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- 26.08.2026, 16:21
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- Thema: [Projekt] Spartan One - Hack'n Slay
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Re: [Projekt] Spartan One - Hack'n Slay
Deine Shopseite kannst Du noch nicht verlinken? Die paar Screenshots im Video sehen echt gut aus! Du brauchst aber auch ein Video, oder?
- 21.08.2026, 11:54
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- Thema: "Service Unavailable" bei ZFX.
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Re: "Service Unavailable" bei ZFX.
Ausweisverifikation fällt ja mal sowas von aus.
Aber unser Essenslieferant auf Arbeit hat eine Webseite, wo beim Login ein unsichtbares Captcha abgefragt wird. Und darüber erkennt der anscheinend Agents: die lösen das Captcha trotzdem.
Aber unser Essenslieferant auf Arbeit hat eine Webseite, wo beim Login ein unsichtbares Captcha abgefragt wird. Und darüber erkennt der anscheinend Agents: die lösen das Captcha trotzdem.
- 19.08.2026, 12:30
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- Thema: Release meiner Webseite
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Re: Release meiner Webseite
Gefällt mir. Lädt schnell, kein Cookie-Banner, auch wirklich keine Cookies, übersichtlich. Und Du hast ja schon ne Menge zum Zeigen.
- 16.08.2026, 18:52
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: "Service Unavailable" bei ZFX.
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Re: "Service Unavailable" bei ZFX.
Liegt vermutlich daran
- 16.08.2026, 13:42
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Weiß ich nicht, aber Compilerwechsel stell ich mir knifflig vor. Kann mir gut vorstellen, dass ein paar Libs dann nicht mehr linken. Obwohl... angeblich hat Clang ja Win-MS-Kompatibilität bekommen. Aber evtl. nur die Clang-Version, die mit dem VS-Installer mit kommt, nicht die allgemein verfügbare. ...
- 09.08.2026, 21:50
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- Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online
Ohne mich.
Oder eine Woche später.
Oder eine Woche später.
- 04.08.2026, 09:49
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Man kann ja einfach alle 5-10 Jahre mal checken, ob seine Wunschdomain jetzt verfügbar / vom letzten Verwender endlich aufgegeben wurde: https://jonathan-klein.de/ Naja, immer noch nicht unbedingt erste Wahl, aber einen Schritt näher, tät ich sagen. Und hey, ich bin ja jetzt keine 16 mehr, die 5 Eu...
- 04.08.2026, 09:34
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- Thema: Bitte helfen Sie uns, unser Top-Down-RPG zu testen.
- Antworten: 5
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Re: Please help to test our Top-down RPG game
Maybe I made a mistake. Looked like a valid project, but now I realize it's auto-translated, so they'll probably never be back.
- 12.07.2026, 22:37
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- Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online
So, Leutz! Neuer Stammtisch-Termin ist kommender Dienstag! Kommt am Dienstag so ab 20 Uhr in den Stammtisch-Sprachkanal des ZFX-Discords unter https://discord.gg/Nch7Bg7YE3 und wir schwatzen ein bisschen über eigene Projekte, fremde Projekte, und wasweißichnoch!
- 12.07.2026, 22:21
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- Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt
Wow, Du bist echt weit gekommen!
- 08.07.2026, 18:50
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- Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online
Weder noch. Im Discord war ne Abstimmung zum Wunsch-Wochentag, und da kam (mit bissl Schrompfscher Bevorzugung) der Dienstag raus. Also wird's nächsten Dienstag
- 05.07.2026, 21:37
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- Thema: Linkdump
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Re: Linkdump
Oh nice. Tatsächlich hab ich das demnächst für die Arbeit vor. Da allerdings ne Lib für vxworks. Da fand ich es letztens sehr spannend, was ihr da so über Dekompilierung erzählt und was für Begriffe ihr gedroppt habt
- 29.06.2026, 21:55
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- Thema: Aquarium-Messe
- Antworten: 17
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Re: Aquarium-Messe
:-)
Gute Grafik ist für das Genre sehr fischtig. Dann kiemen die Sales ganz von selbst! Die algen Spiele sind nix dagegen.
Gute Grafik ist für das Genre sehr fischtig. Dann kiemen die Sales ganz von selbst! Die algen Spiele sind nix dagegen.
- 11.06.2026, 13:40
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- Thema: [Stammtisch] ZFX online
- Antworten: 165
- Zugriffe: 134308
Re: [Stammtisch] ZFX online
Nene, warte mal. Auch aufgrund anderer Meldungen haben wir gestern darüber gesprochen, das nächste Mal vielleicht den Dienstag zu wählen. Ich mach dazu mal ne Umfrage im Discord
- 10.06.2026, 14:02
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Wollt kurz Werbung machen: Stay Forever, ein Podcast über alte Spiele, richtig gut recherchiert und oft sogar mit Zeitzeugen, hat jetzt schon mehrfach auch eine Convention ausgerichtet. Leider ist die (aus meiner Perspektive) immer am Hintern der Welt, aber sie bieten Streaming Tickets an, mit denen...
- 09.06.2026, 15:13
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- Thema: [Stammtisch] ZFX online
- Antworten: 165
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Re: [Stammtisch] ZFX online
Grüße! Nächster Stammtisch wieder regulär morgen, Mittwoch der 9. Juni 2026, wie immer ab 20 Uhr im Zfx-Discord: https://discord.gg/Nch7Bg7YE3 Kommt rum und öffnet eure Festplatten, oder werft in die anderer Leute einen Blick.
- 06.06.2026, 00:57
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2224
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Re: Anti-Jammer-Thread
Es gibt einen Speedrun zu Splatter! Einen regelrechten Wettbewerb! Mit mehr als einem Teilnehmer!
