Nein, gar nicht. Ich las gerade etwas über retro F1 und da fiel es mir wieder ein.
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- 18.12.2025, 22:14
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
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- 18.12.2025, 18:55
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Re: Anti-Jammer-Thread
Aus gegebenem Anlass würde ich gerne Golden Lap empfehlen: https://store.steampowered.com/app/2052040/Golden_Lap/
Let's play: https://www.youtube.com/watch?v=PIiGPtU1p6w
Bisschen teuer villeicht für ~10h Spaß aber mit Discount ...
Let's play: https://www.youtube.com/watch?v=PIiGPtU1p6w
Bisschen teuer villeicht für ~10h Spaß aber mit Discount ...
- 18.12.2025, 07:36
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Re: Jammer-Thread
Also ich hatte nicht sagen wollen dass ich erwarte dass wegen eines einzelnen Refund die Produktstrategie geändert wird und auch nicht erwartet hier überhaupt jemanden zu erreichen der daran gearbeitet hat (was für ein Zufall). Ich glaube ich hatte versucht die Grafikoptionen runterzudrehen, aber es...
- 17.12.2025, 15:56
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Re: Jammer-Thread
Als einer der Entwickler von Pioneers of Pagonia Cool! nehme ich dein ehrliches Feedback dankend zu Kenntnis. Ich verstehe die Sorge absolut, eine plötzlich stark anlaufende Lüfterdrehzahl lässt häufig die Alarmglocken läuten. Dazu kann ich einiges erklären: Pioneers of Pagonia simuliert tausende E...
- 15.12.2025, 14:53
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Re: Jammer-Thread
Ich habe das erste mal in 20 Jahren oder so ein Spiel be Steam refundet. Pioneers of Pagonia, ein Siedler Nachfolger vom Siedler-Macher. In der Tutorial Mission dreht der Lüfter so krass auf, dass ich dachte es würde mir die CPU rösten. Weiß ich jetzt auch nicht, von jemandem der funktional dasselbe...
- 12.12.2025, 09:20
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Re: Jammer-Thread
TeXnic Center und MikTeX hatten mir nie *solche* Probleme gemacht, kann ich übrigens Empfehlen... habe meine Bachelor- und Masterarbeit damit geschrieben. Mehr noch, related zu Jonathans Spezialinteresse: Ich bin jetzt 10 Jahre oder so nach meiner Masterarbeit immer noch auf der selben TeXnic Cente...
- 05.12.2025, 22:23
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: I've got 2 BALLS
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- 05.12.2025, 13:24
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: I've got 2 BALLS
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- 03.12.2025, 09:30
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Wie programmiert man eine diskrete Seltenheit?
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Re: Wie programmiert man eine diskrete Seltenheit?
Ich war erst verwirrt, weil ich dachte, es geht um diskret im Gegensatz zu kontinuierlich, so wie in "diskrete Verteilung".
- 01.12.2025, 00:44
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- Thema: Linkdump
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- 13.11.2025, 22:42
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Heißt das, wir kriegen bald vernünftige Decompiler und können den Quellcode alter Spiele wiederherstellen und damit auf modernen Systemen vernünftig ans Laufen kriegen? Weil das wäre ja ganz toll :) Ich habe das Beispiel von hier (https://zfx.info/viewtopic.php?t=4624) mal Claude Code gezeigt und d...
- 13.11.2025, 12:11
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Es gehört eigentlich eher in den Anti-Jammer-Thread aber ich bin gerade eher excited von den Möglichkeiten die KI so bietet. Und ich bilde mir durchaus ein, da einigermaßen hype-frei mit den Augen eines Ingineurs draufzuschauen.
- 04.11.2025, 08:36
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Wahrscheinlich benutze ich Windows anders als du. Ich berichtete hier: https://zfx.info/viewtopic.php?p=75992#p75992 und folgende. Ich hatte dann noch den "Start" Button wieder nach links gemacht und das wars. Was seitdem dazu gekommen ist: ich hätte schwören wollen, dass ich ein WSL insta...
- 30.10.2025, 11:30
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- Thema: [Projekt] Navpoint Beta
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Re: [Projekt] Navpoint Beta
Jetzt hattest du mich kurz, aber "rot" im Bild heißt ja, dass der blaue subpixel aus ist, d. h. schwarz und es soll ja der Subpixel, der nahe an der Schrift ist, schwarz sein. Das stimmt schon so.
- 23.10.2025, 12:43
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- Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so
Inspiriert von realen Ereignissen haben Deep Seek und ich einen Witz erfunden, der OK genug ist, dass ich ihn teilen möchte: Three childeren talk: - My dad learned how to program on a TI-57 that could only hold 50 commands in memory. - That is nothing: My dad learned how to program with punch cards....
