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von Mirror
24.03.2024, 02:05
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Thema: MirrorCAD
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Re: MirrorCAD

Hier ein L-förmiges Gebäude. Wie man sieht ist der Bogen nicht ganz rund. Beim Modellieren ist mir hier ein Fehler unterlaufen. Technisch geht es aber korrekt. Das liegt daran, das bei Außenwänden der Richtungssinn der Wand verwendet wird. Ich war zu faul es nochmal zu modellieren... Der Radius des ...
von Mirror
22.03.2024, 01:40
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Thema: MirrorCAD
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Re: MirrorCAD

Hier nun ein Raum mit einem Bogenelement. Man kann also auch eine Ecke rund machen...
Bild04.jpg
von Mirror
20.03.2024, 09:21
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Thema: MirrorCAD
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Re: MirrorCAD

Ja, das wird gehen. Im Moment noch nicht, aber es ist vorgesehen ( geplant ). Ich plane runde Sachen ( auch Ecken ) möglich zu machen, aber nur für Außenwände ( in der 1.Version ).
von Mirror
19.03.2024, 05:55
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Thema: MirrorCAD
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Re: MirrorCAD

Im Moment bemühe ich mich runde Wände zu integrieren. Als Screenshot habe ich eine einzelne Wand mit einem einzelnen Raum gemacht. Wie man sieht werden jetzt alle Wände, Stützpfeiler und auch Räume im Explorer editierbar. Ich bilde mir ein, das das die Übersicht hinsichtlich Softcubes erhöht. Ist im...
von Mirror
08.02.2024, 12:07
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Thema: Raypick funktioniert nur bedingt.
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Re: Raypick funktioniert nur bedingt.

Du schreibst gar nicht was für ein Mesh es ist. Handelt es sich denn um eine Box und ist sie auch wirklich Achsenausgerichtet ? Beides sind Gründe warum Du nicht das gewünschte Ergebnis erhältst. Wenn Du eine Box verwendest, musst Du eine Oriented-Bounding-Box verwenden und den Ray in den Modelview ...
von Mirror
16.12.2023, 01:30
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Thema: Abandoned and Forgotten
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Re: Abandoned and Forgotten

Ich finde auch das das schon ziemlich gut aussieht. Echt Mega !!! Bin echt beeindruckt !
von Mirror
06.12.2023, 23:15
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Es gibt in Assembler verschiedene Shift-Arten. Bei Arithmetic Shift Right bleibt das oberste Bit erhalten und das 2.höchste Bit bekommt trotzdem das höchste Bit. Macht auch Sinn, zumindest war das beim 68000er so. C++ gibt das nur in Assembler weiter.
von Mirror
19.11.2023, 13:32
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Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Der Amiga 500 MAXI ist für Q4 / 2024 angekündigt.
von Mirror
03.11.2023, 22:41
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

YouTube hat auch aufgegeben. Sie finden die Ursache nicht.
von Mirror
30.10.2023, 15:21
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

@Schrompf und Krishty: Nochmal Danke für die Hilfsbereitschaft. Die Formulierung mit dem Bitte war gut. Ich nehme Euch das nicht übel. Es spricht für Euch. Ansonsten möchte ich euch nicht weiter damit nerven. Hätte nicht gedacht das mein etwas ungewöhnliches Problem solch einen Wirbel macht. Falls d...
von Mirror
30.10.2023, 09:03
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich habe das jetzt bei YouTube melden können, bin mal gespannt. Vor ein paar Jahren kam ja diese Meldung, Damals hatte man mich auf Twitter verwiesen. Da kam dann der englische Satz. Ich konnte es damals nicht melden, weil das über Twitter lief. Habe nochmal das Sreen2GIF das ich gemacht habe angese...
von Mirror
29.10.2023, 13:03
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Tablet - das selbe. Virenscanner: Nur Defender installiert. Ich habe übrigens noch nie etwas bei YouTube geschrieben, dürfte also deswegen nicht bei YouTube gesperrt sein.
von Mirror
28.10.2023, 12:09
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich habe schon das Smartphone ausprobiert, zumindest mit YouTube. Wenn ich auf Kommentar klicke, dann öffnet sich ein Fenster, welches aber sofort wieder geschlossen wird. Soweit ich das sehen konnte, ist da eine mehrzeiliges Control für die Eingabe. Ich habe auch schon mehrfach den Rechner neu inst...
von Mirror
28.10.2023, 05:25
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Hallo ( nochmal ich ), Ich habe hier einen Screenshot von TIkTok. Wenn ich den Screen richtig deute, dann müsste links der David Beckham aufgeführt werden ( Ich habe ihn nur als Beispiel selektiert ). Auch wenn ich auf aktualisieren gehe, dann wird er nicht aufgeführt. Ich verwende immer meine richt...
von Mirror
28.10.2023, 04:08
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Danke. Mir geht es aber gut.

