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von Krishty
Gestern, 10:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Mein Forum hat keinen Page Rank (weil kein HTTPS), im Schnitt nur einen Post pro Woche, und trotzdem 25 % von ZFX’ Traffic. Passt IMHO nicht.

Vielleicht tue ich ja mal was Illegales um rauszufinden, was für Besucher das genau sind …
von Krishty
30.09.2026, 10:46
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Zumindest auf meinem Forum sieht das nicht nach offiziellen Bots aus. Ich sehe vereinzelt GPTbot etc., aber 99 % der Besucher sind andere, anonymisierte “Crawler” (nicht sicher). Der GPTBot hat mein Forum Ende 2024 bombardiert, als es auch öffentliche Entrüstung darüber gab, dass die Dinger robots.t...
von Krishty
29.09.2026, 17:40
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Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Nein, aber wer steuert die 5000 Crawler und wer liest das gecrawlte?
von Krishty
29.09.2026, 12:32
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Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

weil ich die ganze zeit 503er bekomme :(( kack ki bots.... Ich dachte, mein eigenes Forum mit durchschnittlich 1000 LLMs jederzeit wäre schlimm. Aber dann hab ich ZFX’ Besucherstatistik gesehen und gotta pump those numbers up, mine are rookie numbers Wie ist das überhaupt möglich, 24/7 ein Forum mi...
von Krishty
29.09.2026, 10:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Genau. Es ging Jonathan wohl auch um die extra-Copilot-Taste, die für das Branding verbaut werden musste. (Wirklich eine bescheuerte Idee.)
von Krishty
28.09.2026, 08:47
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Zusammenfassend: Mit KI kann man sowohl Slop-Code aus der Hölle generieren, als auch Code der besser ist, als ich es von Hand hinbekommen würde. Die Frage ist am Ende vielleicht nur noch, wie schnell oder langsam man arbeiten möchte. Gerade als Hobbyentwickler, der nur ab und zu zum Programmieren k...
von Krishty
24.09.2026, 15:30
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Ich verstehe nicht worauf Visual Studio optimiert. Auf Feature-Checklisten. Die hatten um 1998 eine wirklich gute IDE, und dann kam nur noch Zeug oben drauf, damit sie die Checklisten ihrer Großkunden befriedigen können. Datenbankverwaltung- und -bearbeitung? Check. Cloud-Entwicklung? Check. Jetzt ...
von Krishty
12.09.2026, 22:45
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: An welcher Stelle die Parameter validieren
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Re: An welcher Stelle die Parameter validieren

An dieser Frage kauen Software-Designer seit Jahrzehnten. Persönlich mache ich Szenario 3, auch wenn’s schmerzt. Validierung an API-Grenze ist ein Muss. Die interne Funktion ist ein Implementierungsdetail und sollte deshalb nicht die API-Eingaben validieren, sondern nur ihren eigenen Parametersatz, ...
von Krishty
17.08.2026, 21:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: "Service Unavailable" bei ZFX.
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Re: "Service Unavailable" bei ZFX.

Aber was es gibt und was ich jetzt habe ist ein Chip-Tan Gerät. Kostet 20 EUR (könnte billiger gehen, aber ist jetzt auch kein riesen Skandal) und funktioniert basically genau so schnell wie die Freigabe per Handy. Habe ich auch seit Covid ungefähr; ich liebe das Ding. Die Idee ist ja, dass die Aus...
von Krishty
17.08.2026, 13:23
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: "Service Unavailable" bei ZFX.
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Re: "Service Unavailable" bei ZFX.

Hab mal gelesen, dass es mit dem elektronischen Personalausweis eigentlich seit vielen Jahren längst möglich ist, eine Altersverifikation umzusetzen, die genau 1 bit an Information liefert (über / unter 18). Stattdessen fangen Webseiten jetzt wegen neuer Gesetze an, den kompletten Ausweis oder das ...
von Krishty
16.08.2026, 19:48
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: "Service Unavailable" bei ZFX.
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Re: "Service Unavailable" bei ZFX.

