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von Schrompf
10.07.2020, 10:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Zugriffe: 582917

Re: Anti-Jammer-Thread

Schön! Zeig Bilder, wenn's was zu sehen gibt :)
von Schrompf
10.07.2020, 07:56
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker
Antworten: 81
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Re: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker

GIF kann Frame-Dauern nur in 100stel Sekunden darstellen. Aber 20fps vs 20.5fps wird keiner merken :-)
von Schrompf
09.07.2020, 07:57
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Krass :-) Ich tippe aber tatsächlich auf Telemetrie von x Firmen.

Mit dem Anti-Bloat-Dingsi, was letztens jemand verlinkt hat, starten bei mir alle Programme gefühlt 30% schneller. Hab's aber nicht gemessen, schwer zu sagen, ob der Effekt wirklich existiert.
von Schrompf
06.07.2020, 21:06
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Windows 10 Papercuts
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Re: Windows 10 Papercuts

Habe ich ausprobiert, danke. Es bootet noch und sieht erstmal aus wie vorher, beim Boot habe ich nichts von irgendeiner Verbesserung gemerkt. Die Suche im Startmenü ist flitzeflink, das ist prima. War sie bei mir aber schon vorher, weil ich die anscheinend bei Professional auch so abschalten kann. F...
von Schrompf
05.07.2020, 22:45
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Vulkan API - Erfahrungsaustausch
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Re: Vulkan API - Erfahrungsaustausch

Bild

So schaut's aus. Aber die API ist echt heftig. Extrem starr, das Ganze, und gleichzeitig heftig nebenläufig. Das wird noch ein bissl brauchen, eh ich damit produktiv Sachen auf den Screen kriege.
von Schrompf
05.07.2020, 12:01
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker
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Re: [Projekt] Bulletmaker

GIF ist uralt und komprimiert nicht sonderlich gut. Kann also gut sein, dass ein 3s-MP4 trotzdem kleiner ist. Dein GIF-Problem ist übrigens nur ein Encoder-Problem, glaube ich. Mir begegnen manchmal GIFs, die Freunde mit bestimmten Tools gemacht haben, die im Signal dann als Standbild angezeigt werd...
von Schrompf
29.06.2020, 20:43
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker
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Re: [Projekt] Bulletmaker

Ein Versuch ist es wert! Viel Glück!
von Schrompf
29.06.2020, 11:57
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Vulkan API - Erfahrungsaustausch
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Re: Vulkan API - Erfahrungsaustausch

Oh, ok, Danke. Dann lösch ich den ganzen "volk"-Kram hier und installier erstmal einfach das SDK. Große Kacke, aber ich will erstmal vorwärts kommen. Der "offizielle" LunarX-VulkanLoader ist ja OpenSource. Vielleicht sollte ich den einfach mal klonen und modifizieren, dass er die DLLs im lokalen Ver...
von Schrompf
29.06.2020, 11:54
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Das Integral von f(x) = sqrt(1 - x²) ist ein hyperkomplexes Massaker, das von f(x) = sqrt³(1 - x³) noch schlimmer. Da du Mathematica verwendet hast entnehme ich deinem Kommentar, dass du dabei einer (verallgemeinerten) hypergeometrischen Funktion vom Typ 2F1 begegnet bist. Du kannst immer versuchen...
von Schrompf
29.06.2020, 11:44
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Vulkan API - Erfahrungsaustausch
Antworten: 17
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Re: Vulkan API - Erfahrungsaustausch

Bin im Urlaub aufm Laptop. Ich habe dadurch gelernt, dass der offizielle Vulkan-Loader des SDKs mitnichten einfach nur einen Strauß Funktionszeiger aus ner DLL zieht. Sondern dass die Deppen sich irgendwelche Pfade in Registry-Keys speichern, um die Layer-DLLs und die nötigen Extensions-DLLs zu find...
von Schrompf
15.06.2020, 15:06
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Vulkan API - Erfahrungsaustausch
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Zugriffe: 2647

Re: Vulkan API - Erfahrungsaustausch

Ich hatte tatsächlich auch DX12 erwogen, weil das Tooling und die Doku dafür zumeist viel besser sind. Aber COM ist sowas von 2005, das stößt mich ab. Und in Sachen Doku ist Vulkan echt mal gut dabei. Die Validation Layer sind extra cool - prüfen jeden Mist, den man sich wünschen kann, und im Steam-...
von Schrompf
15.06.2020, 08:08
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 6161
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Re: Jammer-Thread

Ich ziehe jetzt mal besser das Netzwerkkabel vom heimischen Rechner, bevor ihr meine Heimcombo noch damit ansteckt.
von Schrompf
14.06.2020, 10:24
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich habe exakt diese Kombo seit 2 Monaten am Laufen und noch keinen Bluescreen. Bist Du sicher, dass Du diesem Forenthread trauen kannst?

