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- 11.12.2019, 22:44
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: STL sort und "sweep & prune"
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Re: STL sort und "sweep & prune"
@Nytrox: ist es echt üblich bei Überschneidungen Objekte in zwei Knoten einzuordnen (bei dir 2 und 4)? Mir scheint das viel Overhead zu sein.
- 11.12.2019, 11:20
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: STL sort und "sweep & prune"
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Re: STL sort und "sweep & prune"
Ich kenne Quadtrees (für die broad phase) eigentlich nur so, dass die Unterteilung von vorne herein unabhängig zu irgendwelchen Objekten festgelegt ist und man die Objekte je nach Größe und Position an die jew. Knoten packt. Man teilt einen begrenzten Raum rekursiv in vier gleich große Sektoren auf,...
- 19.11.2019, 01:38
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Was Krishty sagt. Außerdem muss man sich auch mal überlegen, dass Stillen wenigstens im ersten Lebensjahr sehr viele positive Auswirkungen auf die Entwicklung eines Kindes hat. Das ist Männern ja leider nicht möglich. Soweit ich weiß setzt Abpumpen der Milch mindestens die Feedback-Schleife von Kind...
- 16.11.2019, 01:19
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- Thema: [Projekt] Splatter
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Re: [Projekt] Splatter
Krishty leidet doch schon! Ist das nicht genug Druck? :)
Ich warte ja immer noch auf eine Fortsetzung, die allerdings vor allem auf einem Zug spielt, mit dem man durch die Gegend juckelt. So eine Mischung aus Splatter, The Final Station und Snowpiercer.
Ich warte ja immer noch auf eine Fortsetzung, die allerdings vor allem auf einem Zug spielt, mit dem man durch die Gegend juckelt. So eine Mischung aus Splatter, The Final Station und Snowpiercer.
- 06.11.2019, 13:21
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Naja, also 7MB Konsolenanwendung als Gewinn verkaufen, das stößt selbst mir unangenehm auf :D Dass man da jetzt Konsolenanwendungen mit bauen kann ist ja cool, aber das 7MB hätte ich verschwiegen oder als "Wir arbeiten noch dran" entschuldigt.
- 05.11.2019, 23:49
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich finde die Programmiersprache/ Plattform Dart von Google ganz spannend. Die kann man jetzt auch direkt in exe Dateien kompilieren. Vorher war das nur für mobile Endgeräte möglich. Diese Erfolgsmeldung dazu fand ich etwas traurig: https://medium.com/dartlang/dart2native-a76c815e6baf kilo: a 7MB co...
- 29.10.2019, 17:15
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- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Oha, das hört sich sehr schlimm an. Ich glaube seit dem hat sich der Umgang mit Medikamenten in Deutschland schon verändert. Keine Nebenwirkungen zu versprechen ist einfach unseriös, oder? Wenn man auf Medikamente angewiesen ist, ist das natürlich sehr bitter, dass man solche Nebenwirkungen in Kauf ...
- 29.10.2019, 11:28
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- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
"Einige Patienten denken das die Medikamente Nebenwirkungen haben könnten. Das ist aber nicht der Fall." Das würde ich gerne mal lesen. Kannst Du ein Medikament nennen, bei dem das so im Beipackzettel steht? Die findet man ja alle im Internet. Oder waren das nur Info-Broschüren, aber auch die sollt...
- 21.10.2019, 22:13
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Wie er speichert es nicht? Wo kannst Du das denn einstellen? Wenn ich das bei mir im Profil mache speichert er das glaube ich.
Ah habe den Knopf gefunden, den Du benutzt hast. Mache es wie im Screenshot: Persönlicher Bereich usw.
Ah habe den Knopf gefunden, den Du benutzt hast. Mache es wie im Screenshot: Persönlicher Bereich usw.