Würde ich auch gern wissen, denn mein Forum hat die gleiche Auslastung. Alles unterschiedliche IPs (das sind tatsächlich 15k gleichzeitige Sitzungen, nicht bloß Requests). Alles LLMs, die Captchas mitunter besser lösen können als Menschen.
von Krishty
16.08.2026, 15:26
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Wenn man von Visual C++ weg will, ist der Elefant im Raum Edit & Continue. Ich nutze auch gern Clang, aber eben nur in regelmäßigen Abständen zur Prüfung auf übersehene Warnungen. In der Haupt-Entwicklung ist E&C einfach zu wertvoll. Fun fact: Clang-cl (die Windows-Variante von Clang) geht m...
von Krishty
16.08.2026, 00:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Mich zwingt die IT auch gerade, den Laptop neu aufzusetzen. Ich sage da nur noch: „Claude, hol mir die Setups für Notepad++, 7-Zip, Visual Studio 2022 Professional, …“ weil mir das Navigieren über Microsofts Seiten zu grottig geworden ist. Der fragt dann noch schnell, ob mir für VS der Online-Instal...
von Krishty
27.07.2026, 21:36
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Danke Krishty für deinen Erfahrungsbericht. Hört sich nun nicht mehr so anders an als ich das in Erinnerung habe, nur vlt. etwas praktischer Claude (als Bediener von Ghidra) hat sich eben gedacht, dass eine Datenstruktur so oft im Disassembly vorkommt, dass er mal lieber ein Ghidra-Skript schreibt,...
von Krishty
25.07.2026, 14:35
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Thema: Visual Studio 2026 mit KI
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Re: Visual Studio 2026 mit KI

"10x" ist ein schlechter Suchbegriff, "10xeditor" ist kaum besser und allgemein ist die Software halt nischig. Stimmt. Es gibt ein Discord mit freiwilliger Hilfe, und einem echten Support-Kanal für zahlende User: discord dot gg/ t4jqwEWwd (ich schreib’s so, damit ich nicht 10 00...
von Krishty
25.07.2026, 11:56
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Visual Studio 2026 mit KI
Antworten: 13
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Re: Visual Studio 2026 mit KI

10x arbeitet mit dem VS-Toolset; kann sogar direkt Visual Studio Solutions öffnen. Das funktioniert wohl auch weitgehend reibungslos. Ich persönlich habe es an mein Ninja-Buildsystem mit VS-Compiler gekoppelt. Dorn im Auge ist eher, dass es ohne Debugger kommt. Man kann es mit dem VS-Debugger versch...
von Krishty
20.07.2026, 22:39
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so

Bei mir hat Claude jetzt angefangen, über den Code zu schimpfen. Während er einen Commit analysiert: The real issue is that the `ccvers.h` version-detection mechanism is a latent landmine affecting many other parts of the codebase beyond these specific commits, since the header itself wasn't modifie...
von Krishty
08.07.2026, 10:19
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Thunderbird war schon am vibe-coden, bevor es Vibe Coding gab. Komplett ahnungslose Volltrottel. Ich habe ein altes Backup von Anno 2010 ausgepackt, und es kommen einem die Tränen, wie viel besser das war. Man tauscht die Sicherheits-Updates gegen 20 Jahre steiles Bergab bei der UX. Und mittlerweile...
von Krishty
05.07.2026, 20:44
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Thema: Linkdump
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Re: Linkdump