[edit] Könnte aber auch daran liegen, dass ich ne 1070 eingebaut habe und der Fehler laut Fließtext mit der 2000-Generation sehr viel häufiger auftritt.
von Schrompf
09.06.2020, 13:19
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden
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Zugriffe: 156407

Re: [Stammtisch] Dresden

Ganz sicher nicht heute. Mir fällt jetzt erst auf, dass der reguläre Termin heute wäre. Meine ich aber nicht, ich frage eher allgemein.
von Schrompf
09.06.2020, 10:52
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden
Antworten: 249
Zugriffe: 156407

Re: [Stammtisch] Dresden

Wollmer mal wieder? Ich würde in Anbetracht der aktuellen Situation auf ne Kneipe verzichten. Geht zwar offiziell wieder, aber ich habe keine Lust, irgendwo meine Adresse zu hinterlassen. Stattdessen könnten wir uns doch an nem lauschigen Abend an der Elbe auf ner Parkbank / Wiese treffen und alle b...
von Schrompf
09.06.2020, 09:32
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Vulkan API - Erfahrungsaustausch
Antworten: 17
Zugriffe: 2647

Re: Vulkan API - Erfahrungsaustausch

Ich baue übrigens gerade das Vulkan-Tutorial auf vulkan-tutorial.com nach, weil ich für mein nächstes Experiment Compute Shader brauche. Mein DX9-basiertes Framework, dass mich über 15 Jahre lang begleitet hat, kommt da an seine Grenzen. Für die ewigen Kombos aus vkGetSomething( &count), vkGetSometh...
von Schrompf
29.05.2020, 15:26
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1570
Zugriffe: 715601

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

ShaderToy: https://www.shadertoy.com/view/Ws2fDy Mich hat die Idee des analytischen Antialiasings nicht mehr losgelassen. AntiAliasing ist im Wortsinne ja die Unterabtastung des darzustellenden Signals. Die GPU lässt den Fragment-Shader für einen ganz bestimmten Punkt in jedem Pixel laufen (oder für...
von Schrompf
25.05.2020, 20:51
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Mikrooptimierung: String-Suche in großen Texten
Antworten: 3
Zugriffe: 165

Re: Mikrooptimierung: String-Suche in großen Texten

Tatsache. Ein bisschen Googeln ergab keine konkreten Aussagen, aber Wikipedia und diverse Reddit-Bewohner sind sich einig, dass AVX256 mit Ryzen3 gekommen wäre, davor war es mit 2x128bit emuliert worden. Und AVX512 wird von quasi niemandem unterstützt. Was sehr schade ist, weil AVX512 ne Menge "Lück...
von Schrompf
25.05.2020, 15:07
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Mikrooptimierung: String-Suche in großen Texten
Antworten: 3
Zugriffe: 165

Mikrooptimierung: String-Suche in großen Texten

Ich hab für die Arbeit ein Tool geschrieben, was große XML-Files durcharbeitet, pro relevantem XML-Element das Ende bestimmt und in den Schnipseln dann anhand von Textfragmenten entscheidet, ob die Schnipsel aufbewahrt oder verworfen werden sollen. Die String-Operationen sind dann auch der Flaschenh...
von Schrompf
16.05.2020, 22:44
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] TAW-Klon
Antworten: 24
Zugriffe: 2327

Re: [Projekt] TAW-Klon

Ich finde es enorm, was Du da auf die Beine stellst. Und ich hoffe, dass ich nie in die Gegend komme, um all diese Weisheit selbst zu brauchen.
von Schrompf
14.05.2020, 10:14
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 731
Zugriffe: 322605

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Ich muss es übrigens zurücknehmen: da hat sich seit 2003 was geändert. Da walten zum Einen jetzt MeshShader, die ich ja super finde. Und zum Anderen ist das wohl ne neue Art von Rasterizing, die gut mit Mikro-Dreiecken arbeiten kann. Vielleicht hat da jemand tatsächlich mal das Flächenintegral gebil...
von Schrompf
13.05.2020, 23:06
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 731
Zugriffe: 322605

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Im Unreal-Video sagen sie übrigens, dass die Felsen ausm 3D-Scanner stammen, und sind stolz darauf, einfach alles als pixelgroße Dreiecke rauszublasen. Dann gibt's da irgendne Statue, die direkt das HiRes-Modell aus ZBrush ist.

