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von Schrompf
10.06.2021, 10:19
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 1828
Zugriffe: 599321

Re: Anti-Jammer-Thread

Vor bald zwei Jahren hab ich auf Arbeit ein Konzept vorgestellt, wie wir unsere Preisberechnung vektorisieren können. Immer wieder Konzepte, Präsentationen, Demos, Benchmarks, immer wieder gab's "Das wird nicht fliegen" oder "Das braucht Jahre". Vor drei Monaten haben wir das ers...
von Schrompf
09.06.2021, 13:01
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Profiling Tools
Antworten: 6
Zugriffe: 265

Re: Profiling Tools

Ich nehm nur den Builtin Visual Studio Profiler. Der sampled zwar nur, aber ist halt builtin und hat für meine Zwecke bisher immer gereicht. Auf Arbeit nehm ich den Intel VTune, der ist hardcore mit Support für OS-Primitives und allem, und kann hardware-samplen, falls Du nen Intel eingebaut hast. Da...
von Schrompf
08.06.2021, 20:39
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 292
Zugriffe: 160499

Re: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online

Zoom hat sich affig, wir wechselten zu https://meet.jit.si/zfx-laberrunde Das ist leider Peer2Peer, aber immerhin
von Schrompf
07.06.2021, 09:57
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: MySQL Connection Pooling
Antworten: 4
Zugriffe: 96

Re: MySQL Connection Pooling

Ich hätte da irgendnen Auto-Pooling erwartet, aber im Detail kann Dir das nur die Doku verraten. Connection Pooling im Allgemeinen: wenn Du nicht hunderte solcher Clients parallel auf der selben Datenbank hast, tut es erstmal nicht weh, jedesmal ne neue Connection aufzumachen. Ist halt ein kleiner O...
von Schrompf
06.06.2021, 13:27
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 292
Zugriffe: 160499

Re: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online

Neuer Stammtisch, wieder virtuell: Dienstag, 08. Juni 2021, ab 20 Uhr im Zoom: https://zoom.us/j/6134126525?pwd=RlNNRn ... hRbHVpZz09

Wenn ich da bin, kann ich auch die Dauer verlängern. Hatte beim letzten Mal halt konkurrierende Termine.
von Schrompf
04.06.2021, 07:27
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ Modules
Antworten: 39
Zugriffe: 4445

Re: C++ Modules

Hast Du einen Unterschied in den Compile Times gemessen?
von Schrompf
30.05.2021, 22:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 84
Zugriffe: 2491

Re: Der Landvogt

Sehr schick!
von Schrompf
30.05.2021, 10:26
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 6617
Zugriffe: 1254445

Re: Jammer-Thread

Ich wechsel nicht, weil Du auf Linux halt genauso viel meckerst. Dort dann halt über den komischen File Manager, der keinen Hotkey für "Parent Dir" hat ("Nimm doch nen anderen, Du hast doch soviel Freizeit") oder dass YouTube-Videos auf 48kHz weiterspielen anstatt auf 44,1kHz und...
von Schrompf
28.05.2021, 21:11
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker
Antworten: 222
Zugriffe: 8988

Re: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker

Die vorherige Version war ein nices Zen-Rumspiel-Ding. Das jetzt hat die Anmutung eines Inhouse-GameDev-Tools. Ich finde, das ist ein Rückschritt.
von Schrompf
27.05.2021, 13:03
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 779
Zugriffe: 333422

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Die Landschaft finde ich großartig, und das Tooling ist schon cool. Auch wenn ich mich ernsthaft frage, wer das In-Engine machen will, wenn dabei dann so gigantische Node-Massaker rauskommen. Da kommste doch in einem dedizierten Tool doch schneller zu Potte. Aber ich vermute, für die nächste Generat...
von Schrompf
27.05.2021, 12:59
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Einen Rat bei einer Architektur-Fragestellung in C++ Projekt
Antworten: 5
Zugriffe: 196

Re: Einen Rat bei einer Architektur-Fragestellung in C++ Projekt

Wenn Du mit großen Matrizen arbeitest, nimmst Du dann ublas oder eins der Zig Derivate? Die bringen doch Sparse Matrizen mit.
von Schrompf
22.05.2021, 20:48
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 6617
Zugriffe: 1254445