- 17.10.2019, 20:56
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- Thema: Welches C++ Entwicklungssystem/Kombi für die absehbare Zukunft
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Re: Welches C++ Entwicklungssystem/Kombi für die absehbare Zukunft
Hat jemand von euch mal NetBeans oder Eclipse ausprobiert? Zumindest mit NetBeans habe ich mal an einem mini Projekt erfolgreich gearbeitet. Das war aber eben mini....
- 03.10.2019, 13:39
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- Thema: Bforartists Developer Log
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Re: Bforartists Developer Log
Ich finde es echt super, dass ihr/ du farbige Icons einbaut! Ich finde die persönlich viel lesbarer, obwohl ich monochrome Symbole rein optisch meist schicker finde. Bei UIs sollte einfach niemals Form over Function gelten... Ich meine es gibt sogar Studien, die nahe legen, dass farbige weniger abst...
- 02.10.2019, 16:32
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- Thema: Auswahl Physics Engine
- Antworten: 3
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Re: Auswahl Physics Engine
Nur mal so nebenher, fühlt sich außerdem so schön typisch für unsere Art von Forum an: Nimm doch gleich eine Spiele-Engine, da hast Du dann i.d.R. auch gleich Physik dabei... Bei Unity tut sich bezüglich Netzwerkarchitektur gerade recht viel. Und auch sonst werden die jetzt datenorientiert . Viellei...
- 30.09.2019, 12:44
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Diesbezüglich finde ich IBAN den größten Fuckup. Warum haben die nicht verdammte Email-Adressen (oder sowas in der Art) genommen...
- 20.09.2019, 10:42
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ah und dann gibt's da noch: https://code.visualstudio.com/docs/edit ... autoupdate :D
- 20.09.2019, 10:20
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- Thema: Jammer-Thread
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- 20.09.2019, 09:15
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Es würde mich echt mal interessieren, wie ihr Hardcore-User mit VS Code und dem CQuery-Plugin zurecht kommt.
@Tiles: Kann man sich das nicht mehr oder weniger selbst konfigurieren oder haben die auch Bloat eingebaut, das man nicht abschalten kann?
@Tiles: Kann man sich das nicht mehr oder weniger selbst konfigurieren oder haben die auch Bloat eingebaut, das man nicht abschalten kann?
- 07.09.2019, 18:24
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich finde https://chocolatey.org gar nicht schlecht. Macht es einfacher, man muss halt https://chocolatey.org/packages/choco-p ... ist-backup einrichten...
- 06.09.2019, 10:01
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- Thema: C++ Event bekommen wenn virtuelle Funktion angetriggert wird
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Re: C++ Event bekommen wenn virtuelle Funktion angetriggert wird
Vielleicht hilft Dir das hier weiter: https://github.com/cquery-project/cquery (VSCode Extension: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=cquery-project.cquery) Hab gerade gesehen, es gäbe wohl noch zwei Alternativen, siehe https://langserver.org/ Edit: ah, das hier ist die bessere Quell...
- 06.09.2019, 09:43
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: C++ Event bekommen wenn virtuelle Funktion angetriggert wird
- Antworten: 13
- Zugriffe: 330
Re: C++ Event bekommen wenn virtuelle Funktion angetriggert wird
edit: ich war zu langsam :), ja genau! Hier trotzdem mein Original-Post: Wenn es nur um Logging ginge, würde ich einen Stacktrace empfehlen. Darüber könntest Du den Caller von Base::Build() rauskriegen. Kann man in C++ / C++-IDEs nicht anständig Refactoring machen? Ich würde das machen, was Spiele P...
- 03.09.2019, 09:19
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- Thema: [Projekt] Wurmdings
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Re: [Projekt] Wurmdings
Ich bin gespannt. Falls Du bezüglich Grafik noch Inspirationen suchst, vor Urzeiten war ich mal auf der Breakpoint (2003). Da wurde das hier von Kewlers released: https://www.youtube.com/watch?v=bH1khU3CycA Die Tricks sollten heute auf allen Rechnern laufen und vielleicht ist der ein oder andere Eff...
