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- 05.11.2021, 14:14
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- Thema: "Die Gilde I Gold" - Reverse Engineering und Remake
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Re: "Die Gilde I Gold" - Reverse Engineering und Remake
Grafisch gibt es momentan noch nichts zu sehen, wir entwickeln erstmal die Spiellogik, bevor wir den Client implementieren uns auf einen Grafikstil festlegen.
- 21.08.2021, 06:53
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Re: "Die Gilde I Gold" - Reverse Engineering und Remake
Achso, wer interessiert ist, kann sich natürlich gerne im Repository umsehen: https://github.com/EuleMitKeule/die-gulde
- 21.08.2021, 06:49
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Re: "Die Gilde I Gold" - Reverse Engineering und Remake
Aber komplett blind neu bauen ist auch nicht zwingend einfacher als sich mit durchnummerierten Variablen rumzuschlagen. Einfach nicht, aber bei einem technisch simplen Spiel wie die Gilde auf jeden Fall machbar. Wir haben in den letzten Tagen jetzt ein funktionierendes Produktions-System, Handels-S...
- 11.08.2021, 21:01
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Re: "Die Gilde I Gold" - Reverse Engineering und Remake
Wäre es nicht naheliegender, eine Disassembly nach C zu versuchen und dann langsam nach C++ zu migrieren? Also einerseits habe ich absolut keine Erfahrung mit Reverse Engineering und Disassembly, andererseits steht zumindest von meiner Seite aus nicht fest, wie weit das neue Spiel sich z.B. grafisc...
- 09.08.2021, 21:32
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- Thema: "Die Gilde I Gold" - Reverse Engineering und Remake
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Re: "Die Gilde I Gold" - Reverse Engineering und Remake
Moin, ich bin gerade auf diesen Thread gestoßen, und dachte ich erzähle mal von meinem Vorhaben. Ich plane tatsächlich schon seit längerem, ein Remake vom originalen Die Gilde-Spiel zu entwicklen. Ich bin noch unsicher, wie sehr ich mich am original orientieren möchte, aber fest steht, dass ich die ...