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von Chromanoid
04.06.2019, 11:22
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Facebooklöschtag
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Re: Facebooklöschtag

Und ist Länder boykottieren nicht im Wesentlich das selbe wie Dienste zu boykottieren? Ich meine, mir geht es gar nicht hauptsächlich um die eine kleine Tatsache, dass Facebookpostings jetzt ein Datenpunkt in deinem Visumsantrag sind. Es geht viel eher darum, dass es ein weiteres Beispiel dafür ist...
von Chromanoid
03.06.2019, 14:50
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Facebooklöschtag
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Re: Facebooklöschtag

Ich wäre eher dafür Staaten, die sowas machen, nicht zu bereisen. Und beim Kehren vor der eigenen Haustür alle demokratischen Mittel auszuschöpfen. Wenn sich die Einstellung durchsetzt, ist es eh verloren. Ob es dann der Internetprovider ist, Bankinstitute, irgendwelche Drohnen oder Kameras, irgendw...
von Chromanoid
30.04.2019, 17:16
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Wenn Du sowas spannend findest und irgendwo wohnst, wo ein bisschen was los ist, kannst Du auch mal in irgendwelche Meetups gehen. In Hamburg bin ich oft zur Java User Group https://www.meetup.com/de-DE/jug-hamburg gegangen. Das war meist ziemlich cool. Ansonsten gibts in Hamburg auch noch viele and...
von Chromanoid
30.04.2019, 09:58
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

"Domain Driven Design" von Eric Evans fand ich ganz gut. Ist aber teilweise auch langatmig.
"Langlebige Software-Architekturen: Technische Schulden analysieren, begrenzen und abbauen" von Carola Lilienthal finde ich gut, teilweise auch etwas langatmige Stellen aber nicht so lang wie bei DDD :).
von Chromanoid
28.04.2019, 22:25
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Vielleicht eine Art paradisisches Wachstum um die Kristalle? Die werden dann mehr und mehr, ergeben schöne regelmäßige Strukturen. Bäume sprießen und der Boden wird grün. Am Ende versinken 5 Kristalle im Boden und fahren kurze Zeit später mit ein bisschen Dampf wieder hoch mit der Spielerfigur als k...
von Chromanoid
20.04.2019, 00:38
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Hörenswerte Mucke
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Re: Hörenswerte Mucke

Mein aktuelles Lieblingsstück:

Habe es über http://ricallmusic.com/one-rare-track/x ... aming-wwgy entdeckt. Das ist zwar Werbung, aber ich kann diese Auswahl nur empfehlen.
von Chromanoid
17.04.2019, 23:18
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.

Krass. Cargo cult ist ja schon schlimm, aber so üble Fehlinformationen... defensive Sachen kann ich ja noch tolerieren, aber der "coole Hackerkram" ist echt schon kriminell... Das sind ja dann echt Arbeitskulturen mit arkanen Altmeistern, die eigentlich so eine Art "Expert Beginner" sind.
von Chromanoid
16.04.2019, 23:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Puuh ich war mir nicht sicher ob das vielleicht doch ernst gemeint war. Jetzt fällt mir ein Stein vom Herzen :) ich bitte um ;) Smileys bei solchen Erklärungen :) das Motto "Doppelt hält besser" habe ich schon viel zu oft in echt gesehen....
von Chromanoid
27.03.2019, 23:48
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Zum Trailer: Vielleicht kannst du es ja einfach mal versuchen. Ich glaube wichtig ist Humor, ruhig trashig schließlich ist es ein Indie-Spiel. Du könntest es wie einen merkwürdigen Vlog-Eintrag gestalten. Oder eine Art Doku über einsiedlerische urtümliche Schweizer. Vielleicht kannst du ja am Anfang...
von Chromanoid
26.03.2019, 22:24
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Schweiz ist noch viel besser. Du solltest in Deinem Trailer mal selbst auftreten und das Spiel auf Hardcore Schweizerdeutsch mit Untertiteln anpreisen. Am besten wäre es, wenn der humoristisch gemeinte Eindruck entsteht, du hättest das Spiel einsiedlerisch auf der Alm in einer Berghütte entwickelt. ...
von Chromanoid
26.03.2019, 12:37
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

In nem Shooter mit solchen Massen an Schüssen? In addition, the bullet patterns are not the only elaborate things in these games. The scoring systems often require as much dedication to master as the bullet patterns. Some common elements including "grazing" (where a bullet passes through your chara...
von Chromanoid
25.03.2019, 12:14
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich glaube das ist drin, damit die die Ergebnisse der Virenscanner überhaupt aggregieren dürfen... Ist natürlich trotzdem doof.
von Chromanoid
20.03.2019, 15:20
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Ich finde die Krone richtig gut. Die nimmt das Highscore-Zeug auch sehr nett auf die Schippe ohne die Beteiligung daran infrage zu stellen.
von Chromanoid
15.03.2019, 12:32
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Ich würde darauf vertrauen, dass die Gruppierung als Teil der angloamerikanischen Spielkultur interpretiert wird und es so lassen. Wenn du mit dem 0ten Platz beginnst, dann kannst Du auch da gewisse kulturgeprägte Freiheiten wählen. Auf der anderen Seite könnte es Spieler aus dem asiatischen Raum an...
von Chromanoid
14.03.2019, 18:43
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Achja - ist Dir eigentlich dieser Thread bekannt: Spieleprogrammierer.de - Unsere abgedrehten Erfahrungen mit Steam-Inventory ? Das würde ich mir auch mal anschauen. Wenn Du die mit Highscore verknüpfst reizt Du natürlich zum cheaten, würde aber vielleicht manche Spieler auch motivieren. Die Projekt...
von Chromanoid
14.03.2019, 18:35
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Das Anfangen bei 0 könnte Möchtegern-Coder und Coder gleichermaßen einwickeln. Auf Reddit gibt es ewig viele schlechte Witze, dass man ja bei 0 anfängt zu zählen. Es könnte auch die recht maschinenartige Form des Devaders betonen. Auf der anderen Seite hört sich nullter Platz irgendwie merkwürdig an...
von Chromanoid
13.03.2019, 23:36
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Sieht doch schon ganz schick aus. Vielleicht könnte man noch Tausender-Trennzeichen einbauen? Vielleicht reicht auch schon eine Gruppierung mit Leerraum, dann kannst Du Dir die Lokalisierung sparen, falls Du da was vorhast. Eine andere Idee wäre noch eine Strukturierung dieser Art, um weniger Leerra...
von Chromanoid
04.03.2019, 12:14
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Cool! Wie machst Du das mit der Gegnergröße und der Highscore? Also gibt's da irgendwas, das durch so eine Einstellung beeinflusst wird? Sind dann Spielrunden überhaupt vergleichbar?
von Chromanoid
19.02.2019, 01:47
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Thema: Hörenswerte Mucke
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Re: Hörenswerte Mucke