Ok, es sind exakt zwei, aber ... wow. Ich hätte nie damit gerechnet. https://www.speedrun.com/splatter
Ok, es sind exakt zwei, aber ... wow. Ich hätte nie damit gerechnet. https://www.speedrun.com/splatter
- 05.06.2026, 18:15
- Forum: ZFX Action '26'1
- Thema: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog
- Antworten: 5
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Re: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog
Danke euch! Ich freu mich über den Zuspruch, und ich werde es noch zu Ende kriegen
- 04.06.2026, 00:30
- Forum: ZFX Action '26'1
- Thema: [ZFX Action 26'1] Reactor maintenance
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Re: [ZFX Action 26'1] Reactor maintenance
Ich hab's bis Level6 geschafft. Ich habe nicht verstanden, was ich da tat, aber der Style ist schon geil. 16bit-Era PixelArt und der Chiptune-artige Soundtrack rocken ne Menge! Gute Arbeit! Für mein Verständnis wär's super, wenn Du den riesigen Platz rechts für mehr MouseOver-Text benutzen würde. So...
- 02.06.2026, 22:53
- Forum: ZFX Action '26'1
- Thema: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog
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Re: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog
Das Knallrote ist die Platzhalter-Textur, während der Browser das nächste Bild holt. Da kommt noch Abblenden, Aufblenden, buchstabenweise Schriftaufbau... fehlt überall bissl polish. Und ja, im Spiel gibt's bisher nix zu tun, erst auf dem Zimmer gibt es erste tatsächliche Entscheidungen, deren Konse...
- 31.05.2026, 22:09
- Forum: ZFX Action '26'1
- Thema: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog
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[ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog
Moin Loite, das hier wird der Abgabe-Thread für mein GameJam-Spiel: Das Auge des Horus . Ich habe den "Prolog" drangepackt, weil ich diesen Monat *so* viel verreist und abgelenkt und gefordert war, dass das hier mit Mühe und Not die ersten fünf Minuten des Spiels sind. Tut mir leid. Hab di...
- 26.05.2026, 10:00
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Und OpenGL-HalbStunden-FontRenderer haben jetzt einfach das Zufalls-Offset bissl zurückgeschraubt
- 24.05.2026, 22:53
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ja, ich glaube schon. Hab den Font nach Handschrift suchend auf ner OpenSource-Font-Seite gefunden und zusätzlich mit nem leichten Zufallsoffset gestreut, um den Handschrift-Effekt zu verstärken. Wollte dann mit nem Shader entlang der Linienführung jedes Buchstabens aufblenden, so dass es wie geschr...
- 24.05.2026, 12:56
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2224
- Zugriffe: 1150116
Re: Anti-Jammer-Thread
Genauso super finde ich es, dass man in VisualStudioCode ganz stressfrei die KI abschalten kann: "chat.disableAIFeatures": true Ich mag die, aber wenn ich jetzt für's Spielebuch Texte schreibe, autocompletet die mir ganze Absätze. Und die sind thematisch daneben und ich fühle mich davon ir...
- 24.05.2026, 11:55
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- Thema: [Projekt] Schnitzeljagd App
- Antworten: 6
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Re: [Projekt] Schnitzeljagd App
Tut mir leid, dass das hier durcheinander geht. Das Forum zeigt Dinge standardmäßig nach Zeit geordnet an, und die Beiträge sind leider in dieser Reihenfolge geschrieben worden. Ich könnte diesen Zeitstempel nur mit DB-Zugriff oder einen neuen Plugin ändern.
- 22.05.2026, 22:21
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Zwischenablage01.png Zarte Fortschritte am Spielebuch. Habe jetzt aufgegeben, selbst was zu malen, und KI für die Bilderstellung benutzt. Tut mir leid. Dieses Spiel ist also mittelbar von meinem Arbeitgeber finanziert. Gibt noch keine echte Spielmechanik außer dem Auswählen von Optionen, wie es wei...
- 21.05.2026, 08:43
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- Antworten: 2164
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Du kannst so schön malen! Da bin ich neidisch.
Die technische Basis ist aber leider bissl ungeeignet. Die Auswahl per Farbe führt halt dazu, dass man als Mensch einen Sinn auswählt, aber stattdessen die Farbe die Handlung bestimmt.
Die technische Basis ist aber leider bissl ungeeignet. Die Auswahl per Farbe führt halt dazu, dass man als Mensch einen Sinn auswählt, aber stattdessen die Farbe die Handlung bestimmt.
- 18.05.2026, 11:30
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hörenswerte Mucke
- Antworten: 220
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Re: Hörenswerte Mucke
Eigentlich überhaupt nicht meins, aber echt schön gemacht. Und mit dem JamesBond-Thema in der Mitte haben sie mich ja voll erwischt.
- 12.05.2026, 08:18
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- Thema: [Stammtisch] ZFX online
- Antworten: 165
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Re: [Stammtisch] ZFX online
Und die kühlen Drinks müsst ihr selbst beitragen :-) Gemini hat da glaube ich nen örtlichen Stammtisch im Kopf gehabt. Danke für das Announcement, Hannes!
- 11.05.2026, 11:28
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- Thema: Vorstellung CtG - Conquer the Galaxy
- Antworten: 12
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Re: Vorstellung CtG - Conquer the Galaxy
Du überinterpretierst die Besucherzahlen :-) Die allerallerallermeisten davon sind Crawler, und Crawler spielen nicht.
Ich spiele nicht, weil ich mich nicht registrieren will. Und weil mein Steam-Backlog jetzt bereits episch ist.
Ich spiele nicht, weil ich mich nicht registrieren will. Und weil mein Steam-Backlog jetzt bereits episch ist.