Re: Jammer-Thread

Viel schlimmer an den YouTube-TOS-Änderungen ist eigentlich, dass Du Monetarisierung nicht mehr vermeiden kannst. Sie können jetzt final machen, was sie wollen, egal welche Einstellungen Du für Deine Videos ausgewählt hast. Eventuelle Trailer für Spiele willst Du jetzt also lieber woanders hosten.
von Schrompf
15.05.2021, 22:19
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 6617
Zugriffe: 1254445

Re: Jammer-Thread

Ich hatte auch nen Ryzen, Boxed-Lüfter, und das Ding wechselte bei kleinster Last immer zwischen Aufdrehen und Ruhe hin und her. Ich konnte zwar im Bios detailliert einstellen, bei welchen Temperaturen er wie hoch drehen soll, aber schön wurde es nie. Also hab ich zwei Wochen später einen Lüfter mit...
von Schrompf
07.05.2021, 23:19
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: "Menü" mittels Konsole?
Antworten: 7
Zugriffe: 245

Re: "Menü" mittels Konsole?

Doch, Farbe geht auch. Das macht man über so obskure Textfragmente "[m\16x" oder so... müsste ich auch erst googeln.
von Schrompf
07.05.2021, 11:42
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spiele unter Linux veröffentlichen
Antworten: 7
Zugriffe: 217

Re: Spiele unter Linux veröffentlichen

Ich will mich ehrlich nicht in die Riege der "Warum willst Du denn sowas?"-Forenposter einreihen. Aber... Du kannst erstmal Dir ne beliebige Unix-Distribution als Image runterladen und mit einem Windows-Tool. Ich habe dafür mal Rufus benutzt, OpenSource und kostenlos. Wenn der USB-Stick gr...
von Schrompf
07.05.2021, 09:32
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Systemanforderungen an ein Spiel
Antworten: 15
Zugriffe: 379

Re: Systemanforderungen an ein Spiel

Nee, RAM ist nur in Deiner Programmierweise der Bottleneck, Krishty :-) Bei den meisten normalen Programmen ist es Pointer Chasing, also die dumpfe Latenz der verschiedenen RAM-Stufen und die daraus entstehenden Pipeline Stalls. Ist aber auch egal. Mit der Energieverwaltung hat man ein eingebautes, ...
von Schrompf
06.05.2021, 22:49
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Systemanforderungen an ein Spiel
Antworten: 15
Zugriffe: 379

Re: Systemanforderungen an ein Spiel

Schau mal in die Windows-Energieverwaltung. Da kannst Du irgendnen Stromsparplan mit Maxleistung einstellen, wodurch der Prozessor auf ne geringe Taktfrequenz begrenzt wird. Mit irgendwelchen Tools kannst Du auch Cores abschalten, um mal z.B. nen DualCore mit 2GHz zu simulieren.
von Schrompf
06.05.2021, 21:22
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker
Antworten: 222
Zugriffe: 8988

Re: [Projekt] sfäre aka Bulletmaker

Mal profilen ist auf jeden Fall ne gute Aktion. Aber was tust Du denn so Wichtiges auf der CPU? Ich dachte, Deine ganze Magic passiert im Shader?
von Schrompf
04.05.2021, 22:46
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 292
Zugriffe: 160499

Re: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online

Neuer Abend, selber Link: https://zoom.us/j/6134126525?pwd=RlNNRn ... hRbHVpZz09

Nächsten Dienstag, was der 11. Mai 2021 ist, wieder ab 8 im Zoom. Ich komme wie immer vermutlich etwas später.
von Schrompf
04.05.2021, 14:07
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: "Menü" mittels Konsole?
Antworten: 7
Zugriffe: 245

Re: "Menü" mittels Konsole?