Ich finde es zwar gut das inzwischen für das Thema psychische Krankheiten sensibilisiert worden ist, aber nicht alle Erfahrungen die nicht durchschnittlich sind, sind krankhaft. Amzon oder Ebay gehen seit Jahren problemlos, nur die sozialen Medien...
von Mirror
27.10.2023, 11:21
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Wenn ich krank wäre, dann hätte ich psychotische Ängste und könnte gar nicht schreiben. Außerdem könnte ich mich nicht konzentrieren und würde schlecht schlafen. Das sind nun mal Fakten, aber ich werde wieder meinen Mund halten. Danke für die Sorge, aber nicht notwendig. Edit: Diese Probleme mit den...
von Mirror
27.10.2023, 04:05
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich habe eben ein Konto bei Tik Tok erstellt und musste feststellen das ich es nur passiv nutzen kann. Ich kann niemandem folgen. Dabei habe ich das Problem auch bei youtube und Twitter. Alle sozialen Netze blocken mich. Bei youtube kann ich keine Videos hochladen, das einzige was ich hier machen ka...
von Mirror
27.10.2023, 00:00
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Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Homer Simpson - Mega geil
von Mirror
12.10.2023, 12:33
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich habe ja seit einiger Zeit ein eigenes Konto bei Netflix. Dabei habe ich aber nur das 8 Euro Abo. Damit kam immer Werbung für neu eingestellte Serien und Filme bei Netflix. Gestern habe ich Adblocker installiert und es kommt scheinbar keine Werbung mehr. Aber eben habe ich mich bei meinem Email A...
von Mirror
19.08.2023, 03:27
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Thema: MirrorCAD
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Re: MirrorCAD

Ein neues Wochenende ... ein neuer Screenshot. Wie man im unteren Bild sieht, ziele ich auf das Taj Mahal ab. Aber ich möchte auch andere Gebäude realisieren, doch dafür brauche ich noch freie Softcubes und welche die in Säulen machbar sind. Im Moment kann man die Gebäude noch nicht polygonal editie...
von Mirror
17.08.2023, 15:04
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Thema: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool
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Re: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool

Danke für die Info. Die Modelrakete gefällt mir gut. Ich kriege hoffentlich auch mal was mit meinem Editor hin.
von Mirror
16.08.2023, 23:54
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Thema: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool
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Re: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool

Du hast viel Erfahrung beim modellieren....Darf man fragen mit welchem Tool du {bisher/sonst} {modelliert hast/modellierst} ? Ich finde den Beetle echt beeindruckend...
von Mirror
05.08.2023, 19:28
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Thema: MirrorCAD
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Re: MirrorCAD

Zum aktuellen Stand möchte ich diesen Screenshot veröffentlichen. Man benötigt wirklich nur wenige Mausklicks um dieses Gebäude zu modellieren. Ich habe mich entschlossen wieder Softcube's in die Wände zu machen. Leider können Wände nicht mehr gekrümmt sein, dafür ist das neue MirrorCAD schneller. V...
von Mirror
16.07.2023, 00:14
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Thema: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool
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Re: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool

Fantastisch ! Ich komme aus dem Staunen nicht heraus... Was hast Du damit vor ? Willst Du es verkaufen ? Bin Mega beeindruckt und sehr gespannt es selber mal auszuprobieren.
von Mirror
08.07.2023, 14:36
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Thema: MirrorCAD
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Re: MirrorCAD

Seit ein paar Wochen schreibe ich wieder an MirrorCAD. Hier zum aktuellen Stand ein paar Screenshots. Hochhouse.jpg Es gibt wieder die schematische Ansicht. Manchmal ganz praktisch. Schematic.jpg Hier ein Geschossübergreifender Raum innerhalb eines anderen Raums... RoomInRoom.jpg Als nächstes will i...
von Mirror
08.07.2023, 14:11
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Bin grade am PS4/PS5 Port dran. Selbst die base PS4 ist damit natürlich unterfordert, aber iwie hab ich auch keine Lust das alles umzubauen. Naja, mal schauen was ich ändern werde. Vorab mal ein paar Screenshots: Ich finde das sieht schon exzellent aus. Die Screenshots machen echt was her. Wenn ich...
von Mirror
04.07.2023, 12:33
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Thema: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool
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Re: [Projekt] Eigenes kleines Paint- und 3D-Tool

Das sieht schon fantastisch aus. Ich muss unbedingt auch mal modellieren lernen ! Das sieht bei dir alles so einfach aus.
von Mirror
04.07.2023, 12:24
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: double in shader und texture
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Re: double in shader und texture

Beachte, dass die FP64 performance da in etwa gleichauf mit einer modernen CPU ist. Die GPU zu verwenden ist in der Regel mit etwas Overhead verbunden und macht den Code um einiges komplexer, ist also in der Regel erst sinnvoll wenn ein ausreichend hoher Speedup zu erwarten ist. Sofern du also nich...
von Mirror
04.07.2023, 04:25
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: double in shader und texture
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Re: double in shader und texture

Ich will nicht, aber ich brauche für den Algorithmus diese Genauigkeit. Ist natürlich sehr schade das die Leistung dann derart in die Kniee geht.

Edit: Naja, ich kann ja auch erst mal mit float probieren. Viellicht reicht es ja doch. Aber klassischer Weise wird der Algo mit double berechnet.
von Mirror
03.07.2023, 11:14
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: double in shader und texture
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Re: double in shader und texture

Du hast Recht. Es gibt die asuint-Funktion und sicherlich auch eine entsprechende Gegenfunktion. Danke für den Hinweis, damit erspare ich mir die Bitarithmetik wie Du schon schreibst. Das wird aber erst nächstes Jahr wichtig. https://learn.microsoft.com/de-de/windows/win32/direct3dhlsl/asuint Danke ...