- 11.09.2025, 00:28
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Windows 10 Papercuts
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Re: Windows 10 Papercuts
Ungetestet: https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/windows-11-right-click-explorer-menu-show-more-as/ba8dafe4-306a-403b-af0d-10a6d1ca0a9a Kontext: https://zfx.info/viewtopic.php?p=70223#p70223 Das dann jetzt doch auch ausprobiert (bzw. nach dieser inhaltilich identischen Seite: https...
- 11.09.2025, 00:05
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Windows 10 Papercuts
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Re: Windows 10 Papercuts
Windows 11 Kompatibilitätscheck ist jetzt grün, das Update selbst habe ich noch nicht gemacht. Nun ja, ich bin so mittel glücklich. Kompatibilitätscheck (das stand-alone tool) war wie gesagt grün, Windows Update selbst (der normale Dialog) war noch rot und ich wollte das bei Gelegenheit dann mal we...
- 08.09.2025, 22:37
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Windows 10 Papercuts
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Re: Windows 10 Papercuts
Wie dem auch sei, der Tag kommt näher und ich habe windows mal gefragt was Windows 11 an meinem System nicht mögen wird. Secure Boot und TPM 2.0 sind aus. Kann ich gefahrlos aktivieren? Was sollte ich beachten? Kann ich es wieder deaktivieren, wenn was schief geht? Kurzer Erfahrungsbericht, da ich ...
- 07.07.2025, 09:13
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- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Streitig ist nicht welche Ergebnisse der Mark produzieren würde, das haben wir im weitesten Sinne ja jetzt gerade, sondern welche Ergebnisse eine Regulierung wie petiert produzieren würde. Insbesondere ob auch nur ein einziges Spiel weniger "gekillt" würde. "Vote with your Wallet"...
- 05.07.2025, 16:09
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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- 04.07.2025, 15:31
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- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
"es scheint mir eher um Singleplayerspiele zu gehen." Das ist halt das Problem wenn man so eine Petition nach Vibes beurteilt und nicht nach Inhalten. Wenn es "eher um Singleplayerspiele" gehen würde wäre das ganze wesentlich weniger kontrovers. Es geht explizit um alle Spiele ei...
- 03.07.2025, 17:27
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- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Link zur Petition läuft gerade in lange Ladezeit und dann irgendwann 404 (sollte aber wahrscheinlich eher ein 5xx sein). Bin ich ja sehr neugierig ob unter dem organischen Traffic zusammengebrochen, gezielte DoS attacke oder ob die Software einfach nie für den Fall getestet wurde, dass eine Petition...
- 03.07.2025, 09:54
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- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Was ist denn die "Grundidee"? Die konkreten Forderungen in der Petition sind nicht geeignet das abstrakte Ziel ("Stop Killing Games") zu erreichen, selbst wenn man dem Ziel zustimmt.weil ich die Grundidee der Petition gut finde
- 03.07.2025, 01:05
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- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Nur um das klar zu haben, die Strategie, die die Kampagne in wenigen Tagen von ~50% auf ~90% gebracht hat, nachdem es ein halbes Jahr gedauert hat um auf die 50% zu kommen war eine wirklich unagenehme Mischung aus Publikumsbeschimpfung (Tenor: "Ich reiße mir hier den allerwertesten auf und ihr ...
- 08.06.2025, 10:32
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
"bloß ein Update mache, dann erwarte ich halt, dass die Software am nächsten Tag noch mindestens genau so gut läuft wie zuvor"
Bei Software, die Geld kostet, ist das auch oft so.
Bei Software, die Geld kostet, ist das auch oft so.
- 06.06.2025, 11:48
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Neue Online-Plattform für die Gamesbranche
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Re: Neue Online-Plattform für die Gamesbranche
Welche Kontakte habt ihr denn so in "die Branche"?
- 05.06.2025, 19:27
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
- Antworten: 165
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- 05.06.2025, 19:08
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
- Antworten: 165
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- 01.05.2025, 23:19
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Forward+ vs Deffered Rendering
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Re: Forward+ vs Deffered Rendering
... Also ist AntiAliasing eigentlich ein gelöstes Problem. ... Ja: Kleines 4k Display kaufen und immer ausschalten ;) Sorry, aber die Pöbelei musste sein. Ich kann ehrlich gesagt nicht nachvollziehen, warum es das noch gibt oder warum viele spiele das per default anschalten, wenn sie glauben mein R...
- 28.04.2025, 14:28
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Fancy Reflexionen
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Re: Fancy Reflexionen
Ich habe jetzt 2 Stunden investiert um meine Siedlung hochzuziehen, und jetzt endlich hat man genügend Geld um das eigentliche Ziel anzugehen, die große Kathedrale in der Mitte der Stadt. Die soll daher entsprechend "wertig" aussehen und alle Blicke auf sich ziehen, quasi "das krönen...