Du kannst Steuerzeichen ausgeben, die den Cursor (und damit die Stelle, wo Deine nächste Ausgabe losgeht) bewegen. Auf die Schnelle habe ich nur \r ergoogeln können, das setzt den Cursor an den Anfang der Zeile. Also zum Beispiel für nen Fortschrittsbalken printf( "XX00000000\r"); std::thi...
von Schrompf
03.05.2021, 14:16
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Wurmdings
Antworten: 56
Zugriffe: 5256

Re: [Projekt] Wurmdings

Ich habe inzwischen eingesehen, dass ich nur noch Hobbybastler bin, und betreibe seitdem fröhliches Projekte-Hüpfen, worauf auch immer ich gerade Lust habe. Ich hatte neulich einen Einfall, wie ich die diversen Konfliktstellen entlang meiner Wände lösen könnte: ich lass es einfach sein :-) Wenn ich ...
von Schrompf
30.04.2021, 12:04
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Vektorfeld-Editor
Antworten: 4
Zugriffe: 181

Re: Vektorfeld-Editor

Ich kenne nix dafür, mir fällt nur bei Deiner Aufzählung der Tools ein, dass Houdini angeblich eine "Houdini Apprentice"-Version oder so hat, die für nichtkommerzielle Zwecke kostenlos ist.
von Schrompf
27.04.2021, 09:51
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Wozu Installationen?
Antworten: 14
Zugriffe: 457

Re: Wozu Installationen?

Mich nervt an MS, dass sie gute Sachen (wie diese Install-Virtualisierung) völlig ohne Not mit bestenfalls zwielichtigen Sachen (wie diese Panel-Apps) verbundeln. Korrigiert mich, aber nach meinem Wissen finden UWP-Apps quasi nicht statt. Ich kenne niemanden, der auch nur eine hat.
von Schrompf
26.04.2021, 17:05
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Rhineware – The MIR Incident
Antworten: 46
Zugriffe: 8189

Re: Rhineware – The MIR Incident

Ich mag die Figuren, die sind sehr schön gezeichnet.
von Schrompf
26.04.2021, 15:20
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 84
Zugriffe: 2491

Re: Der Landvogt

Och, ist doch prima! Erst spielbar, dann schön, dann schnell.
von Schrompf
24.04.2021, 18:54
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 344
Zugriffe: 226230

Re: Linkdump

Hä? NAT-Punchthrough braucht immer eine Gegenseite, die zum gleichen Zeitpunkt mitarbeitet. Da gibt's keine Anlaufstelle, zu der zu irgendnem Zeitpunkt jemand ein Portforwarding einrichten könnte
von Schrompf
23.04.2021, 09:44
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 84
Zugriffe: 2491

Re: Der Landvogt

Nö. Ich will ins Spiel und spielen. Ich denke eher, Du musst Dein Interface dazu kriegen, dass es viel klarer kommuniziert. Wenn den Leuten die Arbeiter wegsterben und sie bemerken es nicht, dass fehlt Dir eine klare Kommunikation der Versorgungslage. Es gibt quasi nur die Spielmechanik "Bauen&...
von Schrompf
21.04.2021, 15:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Abgeklemmte User Registrierung
Antworten: 64
Zugriffe: 1676

Re: Abgeklemmte User Registrierung

Nicht übertreiben. Ich reg mich als User immer auf, wenn irgendne Seite mir zu hohe Hürden für die Interaktion stellt. Die aktuelle Situation ist erträglich, also will ich da nicht ohne Not die Nervschraube noch weiterdrehen.
von Schrompf
21.04.2021, 12:02
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Abgeklemmte User Registrierung
Antworten: 64
Zugriffe: 1676

Re: Abgeklemmte User Registrierung

Wir haben jetzt ne Lösung, wo jede Neuankunft erstmal nur in einem bestimmten Forum posten darf und wir deren Beiträge dann freigeben müssten. Da kommen so pro Tag zwei drei Neuaccounts an, die alle russische Spambots sind, die wir dann samt Beiträgen direkt wieder löschen. Ich find's erträglich.
von Schrompf
20.04.2021, 15:21
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Fragen zu Publisher (Ja, Nein - Vielleicht?)
Antworten: 15
Zugriffe: 386

Re: Fragen zu Publisher (Ja, Nein - Vielleicht?)

Bitte berichte, wie's weiter geht. Fände ich spannend.