Die Licht-Tech sieht aber sexy aus.
von Schrompf
12.05.2020, 19:44
Forum: ZFX Action XVII
Thema: [ZFX Action] Peace Sells...
Antworten: 27
Zugriffe: 3575

Re: [ZFX Action] Peace Sells...

Sehr cool. Ich mag vor allem diesen TiltShift-Effekt mit der vagen Unschärfe rundherum. Würde mir beim echten Zocken vielleicht bald auf die Nerven gehen, aber im Film sieht's fett aus! Wie kriegt man eigentlich Voxelmodelle von MagicaVoxel in Unity? Exportiert der dann einfach einen Mesh, der die V...
von Schrompf
11.05.2020, 13:36
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++ Intrinsics] Was zur Hecker macht hier Clang? Und wie halte ich ihn davon ab?
Antworten: 5
Zugriffe: 180

Re: [C++ Intrinsics] Was zur Hecker macht hier Clang? Und wie halte ich ihn davon ab?

Der Code mit _mm_movemask_epi8() ist übrigens nochmal deutlich kürzer und hübscher: https://godbolt.org/z/ss-yiK Auf meinem Arbeitsrechner (AMD Epyc) ist der Code allerdings reproduzierbar 10% langsamer. Wenn ich euch gerade mal an der Leitung habe, kann ich ja gleich mal fragen, ob ihr eine Idee ha...
von Schrompf
11.05.2020, 13:19
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++ Intrinsics] Was zur Hecker macht hier Clang? Und wie halte ich ihn davon ab?
Antworten: 5
Zugriffe: 180

Re: [C++ Intrinsics] Was zur Hecker macht hier Clang? Und wie halte ich ihn davon ab?

Oh haua, das ist ausnehmend doof. Sorry. Ich finde mich erst langsam rein in die Hunderte an Instructions. Ich habe schon Intrinsics für String Processing gesehen, die byteweise irgendwas vergleichen und auch beim Nullbyte passend terminieren. Die Nullbyte-Terminierung kann ich aber ignorieren, weil...
von Schrompf
10.05.2020, 22:59
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++ Intrinsics] Was zur Hecker macht hier Clang? Und wie halte ich ihn davon ab?
Antworten: 5
Zugriffe: 180

[C++ Intrinsics] Was zur Hecker macht hier Clang? Und wie halte ich ihn davon ab?

Hallo Leute, Linux/Clang. Ich habe ein kleines Tool für Arbeit geschrieben, dass gigantische XML-Files als Text parsed und Abschnitte daraus erkennt und ausschneidet. Das jeweilige File lade ich mit mmap() und mache einen bequemen string_view darauf auf, mit dem ich alle anderen Arbeitsschritte abbi...
von Schrompf
26.04.2020, 15:20
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 1785
Zugriffe: 582917

Re: Anti-Jammer-Thread

Aber ich bin trotzdem dagegen, dass zum Standard zu machen. Ich meine, Menüs sind doch etwas relativ klar definiertes, das kann doch nicht so schwer sein, so etwas automatisch (und am besten dann zentral) umschaltbar zu machen. Wie soll das mit nicht-ASCII-Buchstaben automatisch gehen? Na wie jede ...
von Schrompf
20.04.2020, 09:46
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Shardcraft (MMO-RTS) - alpha released
Antworten: 49
Zugriffe: 10347

Re: [Projekt] Shardcraft (MMO-RTS)

Du machst Dir zuviel Gedanken. Du hast genau einen einzigen Release gegenüber der Öffentlichkeit, und das ist der Stand, den die Spielerinnen bewerten. Du kannst bis dahin aber ne Version auf itch.io anbieten. Solange Du dort deutlich hinschreibst, dass regelmäßig der Spielfortschritt gelöscht wird,...
von Schrompf
19.04.2020, 15:55
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 1785
Zugriffe: 582917

Re: Anti-Jammer-Thread

Wir sind hier schon weit außerhalb des Anti -Jammer-Threads, aber: ich meinte das nur als persönliche Anekdote. Ich weiß, was für Folgen das Virus haben kann, und verstehe, dass man zu dessen Eindämmung drastische Schritte wagen muss. Aber es kotzt mich an , dass alle immer nur von der Wirtschaft re...
von Schrompf
18.04.2020, 20:08
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Ich biete eine andere Sichtweise: ja, es mag klappen. Und ja, mit dem Virus kann man nicht verhandeln und bis zur Breiten-Verfügbarkeit eines Impfstoffs müssen wir weiter drastisch einschränken. Jajaja, versteh ich alles. Aber ich gehe auf dem Zahnfleisch. Seit fünf Wochen sind jetzt die Kitas zu. J...