- 02.09.2019, 18:14
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- Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader
Wow!! Gratulation!!! Ich drücke die Daumen!
- 19.08.2019, 17:09
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Voxel-Optik - Ressourcenverbrauch
- Antworten: 4
- Zugriffe: 241
Re: Voxel-Optik - Ressourcenverbrauch
Vielleicht ist das hier mal einen Blick wert: https://www.voxelfarm.com/
- 13.08.2019, 15:41
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Noch ein Minecraft-Clone?
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- Zugriffe: 265
Re: Noch ein Minecraft-Clone?
Huhu, ja genau. Ich meinte zeitversetztes Spielen. Wenn man dann Funktionen hat, um die Spieler, die gerade offline sind, zu informieren, dann ist das glaube ich schon ein netter Hook. So a'la "Achtung in drei Stunden kommt ein Gewitter, wir müssen schnell das Getreide ernten. Kommt schnell und helf...
- 13.08.2019, 10:31
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Noch ein Minecraft-Clone?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 265
Re: Noch ein Minecraft-Clone?
Huhu, kennst Du diesen Artikel What Makes an Indie Hit?: How to Choose the Right Design ? Ich hätte gesagt, "mit den Freunden ein Dorf bauen" klingt erst mal nett, aber wie? In Echtzeit? Wer hat dafür Zeit? Ist das nicht schon in anderen Spielen möglich? Das "Dorf bauen" und "Handel treiben" müsste ...
- 08.08.2019, 18:00
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hörenswerte Mucke
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Re: Hörenswerte Mucke
Habe irgendwie das Gefühl, das schon mal gepostet zu haben. I moags...
- 08.08.2019, 10:41
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- Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader
Du solltest vielleicht ankündigen, dass Du überlegst doch ein Epic Game Store Exclusive zu werden. Dann interessieren sich plötzlich ganz viele für das Spiel 0_o https://www.gamesindustry.biz/articles/ ... led-gamers
- 30.07.2019, 12:30
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader
auf Switch rausbringen Das halte ich auch für eine gute Idee. Deine Skills würde ich eher wie Sonder-Aktionen handhaben, die man in Kisten findet. Vielleicht ein bisschen Mario-Kart-/Worms-mäßig. Irgendwo sieht man eine Anzeige, was man gerade zur Verfügung hat. Nutzt man die Aktion verbraucht man ...
- 08.07.2019, 23:49
- Forum: ZFX Action XVIII
- Thema: [ZFX Action] Kitbasher
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Re: [ZFX Action] Kitbasher
Ich konnte das Tool noch nicht ausprobieren. Aber der Ansatz erinnerte mich stark an Second Life. Da hat die begrenzte Anzahl an Grundformen lange Zeit die Kreativität herausgefordert. Irgendwann kamen dann Sculpties (mehr oder weniger Grundformen mit Versatztexturen), dann war das modellieren plötz...
- 04.06.2019, 11:22
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Facebooklöschtag
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Re: Facebooklöschtag
Und ist Länder boykottieren nicht im Wesentlich das selbe wie Dienste zu boykottieren? Ich meine, mir geht es gar nicht hauptsächlich um die eine kleine Tatsache, dass Facebookpostings jetzt ein Datenpunkt in deinem Visumsantrag sind. Es geht viel eher darum, dass es ein weiteres Beispiel dafür ist...
- 03.06.2019, 14:50
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Facebooklöschtag
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Re: Facebooklöschtag
Ich wäre eher dafür Staaten, die sowas machen, nicht zu bereisen. Und beim Kehren vor der eigenen Haustür alle demokratischen Mittel auszuschöpfen. Wenn sich die Einstellung durchsetzt, ist es eh verloren. Ob es dann der Internetprovider ist, Bankinstitute, irgendwelche Drohnen oder Kameras, irgendw...