Wer sich das Dekompilieren eines alten Spiels via Claude+Ghidra anschauen möchte, kann das hier tun: https://github.com/shinyquagsire23/Yodecomp
von Krishty
24.06.2026, 11:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Dann hast du den Post anders verstanden als ich – ich lese da nämlich nichts über nicht-bijektive Abbildungen beim Dekompilieren , sondern nur etwas über die Unterscheidung zwischen Daten und Code im Disassemblieren , das gütig gesagt höchstens in sehr abstrakter Theorie relevant sein könnte. Disass...
von Krishty
24.06.2026, 08:37
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Da stimme ich zu. Bei was? Beziehst du dich jetzt auf antisteo (und auf welchen Teil?), auf Jonathan, Spiele Programmierer? Ich klinke mich aus mit Dekompilieren ist schwer, aber keine Magie   Mit modernen nicht-LLM-Tools kommt man richtig weit (been there, done that) – nicht an ein direkt wieder k...
von Krishty
23.06.2026, 13:57
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Und der soll was genau nicht können?
von Krishty
23.06.2026, 12:57
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Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

antisteo hat geschrieben: ↑23.06.2026, 10:43Naja und ein maschineller Disassembler wird niemals korrekt Daten/Code auseinander halten können.
Was ist „maschinell“ (Laufen nicht alle Programme maschinell?!) und warum?
von Krishty
22.06.2026, 22:51
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Re: Anti-Jammer-Thread

Ja das ist lieb, aber in einem echten Programm sind doch die wenigsten Zeiger char-, Integer- oder Gleitkommazahlzeiger. Statt einem int-Zeiger, ist eStattdessen ist es ein Zeiger auf ein Spielobjekt, welches von einem dynamischen Typ in einem Spiel-Manager-Objekt liegt, welches in einem Levelobjek...
von Krishty
22.06.2026, 20:17
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Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

State of the Art ist seit einigen Jahren das Ghidra der NSA. Das kostet im Gegensatz zu IDA nichts. Ghidra hat eine offene Architektur, man lädt sich also bspw. das Plugin zum Disassemblieren und Dekompilieren von PlayStation-Executables herunter. Das kommt mit einer Erkennung aller Standardfunktion...
von Krishty
22.06.2026, 12:40
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

> new fan port announced > look inside > it’s vibe coded Ich habe dieses Jahr noch nichts in der Hinsicht KI-Disassembler gemacht, aber Ghidra + KI ist ohne Frage extrem mächtig. Leider führt das nicht einfach dazu, dass mehr Klassiker erneuert werden, sondern dass sich immer geringer qualifizierte ...
von Krishty
06.05.2026, 17:19
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: IDE für Webgedöns
Antworten: 8
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Re: IDE für Webgedöns

Hat VS Code nicht vorletzte Woche erzwungen, dass jeder Commit automatisch Copilot zugeschrieben wird, auch wenn Benutzer den gar nicht einsetzen?

https://github.com/microsoft/vscode/pull/310226

Just sayin
von Krishty
02.05.2026, 17:08
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Effektive Implementierung von Bit Spreading
Antworten: 17
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Re: Effektive Implementierung von Bit Spreading

Das ist wahnsinnig interessant. Mir war bewusst, dass eine Lösung irgendwas mit Multiplikation zu tun haben muss – ich benutze Multiplikation ja auch gern, um Zahlen zu duplizieren ( 0xF3 * 0x01010101 == 0xF3F3F3F3 ), aber ich habe immer gerätselt, wie ich die Nullen “dazwischen” kriegen kann. Carry...
von Krishty
02.05.2026, 15:46
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Melde mich zurück!
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Re: Melde mich zurück!

Klar erinnere ich mich! Willkommen zurück! Hier bei ZFX dagegen sind mir die Optimierungs- und Compileranalysen von Krishty noch besonders in Erinnerung. Es war wirklich sehr lehrreich und ja, auch nützlich. Ich glaube ohne Krishty wäre ich auch sehr lange gar nicht ernsthaft auf die Idee gekommen, ...
von Krishty
15.03.2026, 01:04
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Vibe-Coding Experience
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Re: Vibe-Coding Experience

Wenn man Code nicht versteht, kann man sich den erklären lassen von der KI, habe ich mir sagen lassen. Jup. Wenn wir wieder vor einer Spaghetti-Funktion mit 10k Zeilen stehen, kann Claude ziemlich gut erkennen, welche Variable Einfluss auf welche Funktion nimmt und was ein Block Code tut ( “diese 1...