Ein kleines Sammelsurium aus dem, was mir so in der letzten Zeit vor's Ohr geraten ist und ich hörenswert finde.







von Chromanoid
13.02.2019, 19:49
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

So ein Mist - das geht an irgendein CDN. Die können damit Traffic verfolgen. Jetzt muss ich rausfinden wo das herkommt :(

Sowas ätzendes: https://tracker.phpbb.com/browse/PHPBB3-15625

Ich deaktiviere Smileys jetzt erst mal. Die normalen werden ja offensichtlich eh nicht angezeigt :(
von Chromanoid
13.02.2019, 17:20
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Sammelthread zu Visual C++’ Compiler

Mmh, Smileys werden nicht mehr übersetzt :o

edit: :grin: was ist das? eine ligatur?
von Chromanoid
05.02.2019, 11:36
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Thema: Bforartists Developer Log
Antworten: 116
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Re: Bforartists Developer Log

Ja, echt super Arbeit. Ich hoffe ich komme demnächst mal wieder zum Modellieren. Wenn ich das richtig sehe, sind ja mittlerweile einige Portale und Blogs auf euch aufmerksam geworden. Finde ich richtig gut.
von Chromanoid
21.01.2019, 08:08
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Kurzfristig neue phpBB Version!
Antworten: 17
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Kurzfristig neue phpBB Version!

Hallo liebe Mitglieder,
wie ihr wahrscheinlich schon gemerkt habt, wurde unser Forum aktualisiert. Das hat Seraph kurzfristig gemacht, um mögliche Sicherheitslücken zu schließen.

Wir hoffen in den nächsten Wochen wieder die gewohnte Funktionalität bereitstellen zu können.

Viele Grüße!
Euer ZFX-Team
von Chromanoid
17.01.2019, 12:13
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 287
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Re: Linkdump

AI Neural Networks being used to generate HQ textures for older games (You can do it yourself!) https://66.media.tumblr.com/6bef021801510314ebc6ebc18259ac45/tumblr_pf9uxzaFQR1xvyxl5o5_r2_640.gif https://i.imgur.com/AWd24hX.gif Wurde das oder das zugehörige Paper hier irgendwo schon mal gepostet? Ko...
von Chromanoid
05.01.2019, 15:31
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
Antworten: 39
Zugriffe: 4114

Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Macht echt einen guten Eindruck! Hast Du schon mal überlegt einen leichten Sepiafilter über alles zu legen oder die Sättigung der Farben etwas zu reduzieren? Das kann man ja auch als Post-Processing-Schritt einbauen. Aktuell finde ich es sehr bunt.
von Chromanoid
17.12.2018, 11:02
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 5790
Zugriffe: 981939

Re: Jammer-Thread

Ich würde sagen, dass kommt auf den Arbeitskontext an, oder?
von Chromanoid
05.12.2018, 19:03
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1152
Zugriffe: 269516

Re: [Projekt] Devader

@marcgfx vielleicht kannst Du ja beim "Hover"-Spielermodell einfach die Spuren ganz zart kreisförmig weglöschen/alpha erhöhen. Das hat auch so schön symbolischen Charakter :) Es sollten dann ruhig alle Viecher Spuren machen. Wenn einem dann langweilig ist und gerade keine Action am laufen ist, kann ...
von Chromanoid
05.12.2018, 14:51
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1152
Zugriffe: 269516

Re: [Projekt] Devader

Sieht cool aus finde ich. Kannst Du das in eine Textur backen oder sind das einzelne Decals? Spuren vom Spieler wären dann auch noch nett :) der könnte mit seinem Strahl vielleicht Spuren der Gegner verwischen. Vielleicht kannst Du ja irgendwie das Alter der Spuren in einem Kanal vermerken (falls du...
von Chromanoid
22.11.2018, 10:28
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Thema: One Million - 1 Button Game Jam
Antworten: 4
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Re: One Million - 1 Button Game Jam

@marcgfx Ich glaube nicht :) https://www.virustotal.com/de/file/6589c48bb4364e9fdf3ed9a3ea6d1a5202fb0d8160b2dac3cb5dbe394d805e1d/analysis/1542875134/ Wobei es wohl fraglich ist, dass die lua-Dateien erkennen. @Hannes ich habe momentan so wenig Zeit, könntest Du mal ein paar Screenshots oder ein Gif ...