist KI.
https://winfuture.de/news,154883.html
https://winfuture.de/news,154883.html
- 09.11.2025, 12:54
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- Thema: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
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Re: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
Da kommen Erinnerungen an Doom und Wolfenstein, nur das die Indoor waren ( Zumindest so weit wie ich gekommen bin ). Wolfenstein habe ich mehr gespielt. Sieht jedenfalls Mega aus. Ich kann immer kaum glauben das jemand alleine so viele Projekte stemmt und die auch gut sind. Alle Achtung !
- 01.11.2025, 09:19
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- Thema: [Projekt] Discovery 2
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Re: [Projekt] Discovery 2
Sehr interessant. Schade, ich hätte gedacht, dass die Stückzahl viel höher ist... Trotzdem drücke die Daumen das das noch ganz schön in die Höhe geht.
- 28.10.2025, 10:03
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- Thema: MirrorCAD
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Re: MirrorCAD
Mit Schildkröten wird es schwierig zumindest bräuchte man einen Modifikatorstack für ein Objekt ( intern bei mir "Body" ). Der Ursprungsgedanke war für MirrorCAD das damit nur Häuser mit Polygonrippen und meinen Softcubes machbar waren. Ich habe aber das Konzept nachträglich geändert. Dies...
- 28.10.2025, 07:32
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- Thema: MirrorCAD
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Re: MirrorCAD
Die Philosophie soll ein ganz normaler Editor sein, der sich aber durch konkave Polygon etwas abheben soll. Es sollen möglichst alle Modelle machbar sein. Also nicht nur Häuser, wie anfangs geplant. Hier habe ich meine Philosophie geändert. Das mit den Häusern mache ich vermutlich nicht weiter in de...
- 27.10.2025, 16:38
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- Thema: MirrorCAD
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- 27.10.2025, 06:44
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Re: MirrorCAD
Mal ein erstes Modell mit ein paar Modifikatoren. Zum Einsatz kamen Inset und Extrude. Das Mauerwerk wurde im Gegensatz zum bisherigen Prinzip polygonal modelliert. Wer genauer hinsieht, sieht noch Bugs... Leider, die werden aber noch behoben.
- 25.10.2025, 11:43
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- Thema: Amiga 500 MAXI Update
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Re: Amiga 500 MAXI Update
Danke für den Post. Wollte auch wieder Ende Oktober schauen.
- 29.09.2025, 04:53
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- Thema: MirrorCAD
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Re: MirrorCAD
Das House-System wird in irgendeiner Form überleben. Der Parameter den ich bisher den Polygonen mitgeben muss, kann ich auch den Segmenten übergeben und dann geht es. Es besteht also Hoffnung. Leider überschneiden sich die Fähigkeiten von Polygonalen und Softcubes nicht vollständig. Soll heißen, das...
- 28.09.2025, 09:32
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- Thema: MirrorCAD
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Re: MirrorCAD
Bald wird wieder das möglich sein, was mit dem Housesystem machbar war, nur diesmal mit Polygonen.
Wollte mal einen Smiley zeigen:
Wollte mal einen Smiley zeigen:
- 25.09.2025, 01:09
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- Thema: [Projekt] Discovery 2
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Re: [Projekt] Discovery 2
Sieht sehr gut aus. ich würde mich über eine reine Maus- und Tastatur-Version ohne VR freuen. Aber natürlich ist eine VR Version auch sehr interessant. Auch für mich.
- 30.08.2025, 22:15
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- Thema: Amiga 500 MAXI Update
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- 28.07.2025, 10:38
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- Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt
Wäre schön, wenn ich eines Tages auch mal so etwas modelliert bekomme. Sieht echt nice aus.
- 25.07.2025, 09:43
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- Thema: Amiga 500 MAXI Update
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Re: Amiga 500 MAXI Update
Ich meine den "The A1200 Maxi" von Retrogames.
- 25.07.2025, 00:15
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- 12.07.2025, 19:05
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Mir ist gerade wieder ein Witz eingefallen und ich habe ihn gegoogelt. Falls ihn jemand noch nicht kennt...
https://www.programmwechsel.de/lustig/h ... therm.html
https://www.programmwechsel.de/lustig/h ... therm.html
- 05.07.2025, 17:40
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Ist doch tiefergehender als ich erst dachte... und sehr interessant.Mirror hat geschrieben: ↑22.06.2025, 10:14 Wer schon immer ein paar Basics der Stringtheorie verstehen wollte, für den ist vielleicht folgender Link gut:
https://www.youtube.com/watch?v=25haxRuZQUk
- 02.07.2025, 08:06
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Re: Anti-Jammer-Thread
Ist eben ein tolles Game.
- 26.06.2025, 22:38
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Re: Jammer-Thread
Wenn es nicht so traurig wäre, dann wäre es lustig...
- 23.06.2025, 21:43
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- Thema: MirrorCAD
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Re: MirrorCAD
Gestern und Heute habe ich den Rotate-Modifikator geschrieben. Es sind sogar Kugeln möglich. Vor kurzem hielt ich das noch für unmöglich. Leider stehe ich am Scheideweg. Das Hauskonzept und das polygonale Modellieren vertragen sich nicht. Beide unterscheiden sich in einem Parameter bei den Polygonen...
- 22.06.2025, 13:13
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- Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Auch von mir Glückwünsche zum Release.
- 22.06.2025, 10:14
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Wer schon immer ein paar Basics der Stringtheorie verstehen wollte, für den ist vielleicht folgender Link gut:
https://www.youtube.com/watch?v=25haxRuZQUk
https://www.youtube.com/watch?v=25haxRuZQUk
- 07.06.2025, 21:40
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- Thema: [Projekt] Koupitalia - Wirtschaftssimulation mit Marktplatz - ein Praktikumsprojekt unseres Schüler-Praktikanten (14 Ta
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Re: [Projekt] Koupitalia - Wirtschaftssimulation mit Marktplatz - ein Praktikumsprojekt unseres Schüler-Praktikanten (1
Erinnert mich an ein Spiel das ich auf dem KC85 gespielt habe. Ich glaube es hieß "Kaiser". Das hat mir auch viel Spaß bereitet. Das hier ist aber weitreichender. Bei "Kaiser" ( wenn es so hieß ) musste man sich aber mehr um Staatsausgaben kümmern. Getreide kaufen und so was. Ist...